ofs | hex dump | ascii |
---|
0000 | 46 53 48 04 01 83 f2 e1 05 00 05 73 5f 74 65 78 30 01 00 00 01 00 0c 75 5f 62 6c 75 5f 72 61 74 | FSH........s_tex0......u_blu_rat |
0020 | 69 6f 73 12 01 03 00 01 00 0c 75 5f 67 72 6e 5f 72 61 74 69 6f 73 12 01 02 00 01 00 0e 75 5f 72 | ios.......u_grn_ratios.......u_r |
0040 | 61 74 69 6f 5f 61 6d 6f 75 6e 74 12 01 00 00 01 00 0c 75 5f 72 65 64 5f 72 61 74 69 6f 73 12 01 | atio_amount.......u_red_ratios.. |
0060 | 01 00 01 00 2c 04 00 03 ff ff fe ff 9b 00 44 42 55 47 28 00 00 00 38 02 00 00 00 00 00 00 01 00 | ....,.........DBUG(...8......... |
0080 | 00 00 60 00 00 00 0a 00 00 00 64 00 00 00 08 00 00 00 98 01 00 00 d4 00 00 00 43 3a 5c 6d 69 6e | ..`.......d...............C:\min |
00a0 | 67 77 5c 6d 61 6d 65 5c 62 75 69 6c 64 5c 62 67 66 78 5c 73 68 61 64 65 72 73 5c 64 78 39 5c 66 | gw\mame\build\bgfx\shaders\dx9\f |
00c0 | 73 5f 72 61 74 69 6f 73 2e 62 69 6e 2e 68 6c 73 6c 00 28 00 00 00 00 00 ff ff 94 03 00 00 00 00 | s_ratios.bin.hlsl.(............. |
00e0 | ff ff a0 03 00 00 00 00 ff ff ac 03 00 00 70 01 00 00 b8 03 00 00 71 01 00 00 c8 03 00 00 72 01 | ..............p.......q.......r. |
0100 | 00 00 d8 03 00 00 73 01 00 00 e8 03 00 00 2f 00 00 00 f8 03 00 00 75 01 00 00 0c 04 00 00 75 01 | ......s......./.......u.......u. |
0120 | 00 00 18 04 00 00 62 6c 75 00 00 00 03 00 01 00 01 00 01 00 00 00 00 00 00 00 06 00 00 00 ff ff | ......blu....................... |
0140 | ff ff 00 00 ff ff 6d 61 69 6e 00 67 6c 5f 46 72 61 67 44 61 74 61 5f 30 5f 00 01 00 03 00 01 00 | ......main.gl_FragData_0_....... |
0160 | 04 00 01 00 00 00 00 00 00 00 09 00 00 00 00 00 01 00 02 00 03 00 67 72 6e 00 05 00 00 00 ff ff | ......................grn....... |
0180 | 00 00 ff ff ff ff 6d 69 78 00 01 00 03 00 01 00 03 00 01 00 00 00 00 00 00 00 07 00 00 00 00 00 | ......mix....................... |
01a0 | 01 00 02 00 ff ff 72 65 64 00 04 00 00 00 00 00 ff ff ff ff ff ff 74 65 78 65 6c 00 ab ab 03 00 | ......red.............texel..... |
01c0 | 00 00 00 00 01 00 02 00 03 00 76 5f 63 6f 6c 6f 72 30 00 ab ab ab 00 00 00 00 00 00 01 00 02 00 | ..........v_color0.............. |
01e0 | 03 00 76 5f 74 65 78 63 6f 6f 72 64 30 00 01 00 03 00 01 00 02 00 01 00 00 00 00 00 00 00 01 00 | ..v_texcoord0................... |
0200 | 00 00 00 00 01 00 ff ff ff ff 00 00 00 00 b4 00 00 00 b8 00 00 00 01 00 00 00 c8 00 00 00 d4 00 | ................................ |
0220 | 00 00 d9 00 00 00 e8 00 00 00 01 00 00 00 f8 00 00 00 00 00 00 00 04 01 00 00 b8 00 00 00 01 00 | ................................ |
0240 | 00 00 08 01 00 00 00 00 00 00 14 01 00 00 18 01 00 00 01 00 00 00 28 01 00 00 00 00 00 00 34 01 | ......................(.......4. |
0260 | 00 00 b8 00 00 00 01 00 00 00 38 01 00 00 00 00 00 00 44 01 00 00 e8 00 00 00 01 00 00 00 4c 01 | ..........8.......D...........L. |
0280 | 00 00 d4 00 00 00 58 01 00 00 e8 00 00 00 01 00 00 00 64 01 00 00 d4 00 00 00 70 01 00 00 7c 01 | ......X...........d.......p...|. |
02a0 | 00 00 01 00 00 00 8c 01 00 00 4d 69 63 72 6f 73 6f 66 74 20 28 52 29 20 48 4c 53 4c 20 53 68 61 | ..........Microsoft.(R).HLSL.Sha |
02c0 | 64 65 72 20 43 6f 6d 70 69 6c 65 72 20 31 30 2e 30 2e 31 30 30 31 31 2e 30 00 fe ff 47 00 43 54 | der.Compiler.10.0.10011.0...G.CT |
02e0 | 41 42 1c 00 00 00 e8 00 00 00 00 03 ff ff 05 00 00 00 1c 00 00 00 01 91 00 00 e1 00 00 00 80 00 | AB.............................. |
0300 | 00 00 03 00 00 00 01 00 02 00 88 00 00 00 00 00 00 00 98 00 00 00 02 00 03 00 01 00 00 00 a8 00 | ................................ |
0320 | 00 00 00 00 00 00 b8 00 00 00 02 00 02 00 01 00 00 00 a8 00 00 00 00 00 00 00 c5 00 00 00 02 00 | ................................ |
0340 | 00 00 01 00 00 00 a8 00 00 00 00 00 00 00 d4 00 00 00 02 00 01 00 01 00 00 00 a8 00 00 00 00 00 | ................................ |
0360 | 00 00 73 5f 74 65 78 00 ab ab 04 00 0c 00 01 00 01 00 01 00 00 00 00 00 00 00 75 5f 62 6c 75 5f | ..s_tex...................u_blu_ |
0380 | 72 61 74 69 6f 73 00 ab ab ab 01 00 03 00 01 00 04 00 01 00 00 00 00 00 00 00 75 5f 67 72 6e 5f | ratios....................u_grn_ |
03a0 | 72 61 74 69 6f 73 00 75 5f 72 61 74 69 6f 5f 61 6d 6f 75 6e 74 00 75 5f 72 65 64 5f 72 61 74 69 | ratios.u_ratio_amount.u_red_rati |
03c0 | 6f 73 00 70 73 5f 33 5f 30 00 4d 69 63 72 6f 73 6f 66 74 20 28 52 29 20 48 4c 53 4c 20 53 68 61 | os.ps_3_0.Microsoft.(R).HLSL.Sha |
03e0 | 64 65 72 20 43 6f 6d 70 69 6c 65 72 20 31 30 2e 30 2e 31 30 30 31 31 2e 30 00 1f 00 00 02 0a 00 | der.Compiler.10.0.10011.0....... |
0400 | 00 80 00 00 0f 90 1f 00 00 02 05 00 00 80 01 00 03 90 1f 00 00 02 00 00 00 90 00 08 0f a0 42 00 | ..............................B. |
0420 | 00 03 00 00 0f 80 01 00 e4 90 00 08 e4 a0 08 00 00 03 01 00 01 80 00 00 e4 80 01 00 e4 a0 08 00 | ................................ |
0440 | 00 03 01 00 02 80 00 00 e4 80 02 00 e4 a0 08 00 00 03 01 00 04 80 00 00 e4 80 03 00 e4 a0 12 00 | ................................ |
0460 | 00 04 02 00 07 80 00 00 00 a0 01 00 e4 80 00 00 e4 80 01 00 00 02 02 00 08 80 00 00 ff 80 05 00 | ................................ |
0480 | 00 03 00 08 0f 80 02 00 e4 80 00 00 e4 90 ff ff 00 00 00 | ................... |