ofs | hex dump | ascii |
---|
0000 | 56 53 48 04 dd 2c d7 d4 09 00 0f 75 5f 63 6f 6e 76 65 72 67 65 5f 62 6c 75 65 02 01 07 00 01 00 | VSH..,.....u_converge_blue...... |
0020 | 10 75 5f 63 6f 6e 76 65 72 67 65 5f 67 72 65 65 6e 02 01 06 00 01 00 0e 75 5f 63 6f 6e 76 65 72 | .u_converge_green.......u_conver |
0040 | 67 65 5f 72 65 64 02 01 05 00 01 00 16 75 5f 72 61 64 69 61 6c 5f 63 6f 6e 76 65 72 67 65 5f 62 | ge_red.......u_radial_converge_b |
0060 | 6c 75 65 02 01 0a 00 01 00 17 75 5f 72 61 64 69 61 6c 5f 63 6f 6e 76 65 72 67 65 5f 67 72 65 65 | lue.......u_radial_converge_gree |
0080 | 6e 02 01 09 00 01 00 15 75 5f 72 61 64 69 61 6c 5f 63 6f 6e 76 65 72 67 65 5f 72 65 64 02 01 08 | n.......u_radial_converge_red... |
00a0 | 00 01 00 0c 75 5f 73 63 72 65 65 6e 72 65 63 74 02 01 04 00 01 00 0d 75 5f 73 6f 75 72 63 65 5f | ....u_screenrect.......u_source_ |
00c0 | 64 69 6d 73 02 01 0b 00 01 00 0a 75 5f 76 69 65 77 50 72 6f 6a 04 01 00 00 04 00 fc 06 00 03 fe | dims.......u_viewProj........... |
00e0 | ff fe ff d8 00 44 42 55 47 28 00 00 00 2c 03 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 64 00 00 00 1c 00 00 | .....DBUG(...,...........d...... |
0100 | 00 68 00 00 00 06 00 00 00 b4 02 00 00 74 01 00 00 43 3a 5c 6d 69 6e 67 77 5c 6d 61 6d 65 5c 62 | .h...........t...C:\mingw\mame\b |
0120 | 75 69 6c 64 5c 62 67 66 78 5c 73 68 61 64 65 72 73 5c 64 78 39 5c 76 73 5f 64 65 63 6f 6e 76 65 | uild\bgfx\shaders\dx9\vs_deconve |
0140 | 72 67 65 2e 62 69 6e 2e 68 6c 73 6c 00 28 00 00 00 00 00 ff ff 34 05 00 00 00 00 ff ff 4c 05 00 | rge.bin.hlsl.(.......4.......L.. |
0160 | 00 00 00 ff ff 58 05 00 00 00 00 ff ff 64 05 00 00 00 00 ff ff 70 05 00 00 00 00 ff ff 7c 05 00 | .....X.......d.......p.......|.. |
0180 | 00 00 00 ff ff 88 05 00 00 00 00 ff ff 94 05 00 00 00 00 ff ff a0 05 00 00 89 01 00 00 ac 05 00 | ................................ |
01a0 | 00 89 01 00 00 bc 05 00 00 89 01 00 00 d0 05 00 00 8c 01 00 00 e0 05 00 00 8d 01 00 00 f0 05 00 | ................................ |
01c0 | 00 8d 01 00 00 fc 05 00 00 8a 01 00 00 10 06 00 00 8d 01 00 00 20 06 00 00 8d 01 00 00 34 06 00 | .............................4.. |
01e0 | 00 8d 01 00 00 48 06 00 00 8d 01 00 00 54 06 00 00 8d 01 00 00 60 06 00 00 8e 01 00 00 74 06 00 | .....H.......T.......`.......t.. |
0200 | 00 8f 01 00 00 88 06 00 00 8f 01 00 00 9c 06 00 00 8e 01 00 00 b0 06 00 00 8e 01 00 00 c4 06 00 | ................................ |
0220 | 00 8f 01 00 00 d8 06 00 00 90 01 00 00 ec 06 00 00 48 61 6c 66 53 6f 75 72 63 65 52 65 63 74 00 | .................HalfSourceRect. |
0240 | ab 01 00 03 00 01 00 02 00 01 00 00 00 00 00 00 00 0f 00 00 00 ff ff ff ff 00 00 01 00 6d 61 69 | .............................mai |
0260 | 6e 00 61 5f 63 6f 6c 6f 72 30 00 ab ab 01 00 03 00 01 00 04 00 01 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 | n.a_color0...................... |
0280 | 00 00 00 01 00 02 00 03 00 61 5f 70 6f 73 69 74 69 6f 6e 00 ab 01 00 03 00 01 00 03 00 01 00 00 | .........a_position............. |
02a0 | 00 00 00 00 00 02 00 00 00 00 00 01 00 ff ff ff ff 61 5f 74 65 78 63 6f 6f 72 64 30 00 03 00 00 | .................a_texcoord0.... |
02c0 | 00 00 00 01 00 ff ff ff ff 67 6c 5f 50 6f 73 69 74 69 6f 6e 00 76 5f 63 6f 6c 6f 72 30 00 76 5f | .........gl_Position.v_color0.v_ |
02e0 | 74 65 78 63 6f 6f 72 64 30 00 76 5f 74 65 78 63 6f 6f 72 64 31 00 76 5f 74 65 78 63 6f 6f 72 64 | texcoord0.v_texcoord1.v_texcoord |
0300 | 32 00 ab ab ab e0 01 00 00 84 01 00 00 ec 01 00 00 84 01 00 00 f5 01 00 00 58 01 00 00 01 02 00 | 2........................X...... |
0320 | 00 58 01 00 00 0d 02 00 00 58 01 00 00 05 00 00 00 01 00 0e 00 01 00 05 00 1c 02 00 00 0b 00 00 | .X.......X...................... |
0340 | 00 00 00 01 00 02 00 03 00 14 00 00 00 08 00 09 00 ff ff ff ff 19 00 00 00 0a 00 0b 00 ff ff ff | ................................ |
0360 | ff 1a 00 00 00 0c 00 0d 00 ff ff ff ff 1b 00 00 00 04 00 05 00 06 00 07 00 72 61 64 69 61 6c 43 | .........................radialC |
0380 | 6f 6e 76 65 72 67 65 4f 66 66 73 65 74 00 ab ab ab 0c 00 00 00 00 00 01 00 ff ff ff ff 00 00 00 | onvergeOffset................... |
03a0 | 00 48 01 00 00 58 01 00 00 01 00 00 00 68 01 00 00 74 01 00 00 79 01 00 00 84 01 00 00 01 00 00 | .H...X.......h...t...y.......... |
03c0 | 00 94 01 00 00 74 01 00 00 a0 01 00 00 ac 01 00 00 01 00 00 00 bc 01 00 00 74 01 00 00 c8 01 00 | .....t...................t...... |
03e0 | 00 58 01 00 00 01 00 00 00 d4 01 00 00 00 00 00 00 74 01 00 00 44 02 00 00 05 00 00 00 54 02 00 | .X...............t...D.......T.. |
0400 | 00 00 00 00 00 90 02 00 00 58 01 00 00 01 00 00 00 a8 02 00 00 4d 69 63 72 6f 73 6f 66 74 20 28 | .........X...........Microsoft.( |
0420 | 52 29 20 48 4c 53 4c 20 53 68 61 64 65 72 20 43 6f 6d 70 69 6c 65 72 20 31 30 2e 30 2e 31 30 30 | R).HLSL.Shader.Compiler.10.0.100 |
0440 | 31 31 2e 30 00 fe ff 72 00 43 54 41 42 1c 00 00 00 93 01 00 00 00 03 fe ff 09 00 00 00 1c 00 00 | 11.0...r.CTAB................... |
0460 | 00 01 91 00 00 8c 01 00 00 d0 00 00 00 02 00 07 00 01 00 00 00 e0 00 00 00 00 00 00 00 f0 00 00 | ................................ |
0480 | 00 02 00 06 00 01 00 00 00 e0 00 00 00 00 00 00 00 01 01 00 00 02 00 05 00 01 00 00 00 e0 00 00 | ................................ |
04a0 | 00 00 00 00 00 10 01 00 00 02 00 0a 00 01 00 00 00 e0 00 00 00 00 00 00 00 27 01 00 00 02 00 09 | .........................'...... |
04c0 | 00 01 00 00 00 e0 00 00 00 00 00 00 00 3f 01 00 00 02 00 08 00 01 00 00 00 e0 00 00 00 00 00 00 | .............?.................. |
04e0 | 00 55 01 00 00 02 00 04 00 01 00 00 00 e0 00 00 00 00 00 00 00 62 01 00 00 02 00 0b 00 01 00 00 | .U...................b.......... |
0500 | 00 e0 00 00 00 00 00 00 00 70 01 00 00 02 00 00 00 04 00 00 00 7c 01 00 00 00 00 00 00 75 5f 63 | .........p...........|.......u_c |
0520 | 6f 6e 76 65 72 67 65 5f 62 6c 75 65 00 01 00 03 00 01 00 04 00 01 00 00 00 00 00 00 00 75 5f 63 | onverge_blue.................u_c |
0540 | 6f 6e 76 65 72 67 65 5f 67 72 65 65 6e 00 75 5f 63 6f 6e 76 65 72 67 65 5f 72 65 64 00 75 5f 72 | onverge_green.u_converge_red.u_r |
0560 | 61 64 69 61 6c 5f 63 6f 6e 76 65 72 67 65 5f 62 6c 75 65 00 75 5f 72 61 64 69 61 6c 5f 63 6f 6e | adial_converge_blue.u_radial_con |
0580 | 76 65 72 67 65 5f 67 72 65 65 6e 00 75 5f 72 61 64 69 61 6c 5f 63 6f 6e 76 65 72 67 65 5f 72 65 | verge_green.u_radial_converge_re |
05a0 | 64 00 75 5f 73 63 72 65 65 6e 72 65 63 74 00 75 5f 73 6f 75 72 63 65 5f 64 69 6d 73 00 75 5f 76 | d.u_screenrect.u_source_dims.u_v |
05c0 | 69 65 77 50 72 6f 6a 00 ab 03 00 03 00 04 00 04 00 01 00 00 00 00 00 00 00 76 73 5f 33 5f 30 00 | iewProj..................vs_3_0. |
05e0 | 4d 69 63 72 6f 73 6f 66 74 20 28 52 29 20 48 4c 53 4c 20 53 68 61 64 65 72 20 43 6f 6d 70 69 6c | Microsoft.(R).HLSL.Shader.Compil |
0600 | 65 72 20 31 30 2e 30 2e 31 30 30 31 31 2e 30 00 ab 51 00 00 05 0c 00 0f a0 00 00 00 3f 00 00 80 | er.10.0.10011.0..Q..........?... |
0620 | 3f 00 00 00 00 00 00 00 00 1f 00 00 02 0a 00 00 80 00 00 0f 90 1f 00 00 02 00 00 00 80 01 00 0f | ?............................... |
0640 | 90 1f 00 00 02 05 00 00 80 02 00 0f 90 1f 00 00 02 00 00 00 80 00 00 0f e0 1f 00 00 02 0a 00 00 | ................................ |
0660 | 80 01 00 0f e0 1f 00 00 02 05 00 00 80 02 00 03 e0 1f 00 00 02 05 00 01 80 03 00 03 e0 1f 00 00 | ................................ |
0680 | 02 05 00 02 80 04 00 03 e0 05 00 00 03 00 00 0f 80 01 00 e4 a0 01 00 55 90 04 00 00 04 00 00 0f | .......................U........ |
06a0 | 80 00 00 e4 a0 01 00 00 90 00 00 e4 80 02 00 00 03 00 00 0f e0 00 00 e4 80 03 00 e4 a0 02 00 00 | ................................ |
06c0 | 03 00 00 03 80 04 00 e4 a0 04 00 e4 a0 01 00 00 02 01 00 03 80 0c 00 e4 a0 04 00 00 04 00 00 0c | ................................ |
06e0 | 80 08 00 44 a0 00 00 44 80 01 00 55 80 05 00 00 03 01 00 0c 80 01 00 00 80 04 00 44 a0 04 00 00 | ...D...D...U...............D.... |
0700 | 04 02 00 03 80 04 00 e4 a0 01 00 00 81 02 00 e4 90 04 00 00 04 00 00 0c 80 02 00 44 80 00 00 e4 | ...........................D.... |
0720 | 80 01 00 e4 80 06 00 00 02 03 00 01 80 0b 00 00 a0 06 00 00 02 03 00 02 80 0b 00 55 a0 04 00 00 | ...........................U.... |
0740 | 04 02 00 03 e0 05 00 e4 a0 03 00 e4 80 00 00 ee 80 04 00 00 04 00 00 0c 80 09 00 44 a0 00 00 44 | ...........................D...D |
0760 | 80 01 00 55 80 04 00 00 04 00 00 03 80 0a 00 e4 a0 00 00 e4 80 01 00 55 80 04 00 00 04 00 00 03 | ...U...................U........ |
0780 | 80 02 00 e4 80 00 00 e4 80 01 00 ee 80 04 00 00 04 00 00 0c 80 02 00 44 80 00 00 e4 80 01 00 e4 | .......................D........ |
07a0 | 80 04 00 00 04 03 00 03 e0 06 00 e4 a0 03 00 e4 80 00 00 ee 80 04 00 00 04 04 00 03 e0 07 00 e4 | ................................ |
07c0 | a0 03 00 e4 80 00 00 e4 80 01 00 00 02 01 00 0f e0 00 00 e4 90 ff ff 00 00 00 | .......................... |