1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
|
// license:BSD-3-Clause
// copyright-holders:Aaron Giles
//============================================================
//
// winsync.c - Win32 OSD core synchronization functions
//
//============================================================
// standard windows headers
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <process.h>
// MAME headers
#include "osdcore.h"
#include "eminline.h"
#include "osdsync.h"
//============================================================
// DEBUGGING
//============================================================
#define DEBUG_SLOW_LOCKS 0
//============================================================
// TYPE DEFINITIONS
//============================================================
typedef BOOL (WINAPI *try_enter_critical_section_ptr)(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection);
struct osd_event
{
void * ptr;
};
struct osd_thread {
HANDLE handle;
osd_thread_callback callback;
void *param;
};
//============================================================
// win_compare_exchange32
//============================================================
INT32 win_compare_exchange32(INT32 volatile *ptr, INT32 compare, INT32 exchange)
{
return InterlockedCompareExchange((LPLONG)ptr, (LONG)exchange, (LONG)compare);
}
//============================================================
// win_compare_exchange64
//============================================================
#ifdef PTR64
INT64 win_compare_exchange64(INT64 volatile *ptr, INT64 compare, INT64 exchange)
{
return InterlockedCompareExchange64((LONGLONG*)ptr, (LONGLONG)exchange, (LONGLONG)compare);
}
#endif
//============================================================
// win_atomic_exchange32
//============================================================
INT32 win_atomic_exchange32(INT32 volatile *ptr, INT32 exchange)
{
return InterlockedExchange((LONG *) ptr, exchange);
}
//============================================================
// win_atomic_add32
//============================================================
INT32 win_atomic_add32(INT32 volatile *ptr, INT32 delta)
{
return InterlockedExchangeAdd((LONG *) ptr, delta) + delta;
}
//============================================================
// osd_event_alloc
//============================================================
osd_event *osd_event_alloc(int manualreset, int initialstate)
{
return (osd_event *) CreateEvent(nullptr, manualreset, initialstate, nullptr);
}
//============================================================
// osd_event_free
//============================================================
void osd_event_free(osd_event *event)
{
CloseHandle((HANDLE) event);
}
//============================================================
// osd_event_set
//============================================================
void osd_event_set(osd_event *event)
{
SetEvent((HANDLE) event);
}
//============================================================
// osd_event_reset
//============================================================
void osd_event_reset(osd_event *event)
{
ResetEvent((HANDLE) event);
}
//============================================================
// osd_event_wait
//============================================================
int osd_event_wait(osd_event *event, osd_ticks_t timeout)
{
DWORD timeout_param;
if (timeout == OSD_EVENT_WAIT_INFINITE)
timeout_param = INFINITE;
else
timeout_param = timeout * 1000 / osd_ticks_per_second();
int ret = WaitForSingleObject((HANDLE) event, timeout_param);
return (ret == WAIT_OBJECT_0);
}
//============================================================
// osd_thread_create
//============================================================
static unsigned __stdcall worker_thread_entry(void *param)
{
osd_thread *thread = (osd_thread *) param;
void *res;
res = thread->callback(thread->param);
#ifdef PTR64
return (unsigned) (long long) res;
#else
return (unsigned) res;
#endif
}
osd_thread *osd_thread_create(osd_thread_callback callback, void *cbparam)
{
osd_thread *thread;
uintptr_t handle;
thread = (osd_thread *)calloc(1, sizeof(osd_thread));
if (thread == nullptr)
return nullptr;
thread->callback = callback;
thread->param = cbparam;
handle = _beginthreadex(nullptr, 0, worker_thread_entry, thread, 0, nullptr);
if (handle == 0)
{
free(thread);
return nullptr;
}
thread->handle = (HANDLE) handle;
return thread;
}
//============================================================
// osd_thread_wait_free
//============================================================
void osd_thread_wait_free(osd_thread *thread)
{
WaitForSingleObject(thread->handle, INFINITE);
CloseHandle(thread->handle);
free(thread);
}
//============================================================
// osd_thread_adjust_priority
//============================================================
int osd_thread_adjust_priority(osd_thread *thread, int adjust)
{
if (adjust)
SetThreadPriority(thread->handle, THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL);
else
SetThreadPriority(thread->handle, GetThreadPriority(GetCurrentThread()));
return TRUE;
}
//============================================================
// osd_thread_cpu_affinity
//============================================================
int osd_thread_cpu_affinity(osd_thread *thread, UINT32 mask)
{
return TRUE;
}
|