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diff --git a/3rdparty/rapidjson/doc/tutorial.zh-cn.md b/3rdparty/rapidjson/doc/tutorial.zh-cn.md index 61fb0b24399..8b24ff11f6f 100644 --- a/3rdparty/rapidjson/doc/tutorial.zh-cn.md +++ b/3rdparty/rapidjson/doc/tutorial.zh-cn.md @@ -82,7 +82,7 @@ JSON Number 类型表示所有数值。然而,C++ 需要使用更专门的类 ~~~~~~~~~~cpp assert(document["i"].IsNumber()); -// 在此情况下,IsUint()/IsInt64()/IsUInt64() 也会返回 true +// 在此情况下,IsUint()/IsInt64()/IsUint64() 也会返回 true assert(document["i"].IsInt()); printf("i = %d\n", document["i"].GetInt()); // 另一种用法: (int)document["i"] @@ -250,7 +250,7 @@ string(const char* s, size_t count); ~~~~~~~~~~cpp if (document["hello"] == document["n"]) /*...*/; // 比较两个值 -if (document["hello"] == "world") /*...*/; // 与字符串家面量作比较 +if (document["hello"] == "world") /*...*/; // 与字符串字面量作比较 if (document["i"] != 123) /*...*/; // 与整数作比较 if (document["pi"] != 3.14) /*...*/; // 与 double 作比较 ~~~~~~~~~~ @@ -292,9 +292,9 @@ Value o(kObjectType); Value a(kArrayType); ~~~~~~~~~~ -## 转移语意(Move Semantics) {#MoveSemantics} +## 转移语义(Move Semantics) {#MoveSemantics} -在设计 RapidJSON 时有一个非常特别的决定,就是 Value 赋值并不是把来源 Value 复制至目的 Value,而是把把来源 Value 转移(move)至目的 Value。例如: +在设计 RapidJSON 时有一个非常特别的决定,就是 Value 赋值并不是把来源 Value 复制至目的 Value,而是把来源 Value 转移(move)至目的 Value。例如: ~~~~~~~~~~cpp Value a(123); @@ -302,13 +302,13 @@ Value b(456); b = a; // a 变成 Null,b 变成数字 123。 ~~~~~~~~~~ - + -为什么?此语意有何优点? +为什么?此语义有何优点? 最简单的答案就是性能。对于固定大小的 JSON 类型(Number、True、False、Null),复制它们是简单快捷。然而,对于可变大小的 JSON 类型(String、Array、Object),复制它们会产生大量开销,而且这些开销常常不被察觉。尤其是当我们需要创建临时 Object,把它复制至另一变量,然后再析构它。 -例如,若使用正常 * 复制 * 语意: +例如,若使用正常 * 复制 * 语义: ~~~~~~~~~~cpp Value o(kObjectType); @@ -321,15 +321,15 @@ Value o(kObjectType); } ~~~~~~~~~~ - + 那个 `o` Object 需要分配一个和 contacts 相同大小的缓冲区,对 conacts 做深度复制,并最终要析构 contacts。这样会产生大量无必要的内存分配/释放,以及内存复制。 有一些方案可避免实质地复制这些数据,例如引用计数(reference counting)、垃圾回收(garbage collection, GC)。 -为了使 RapidJSON 简单及快速,我们选择了对赋值采用 * 转移 * 语意。这方法与 `std::auto_ptr` 相似,都是在赋值时转移拥有权。转移快得多简单得多,只需要析构原来的 Value,把来源 `memcpy()` 至目标,最后把来源设置为 Null 类型。 +为了使 RapidJSON 简单及快速,我们选择了对赋值采用 * 转移 * 语义。这方法与 `std::auto_ptr` 相似,都是在赋值时转移拥有权。转移快得多简单得多,只需要析构原来的 Value,把来源 `memcpy()` 至目标,最后把来源设置为 Null 类型。 -因此,使用转移语意后,上面的例子变成: +因此,使用转移语义后,上面的例子变成: ~~~~~~~~~~cpp Value o(kObjectType); @@ -341,11 +341,11 @@ Value o(kObjectType); } ~~~~~~~~~~ - + -在 C++11 中这称为转移赋值操作(move assignment operator)。由于 RapidJSON 支持 C++03,它在赋值操作采用转移语意,其它修改形函数如 `AddMember()`, `PushBack()` 也采用转移语意。 +在 C++11 中这称为转移赋值操作(move assignment operator)。由于 RapidJSON 支持 C++03,它在赋值操作采用转移语义,其它修改型函数如 `AddMember()`, `PushBack()` 也采用转移语义。 -### 转移语意及临时值 {#TemporaryValues} +### 转移语义及临时值 {#TemporaryValues} 有时候,我们想直接构造一个 Value 并传递给一个“转移”函数(如 `PushBack()`、`AddMember()`)。由于临时对象是不能转换为正常的 Value 引用,我们加入了一个方便的 `Move()` 函数: @@ -383,11 +383,12 @@ memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); 另外,上面的 `SetString()` 需要长度参数。这个 API 能处理含有空字符的字符串。另一个 `SetString()` 重载函数没有长度参数,它假设输入是空字符结尾的,并会调用类似 `strlen()` 的函数去获取长度。 -最后,对于字符串字面量或有安全生命周期的字符串,可以使用 const-string 版本的 `SetString()`,它没有 allocator 参数。对于字符串家面量(或字符数组常量),只需简单地传递字面量,又安全又高效: +最后,对于字符串字面量或有安全生命周期的字符串,可以使用 const-string 版本的 `SetString()`,它没有 +allocator 参数。对于字符串字面量(或字符数组常量),只需简单地传递字面量,又安全又高效: ~~~~~~~~~~cpp Value s; -s.SetString("rapidjson"); // 可包含空字符,长度在编译萁推导 +s.SetString("rapidjson"); // 可包含空字符,长度在编译期推导 s = "rapidjson"; // 上行的缩写 ~~~~~~~~~~ @@ -446,7 +447,7 @@ contact.PushBack(val, document.GetAllocator()); ~~~~~~~~~~ ## 修改 Object {#ModifyObject} -Object 是键值对的集合。每个键必须为 String。要修改 Object,方法是增加或移除成员。以下的 API 用来增加城员: +Object 是键值对的集合。每个键必须为 String。要修改 Object,方法是增加或移除成员。以下的 API 用来增加成员: * `Value& AddMember(Value&, Value&, Allocator& allocator)` * `Value& AddMember(StringRefType, Value&, Allocator&)` |