ofs | hex dump | ascii |
---|
0000 | 56 53 48 04 4f 45 98 49 03 00 12 75 5f 73 68 61 64 6f 77 5f 75 76 5f 6f 66 66 73 65 74 02 01 05 | VSH.OE.I...u_shadow_uv_offset... |
0020 | 00 01 00 09 75 5f 73 77 61 70 5f 78 79 02 01 04 00 01 00 0a 75 5f 76 69 65 77 50 72 6f 6a 04 01 | ....u_swap_xy.......u_viewProj.. |
0040 | 00 00 04 00 44 04 00 03 fe ff fe ff 9d 00 44 42 55 47 28 00 00 00 40 02 00 00 00 00 00 00 01 00 | ....D.........DBUG(...@......... |
0060 | 00 00 60 00 00 00 10 00 00 00 64 00 00 00 04 00 00 00 f0 01 00 00 e4 00 00 00 43 3a 5c 6d 69 6e | ..`.......d...............C:\min |
0080 | 67 77 5c 6d 61 6d 65 5c 62 75 69 6c 64 5c 62 67 66 78 5c 73 68 61 64 65 72 73 5c 64 78 39 5c 76 | gw\mame\build\bgfx\shaders\dx9\v |
00a0 | 73 5f 70 6f 73 74 2e 62 69 6e 2e 68 6c 73 6c 00 ab ab 28 00 00 00 00 00 ff ff 60 03 00 00 00 00 | s_post.bin.hlsl...(.......`..... |
00c0 | ff ff 6c 03 00 00 00 00 ff ff 78 03 00 00 00 00 ff ff 84 03 00 00 00 00 ff ff 90 03 00 00 00 00 | ..l.......x..................... |
00e0 | ff ff 9c 03 00 00 00 00 ff ff a8 03 00 00 7f 01 00 00 b4 03 00 00 7f 01 00 00 c4 03 00 00 7f 01 | ................................ |
0100 | 00 00 d8 03 00 00 81 01 00 00 e8 03 00 00 81 01 00 00 f4 03 00 00 81 01 00 00 04 04 00 00 81 01 | ................................ |
0120 | 00 00 18 04 00 00 82 01 00 00 28 04 00 00 80 01 00 00 34 04 00 00 6d 61 69 6e 00 61 5f 63 6f 6c | ..........(.......4...main.a_col |
0140 | 6f 72 30 00 ab ab 01 00 03 00 01 00 04 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 02 00 | or0............................. |
0160 | 03 00 61 5f 70 6f 73 69 74 69 6f 6e 00 ab 01 00 03 00 01 00 03 00 01 00 00 00 00 00 00 00 01 00 | ..a_position.................... |
0180 | 00 00 00 00 01 00 ff ff ff ff 61 5f 74 65 78 63 6f 6f 72 64 30 00 01 00 03 00 01 00 02 00 01 00 | ..........a_texcoord0........... |
01a0 | 00 00 00 00 00 00 02 00 00 00 00 00 01 00 ff ff ff ff 67 6c 5f 50 6f 73 69 74 69 6f 6e 00 76 5f | ..................gl_Position.v_ |
01c0 | 63 6f 6c 6f 72 30 00 76 5f 74 65 78 63 6f 6f 72 64 30 00 76 5f 74 65 78 63 6f 6f 72 64 31 00 ab | color0.v_texcoord0.v_texcoord1.. |
01e0 | ab ab 60 01 00 00 f4 00 00 00 6c 01 00 00 f4 00 00 00 75 01 00 00 44 01 00 00 81 01 00 00 44 01 | ..`.......l.......u...D.......D. |
0200 | 00 00 05 00 00 00 01 00 0c 00 01 00 04 00 90 01 00 00 09 00 00 00 00 00 01 00 02 00 03 00 0d 00 | ................................ |
0220 | 00 00 0a 00 0b 00 ff ff ff ff 0e 00 00 00 04 00 05 00 06 00 07 00 0f 00 00 00 08 00 09 00 ff ff | ................................ |
0240 | ff ff e4 00 00 00 e9 00 00 00 f4 00 00 00 01 00 00 00 04 01 00 00 e4 00 00 00 10 01 00 00 1c 01 | ................................ |
0260 | 00 00 01 00 00 00 2c 01 00 00 e4 00 00 00 38 01 00 00 44 01 00 00 01 00 00 00 54 01 00 00 00 00 | ......,.......8...D.......T..... |
0280 | 00 00 e4 00 00 00 b0 01 00 00 04 00 00 00 c0 01 00 00 4d 69 63 72 6f 73 6f 66 74 20 28 52 29 20 | ..................Microsoft.(R). |
02a0 | 48 4c 53 4c 20 53 68 61 64 65 72 20 43 6f 6d 70 69 6c 65 72 20 31 30 2e 30 2e 31 30 30 31 31 2e | HLSL.Shader.Compiler.10.0.10011. |
02c0 | 30 00 fe ff 38 00 43 54 41 42 1c 00 00 00 ab 00 00 00 00 03 fe ff 03 00 00 00 1c 00 00 00 01 91 | 0...8.CTAB...................... |
02e0 | 00 00 a4 00 00 00 58 00 00 00 02 00 05 00 01 00 00 00 6c 00 00 00 00 00 00 00 7c 00 00 00 02 00 | ......X...........l.......|..... |
0300 | 04 00 01 00 00 00 6c 00 00 00 00 00 00 00 86 00 00 00 02 00 00 00 04 00 00 00 94 00 00 00 00 00 | ......l......................... |
0320 | 00 00 75 5f 73 68 61 64 6f 77 5f 75 76 5f 6f 66 66 73 65 74 00 ab 01 00 03 00 01 00 04 00 01 00 | ..u_shadow_uv_offset............ |
0340 | 00 00 00 00 00 00 75 5f 73 77 61 70 5f 78 79 00 75 5f 76 69 65 77 50 72 6f 6a 00 ab ab ab 03 00 | ......u_swap_xy.u_viewProj...... |
0360 | 03 00 04 00 04 00 01 00 00 00 00 00 00 00 76 73 5f 33 5f 30 00 4d 69 63 72 6f 73 6f 66 74 20 28 | ..............vs_3_0.Microsoft.( |
0380 | 52 29 20 48 4c 53 4c 20 53 68 61 64 65 72 20 43 6f 6d 70 69 6c 65 72 20 31 30 2e 30 2e 31 30 30 | R).HLSL.Shader.Compiler.10.0.100 |
03a0 | 31 31 2e 30 00 ab 1f 00 00 02 0a 00 00 80 00 00 0f 90 1f 00 00 02 00 00 00 80 01 00 0f 90 1f 00 | 11.0............................ |
03c0 | 00 02 05 00 00 80 02 00 0f 90 1f 00 00 02 00 00 00 80 00 00 0f e0 1f 00 00 02 0a 00 00 80 01 00 | ................................ |
03e0 | 0f e0 1f 00 00 02 05 00 00 80 02 00 03 e0 1f 00 00 02 05 00 01 80 03 00 03 e0 05 00 00 03 00 00 | ................................ |
0400 | 0f 80 01 00 e4 a0 01 00 55 90 04 00 00 04 00 00 0f 80 00 00 e4 a0 01 00 00 90 00 00 e4 80 02 00 | ........U....................... |
0420 | 00 03 00 00 0f e0 00 00 e4 80 03 00 e4 a0 23 00 00 02 00 00 01 80 04 00 00 a0 0c 00 00 03 00 00 | ..............#................. |
0440 | 01 80 00 00 00 81 00 00 00 80 12 00 00 04 01 00 03 80 00 00 00 80 05 00 e1 a0 05 00 e4 a0 02 00 | ................................ |
0460 | 00 03 03 00 03 e0 01 00 e4 80 01 00 e4 90 01 00 00 02 01 00 0f e0 00 00 e4 90 01 00 00 02 02 00 | ................................ |
0480 | 03 e0 02 00 e4 90 ff ff 00 00 00 | ........... |