summaryrefslogtreecommitdiffstatshomepage
path: root/3rdparty/bgfx/examples/common/debugdraw/vs_debugdraw_fill.bin.h
blob: 111fc9ffc5a016e1803027c6b9ff4c7798acf6b3 (plain) (blame)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_glsl[304] =
{
	0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x75, // VSH............u
	0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // _viewProj.......
	0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x20, // ....u_model. .. 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf6, 0x00, 0x00, 0x00, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x75, 0x76, 0x65, 0x63, // .........in uvec
	0x34, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x3b, 0x0a, 0x69, 0x6e, 0x20, // 4 a_indices;.in 
	0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, // vec3 a_position;
	0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, // .uniform mat4 u_
	0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, // viewProj;.unifor
	0x6d, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x33, // m mat4 u_model[3
	0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x29, // 2];.void main ()
	0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, // .{.  vec4 tmpvar
	0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, // _1;.  tmpvar_1.w
	0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, //  = 1.0;.  tmpvar
	0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, // _1.xyz = a_posit
	0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, // ion;.  gl_Positi
	0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, // on = (u_viewProj
	0x20, 0x2a, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x28, //  * (u_model[int(
	0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x2e, 0x78, 0x29, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, // a_indices.x)] * 
	0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // tmpvar_1));.}...
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_essl[372] =
{
	0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x75, // VSH............u
	0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // _viewProj.......
	0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x20, // ....u_model. .. 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3a, 0x01, 0x00, 0x00, 0x70, 0x72, 0x65, 0x63, 0x69, 0x73, 0x69, // .....:...precisi
	0x6f, 0x6e, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x3b, 0x0a, 0x70, 0x72, // on highp int;.pr
	0x65, 0x63, 0x69, 0x73, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x66, 0x6c, // ecision highp fl
	0x6f, 0x61, 0x74, 0x3b, 0x0a, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x75, 0x76, // oat;.in highp uv
	0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x3b, 0x0a, 0x69, // ec4 a_indices;.i
	0x6e, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, // n highp vec3 a_p
	0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, // osition;.uniform
	0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, //  highp mat4 u_vi
	0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, // ewProj;.uniform 
	0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x33, 0x32, 0x5d, // mat4 u_model[32]
	0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, // ;.void main ().{
	0x0a, 0x20, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, // .  highp vec4 tm
	0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, // pvar_1;.  tmpvar
	0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, // _1.w = 1.0;.  tm
	0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, // pvar_1.xyz = a_p
	0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, // osition;.  gl_Po
	0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, // sition = (u_view
	0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, // Proj * (u_model[
	0x69, 0x6e, 0x74, 0x28, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x2e, 0x78, 0x29, // int(a_indices.x)
	0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, // ] * tmpvar_1));.
	0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00,                                                                         // }...
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_spv[1257] =
{
	0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x07, 0x75, // VSH............u
	0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x00, 0x40, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // _model..@.......
	0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, // .u_viewProj.....
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa8, 0x04, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, // ...........#....
	0x00, 0x0a, 0x00, 0x08, 0x00, 0x66, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, // .....f..........
	0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, // .............GLS
	0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, // L.std.450.......
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
	0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x39, 0x00, 0x00, // .....main....9..
	0x00, 0x3d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, // .=...@..........
	0x00, 0xf4, 0x01, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, // .............mai
	0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x55, 0x6e, 0x69, // n............Uni
	0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x42, 0x6c, 0x6f, 0x63, 0x6b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, // formBlock.......
	0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, // .........u_viewP
	0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // roj.............
	0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x00, 0x05, 0x00, 0x03, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // .u_model..... ..
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x39, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x69, // .........9...a_i
	0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x00, // ndices.......=..
	0x00, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0a, // .a_position.....
	0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, // .@...@entryPoint
	0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, // Output.gl_Positi
	0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, // on...G..........
	0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .@...H..........
	0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .....H..........
	0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, // .#.......H......
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, // .............H..
	0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, // .............H..
	0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, // .........#...@..
	0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // .H..............
	0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .....G..........
	0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .G... ..."......
	0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .G... ...!......
	0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x39, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .G...9..........
	0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .G...=..........
	0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .G...@..........
	0x00, 0x13, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // .........!......
	0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // ............. ..
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, // ................
	0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x03, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // ............. ..
	0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // ................
	0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // ................
	0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, // .+..............
	0x3f, 0x18, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // ?...............
	0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // .+........... ..
	0x00, 0x1c, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, // ................
	0x00, 0x1e, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, // ................
	0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, // . ..............
	0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .;....... ......
	0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .....!... ......
	0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .+...!..."......
	0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, // . ...(..........
	0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .+...!..........
	0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // . ...8..........
	0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x39, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .;...8...9......
	0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, // . ...<..........
	0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .;...<...=......
	0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, // . ...?..........
	0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // .;...?...@......
	0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .6..............
	0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, // .............=..
	0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x39, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, // .....:...9...=..
	0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, // .....>...=...Q..
	0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .....X...>......
	0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, // .Q.......Y...>..
	0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5a, 0x00, 0x00, // .....Q.......Z..
	0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x07, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, // .>.......P......
	0x00, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5a, 0x00, 0x00, // .[...X...Y...Z..
	0x00, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5d, 0x00, 0x00, // .....Q.......]..
	0x00, 0x3a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x04, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, // .:.......|...!..
	0x00, 0x5e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, // .^...]...A...(..
	0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5e, 0x00, 0x00, // ._... ..."...^..
	0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, // .=.......`..._..
	0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5b, 0x00, 0x00, // .........a...[..
	0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x00, 0x00, // .`...A...(...c..
	0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, // . .......=......
	0x00, 0x64, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, // .d...c..........
	0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x64, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, // .e...a...d...>..
	0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, // .@...e.......8..
	0x00, 0x00, 0x02, 0x0e, 0x00, 0x01, 0x00, 0x40, 0x08,                                           // .......@.
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_dx9[494] =
{
	0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x07, 0x75, // VSH............u
	0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // _model. ........
	0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x80, 0x00, 0x04, // .u_viewProj.....
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb4, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xff, 0xfe, 0xff, 0x2b, // ...............+
	0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, // .CTAB...........
	0xff, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x91, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, // .............x..
	0x00, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, // .D...........L..
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x80, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // ................
	0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, // .h.......u_model
	0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ......... ......
	0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0xab, 0x03, 0x00, 0x03, // .u_viewProj.....
	0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x73, 0x5f, // .............vs_
	0x33, 0x5f, 0x30, 0x00, 0x4d, 0x69, 0x63, 0x72, 0x6f, 0x73, 0x6f, 0x66, 0x74, 0x20, 0x28, 0x52, // 3_0.Microsoft (R
	0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x20, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x20, 0x43, 0x6f, // ) HLSL Shader Co
	0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x31, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x00, 0xab, 0x51, 0x00, 0x00, // mpiler 10.1..Q..
	0x05, 0x84, 0x00, 0x0f, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x80, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........@.......
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, // ................
	0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, // ................
	0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x01, // ................
	0x80, 0x84, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x2e, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x01, // ................
	0xb0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x05, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x01, 0x00, 0x55, // ...............U
	0x90, 0x01, 0x20, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x04, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0f, // .. .............
	0x80, 0x00, 0x20, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, // .. .............
	0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x02, 0x20, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, // .......... .....
	0xb0, 0x01, 0x00, 0xaa, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x02, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, // ................
	0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x03, 0x20, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x05, 0x00, 0x00, // ...... .........
	0x03, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x55, 0x80, 0x81, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x04, 0x00, 0x00, // .......U........
	0x04, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x80, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, // ................
	0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x82, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xaa, // ................
	0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x83, 0x00, 0xe4, // ................
	0xa0, 0x00, 0x00, 0xff, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00,             // ..............
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_dx11[689] =
{
	0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x75, // VSH............u
	0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // _viewProj.......
	0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x40, 0x00, 0x80, // ....u_model. @..
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x02, 0x00, 0x00, 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0x5f, 0x41, 0xca, // .....p...DXBC_A.
	0x34, 0xb4, 0x57, 0xbe, 0x95, 0xea, 0x82, 0x43, 0x48, 0x9b, 0xc3, 0xbc, 0xdb, 0x01, 0x00, 0x00, // 4.W....CH.......
	0x00, 0x70, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x84, 0x00, 0x00, // .p.......,......
	0x00, 0xb8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .....ISGNP......
	0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .....8..........
	0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x01, 0x00, 0x00, 0x45, 0x00, 0x00, // .............E..
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ................
	0x00, 0x07, 0x07, 0x00, 0x00, 0x42, 0x4c, 0x45, 0x4e, 0x44, 0x49, 0x4e, 0x44, 0x49, 0x43, 0x45, // .....BLENDINDICE
	0x53, 0x00, 0x50, 0x4f, 0x53, 0x49, 0x54, 0x49, 0x4f, 0x4e, 0x00, 0xab, 0xab, 0x4f, 0x53, 0x47, // S.POSITION...OSG
	0x4e, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // N,........... ..
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
	0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x56, 0x5f, 0x50, 0x4f, 0x53, 0x49, 0x54, 0x49, 0x4f, 0x4e, // .....SV_POSITION
	0x00, 0x53, 0x48, 0x44, 0x52, 0xb0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x01, 0x00, 0x6c, 0x00, 0x00, // .SHDR....@...l..
	0x00, 0x59, 0x08, 0x00, 0x04, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x84, 0x00, 0x00, // .Y...F. ........
	0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x03, 0x12, 0x10, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, // ._..........._..
	0x03, 0x72, 0x10, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x67, 0x00, 0x00, 0x04, 0xf2, 0x20, 0x10, // .r.......g.... .
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x00, // .........h......
	0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x07, 0x12, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x10, 0x10, // .)..............
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x40, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, // ......@......8..
	0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x15, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .........V......
	0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x10, // .F. ............
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0c, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .....2..........
	0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x10, // .F. ............
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x10, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, // .............F..
	0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0c, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .....2..........
	0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x10, // .F. ............
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x1a, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, // .............F..
	0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
	0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, // .F.......F. ....
	0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, // .............8..
	0x08, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x05, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .........V......
	0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, // .F. .........2..
	0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .........F. ....
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, // .............F..
	0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .....2..........
	0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x0a, 0x10, // .F. ............
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, // .....F.......2..
	0x0a, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .. ......F. ....
	0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf6, 0x0f, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, // .............F..
	0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x02, 0x0e, 0x00, 0x01, 0x00, 0x40, // .....>.........@
	0x08,                                                                                           // .
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mtl[649] =
{
	0x56, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x07, 0x75, // VSH............u
	0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x40, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // _model. @.......
	0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, // .u_viewProj.....
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x02, 0x00, 0x00, 0x23, 0x69, 0x6e, 0x63, 0x6c, 0x75, 0x64, // .....H...#includ
	0x65, 0x20, 0x3c, 0x6d, 0x65, 0x74, 0x61, 0x6c, 0x5f, 0x73, 0x74, 0x64, 0x6c, 0x69, 0x62, 0x3e, // e <metal_stdlib>
	0x0a, 0x23, 0x69, 0x6e, 0x63, 0x6c, 0x75, 0x64, 0x65, 0x20, 0x3c, 0x73, 0x69, 0x6d, 0x64, 0x2f, // .#include <simd/
	0x73, 0x69, 0x6d, 0x64, 0x2e, 0x68, 0x3e, 0x0a, 0x0a, 0x75, 0x73, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, 0x6e, // simd.h>..using n
	0x61, 0x6d, 0x65, 0x73, 0x70, 0x61, 0x63, 0x65, 0x20, 0x6d, 0x65, 0x74, 0x61, 0x6c, 0x3b, 0x0a, // amespace metal;.
	0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x5f, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, 0x61, 0x6c, 0x0a, // .struct _Global.
	0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, // {.    float4x4 u
	0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, // _viewProj;.    f
	0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, // loat4x4 u_model[
	0x33, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, // 32];.};..struct 
	0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x0a, // xlatMtlMain_out.
	0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, // {.    float4 gl_
	0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, // Position [[posit
	0x69, 0x6f, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, // ion]];.};..struc
	0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, 0x6e, // t xlatMtlMain_in
	0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x75, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x34, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x69, // .{.    uint4 a_i
	0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, // ndices [[attribu
	0x74, 0x65, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, // te(0)]];.    flo
	0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, // at3 a_position [
	0x5b, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x28, 0x31, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, // [attribute(1)]];
	0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x76, 0x65, 0x72, 0x74, 0x65, 0x78, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, // .};..vertex xlat
	0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, // MtlMain_out xlat
	0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x28, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, // MtlMain(xlatMtlM
	0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x73, 0x74, 0x61, 0x67, // ain_in in [[stag
	0x65, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x2c, 0x20, 0x63, 0x6f, 0x6e, 0x73, 0x74, 0x61, 0x6e, 0x74, // e_in]], constant
	0x20, 0x5f, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, 0x61, 0x6c, 0x26, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, //  _Global& _mtl_u
	0x20, 0x5b, 0x5b, 0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x29, 0x0a, //  [[buffer(0)]]).
	0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, // {.    xlatMtlMai
	0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x7b, 0x7d, 0x3b, 0x0a, // n_out out = {};.
	0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, //     out.gl_Posit
	0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x76, // ion = _mtl_u.u_v
	0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, // iewProj * (_mtl_
	0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x28, 0x69, 0x6e, // u.u_model[int(in
	0x2e, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x2e, 0x78, 0x29, 0x5d, 0x20, 0x2a, // .a_indices.x)] *
	0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x28, 0x69, 0x6e, 0x2e, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, //  float4(in.a_pos
	0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x2c, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, // ition, 1.0));.  
	0x20, 0x20, 0x72, 0x65, 0x74, 0x75, 0x72, 0x6e, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, //   return out;.}.
	0x0a, 0x00, 0x02, 0x0e, 0x00, 0x01, 0x00, 0x40, 0x08,                                           // .......@.
};
extern const uint8_t* vs_debugdraw_fill_pssl;
extern const uint32_t vs_debugdraw_fill_pssl_size;