ofs | hex dump | ascii |
---|
0000 | 56 53 48 04 01 83 f2 e1 01 00 0a 75 5f 76 69 65 77 50 72 6f 6a 04 01 00 00 04 00 64 03 00 03 fe | VSH........u_viewProj......d.... |
0020 | ff fe ff 8d 00 44 42 55 47 28 00 00 00 fc 01 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 64 00 00 00 0b 00 00 | .....DBUG(...............d...... |
0040 | 00 68 00 00 00 04 00 00 00 ac 01 00 00 c0 00 00 00 43 3a 5c 6d 69 6e 67 77 5c 6d 61 6d 65 5c 62 | .h...............C:\mingw\mame\b |
0060 | 75 69 6c 64 5c 62 67 66 78 5c 73 68 61 64 65 72 73 5c 64 78 39 5c 76 73 5f 64 69 73 74 6f 72 74 | uild\bgfx\shaders\dx9\vs_distort |
0080 | 69 6f 6e 2e 62 69 6e 2e 68 6c 73 6c 00 28 00 00 00 00 00 ff ff cc 02 00 00 00 00 ff ff d8 02 00 | ion.bin.hlsl.(.................. |
00a0 | 00 00 00 ff ff e4 02 00 00 00 00 ff ff f0 02 00 00 00 00 ff ff fc 02 00 00 00 00 ff ff 08 03 00 | ................................ |
00c0 | 00 7c 01 00 00 14 03 00 00 7c 01 00 00 24 03 00 00 7c 01 00 00 38 03 00 00 7e 01 00 00 48 03 00 | .|.......|...$...|...8...~...H.. |
00e0 | 00 7d 01 00 00 54 03 00 00 6d 61 69 6e 00 61 5f 63 6f 6c 6f 72 30 00 ab ab 01 00 03 00 01 00 04 | .}...T...main.a_color0.......... |
0100 | 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 02 00 03 00 61 5f 70 6f 73 69 74 69 6f 6e 00 | .....................a_position. |
0120 | ab 01 00 03 00 01 00 03 00 01 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 01 00 ff ff ff ff 61 5f 74 | .............................a_t |
0140 | 65 78 63 6f 6f 72 64 30 00 01 00 03 00 01 00 02 00 01 00 00 00 00 00 00 00 02 00 00 00 00 00 01 | excoord0........................ |
0160 | 00 ff ff ff ff 67 6c 5f 50 6f 73 69 74 69 6f 6e 00 76 5f 63 6f 6c 6f 72 30 00 76 5f 74 65 78 63 | .....gl_Position.v_color0.v_texc |
0180 | 6f 6f 72 64 30 00 ab ab ab 3c 01 00 00 d0 00 00 00 48 01 00 00 d0 00 00 00 51 01 00 00 20 01 00 | oord0....<.......H.......Q...... |
01a0 | 00 05 00 00 00 01 00 0a 00 01 00 03 00 60 01 00 00 08 00 00 00 00 00 01 00 02 00 03 00 09 00 00 | .............`.................. |
01c0 | 00 04 00 05 00 06 00 07 00 0a 00 00 00 08 00 09 00 ff ff ff ff c0 00 00 00 c5 00 00 00 d0 00 00 | ................................ |
01e0 | 00 01 00 00 00 e0 00 00 00 c0 00 00 00 ec 00 00 00 f8 00 00 00 01 00 00 00 08 01 00 00 c0 00 00 | ................................ |
0200 | 00 14 01 00 00 20 01 00 00 01 00 00 00 30 01 00 00 00 00 00 00 c0 00 00 00 78 01 00 00 03 00 00 | .............0...........x...... |
0220 | 00 88 01 00 00 4d 69 63 72 6f 73 6f 66 74 20 28 52 29 20 48 4c 53 4c 20 53 68 61 64 65 72 20 43 | .....Microsoft.(R).HLSL.Shader.C |
0240 | 6f 6d 70 69 6c 65 72 20 31 30 2e 30 2e 31 30 30 31 31 2e 31 36 33 38 34 00 fe ff 23 00 43 54 41 | ompiler.10.0.10011.16384...#.CTA |
0260 | 42 1c 00 00 00 53 00 00 00 00 03 fe ff 01 00 00 00 1c 00 00 00 01 91 00 00 4c 00 00 00 30 00 00 | B....S...................L...0.. |
0280 | 00 02 00 00 00 04 00 00 00 3c 00 00 00 00 00 00 00 75 5f 76 69 65 77 50 72 6f 6a 00 ab 03 00 03 | .........<.......u_viewProj..... |
02a0 | 00 04 00 04 00 01 00 00 00 00 00 00 00 76 73 5f 33 5f 30 00 4d 69 63 72 6f 73 6f 66 74 20 28 52 | .............vs_3_0.Microsoft.(R |
02c0 | 29 20 48 4c 53 4c 20 53 68 61 64 65 72 20 43 6f 6d 70 69 6c 65 72 20 31 30 2e 30 2e 31 30 30 31 | ).HLSL.Shader.Compiler.10.0.1001 |
02e0 | 31 2e 31 36 33 38 34 00 ab 1f 00 00 02 0a 00 00 80 00 00 0f 90 1f 00 00 02 00 00 00 80 01 00 0f | 1.16384......................... |
0300 | 90 1f 00 00 02 05 00 00 80 02 00 0f 90 1f 00 00 02 00 00 00 80 00 00 0f e0 1f 00 00 02 0a 00 00 | ................................ |
0320 | 80 01 00 0f e0 1f 00 00 02 05 00 00 80 02 00 03 e0 05 00 00 03 00 00 0f 80 01 00 e4 a0 01 00 55 | ...............................U |
0340 | 90 04 00 00 04 00 00 0f 80 00 00 e4 a0 01 00 00 90 00 00 e4 80 02 00 00 03 00 00 0f e0 00 00 e4 | ................................ |
0360 | 80 03 00 e4 a0 01 00 00 02 01 00 0f e0 00 00 e4 90 01 00 00 02 02 00 03 e0 02 00 e4 90 ff ff 00 | ................................ |
0380 | 00 00 | .. |