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// debugwin.h - Win32 debug window handling
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// Copyright Nicola Salmoria and the MAME Team.
// Visit http://mamedev.org for licensing and usage restrictions.
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#ifndef __WIN_DEBUGWIN__
#define __WIN_DEBUGWIN__
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// GLOBAL VARIABLES
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// windows
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// PROTOTYPES
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void debugwin_init_windows(void);
void debugwin_destroy_windows(void);
void debugwin_show(int type);
void debugwin_update_during_game(void);
int debugwin_is_debugger_visible(void);
#endif
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