ofs | hex dump | ascii |
---|
0000 | 56 53 48 04 dd 2c d7 d4 08 00 0f 75 5f 63 6f 6e 76 65 72 67 65 5f 62 6c 75 65 02 01 07 00 01 00 | VSH..,.....u_converge_blue...... |
0020 | 10 75 5f 63 6f 6e 76 65 72 67 65 5f 67 72 65 65 6e 02 01 06 00 01 00 0e 75 5f 63 6f 6e 76 65 72 | .u_converge_green.......u_conver |
0040 | 67 65 5f 72 65 64 02 01 05 00 01 00 16 75 5f 72 61 64 69 61 6c 5f 63 6f 6e 76 65 72 67 65 5f 62 | ge_red.......u_radial_converge_b |
0060 | 6c 75 65 02 01 0a 00 01 00 17 75 5f 72 61 64 69 61 6c 5f 63 6f 6e 76 65 72 67 65 5f 67 72 65 65 | lue.......u_radial_converge_gree |
0080 | 6e 02 01 09 00 01 00 15 75 5f 72 61 64 69 61 6c 5f 63 6f 6e 76 65 72 67 65 5f 72 65 64 02 01 08 | n.......u_radial_converge_red... |
00a0 | 00 01 00 0d 75 5f 73 6f 75 72 63 65 5f 64 69 6d 73 02 01 04 00 01 00 0a 75 5f 76 69 65 77 50 72 | ....u_source_dims.......u_viewPr |
00c0 | 6f 6a 04 01 00 00 04 00 34 06 00 03 fe ff fe ff ba 00 44 42 55 47 28 00 00 00 b4 02 00 00 00 00 | oj......4.........DBUG(......... |
00e0 | 00 00 01 00 00 00 64 00 00 00 1a 00 00 00 68 00 00 00 04 00 00 00 64 02 00 00 38 01 00 00 43 3a | ......d.......h.......d...8...C: |
0100 | 5c 6d 69 6e 67 77 5c 6d 61 6d 65 5c 62 75 69 6c 64 5c 62 67 66 78 5c 73 68 61 64 65 72 73 5c 64 | \mingw\mame\build\bgfx\shaders\d |
0120 | 78 39 5c 76 73 5f 64 65 63 6f 6e 76 65 72 67 65 2e 62 69 6e 2e 68 6c 73 6c 00 28 00 00 00 00 00 | x9\vs_deconverge.bin.hlsl.(..... |
0140 | ff ff 9c 04 00 00 00 00 ff ff b4 04 00 00 00 00 ff ff c0 04 00 00 00 00 ff ff cc 04 00 00 00 00 | ................................ |
0160 | ff ff d8 04 00 00 00 00 ff ff e4 04 00 00 00 00 ff ff f0 04 00 00 00 00 ff ff fc 04 00 00 00 00 | ................................ |
0180 | ff ff 08 05 00 00 85 01 00 00 14 05 00 00 85 01 00 00 24 05 00 00 85 01 00 00 38 05 00 00 87 01 | ..................$.......8..... |
01a0 | 00 00 48 05 00 00 87 01 00 00 54 05 00 00 87 01 00 00 64 05 00 00 87 01 00 00 74 05 00 00 87 01 | ..H.......T.......d.......t..... |
01c0 | 00 00 88 05 00 00 87 01 00 00 94 05 00 00 87 01 00 00 a0 05 00 00 88 01 00 00 b4 05 00 00 88 01 | ................................ |
01e0 | 00 00 c4 05 00 00 88 01 00 00 d8 05 00 00 89 01 00 00 ec 05 00 00 89 01 00 00 fc 05 00 00 89 01 | ................................ |
0200 | 00 00 10 06 00 00 8a 01 00 00 24 06 00 00 6d 61 69 6e 00 61 5f 63 6f 6c 6f 72 30 00 ab ab 01 00 | ..........$...main.a_color0..... |
0220 | 03 00 01 00 04 00 01 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 01 00 02 00 03 00 61 5f 70 6f 73 69 | ..........................a_posi |
0240 | 74 69 6f 6e 00 ab 01 00 03 00 01 00 03 00 01 00 00 00 00 00 00 00 02 00 00 00 00 00 01 00 ff ff | tion............................ |
0260 | ff ff 61 5f 74 65 78 63 6f 6f 72 64 30 00 01 00 03 00 01 00 02 00 01 00 00 00 00 00 00 00 03 00 | ..a_texcoord0................... |
0280 | 00 00 00 00 01 00 ff ff ff ff 67 6c 5f 50 6f 73 69 74 69 6f 6e 00 76 5f 63 6f 6c 6f 72 30 00 76 | ..........gl_Position.v_color0.v |
02a0 | 5f 74 65 78 63 6f 6f 72 64 30 00 76 5f 74 65 78 63 6f 6f 72 64 31 00 76 5f 74 65 78 63 6f 6f 72 | _texcoord0.v_texcoord1.v_texcoor |
02c0 | 64 32 00 ab ab ab b4 01 00 00 48 01 00 00 c0 01 00 00 48 01 00 00 c9 01 00 00 98 01 00 00 d5 01 | d2........H.......H............. |
02e0 | 00 00 98 01 00 00 e1 01 00 00 98 01 00 00 05 00 00 00 01 00 0e 00 01 00 05 00 f0 01 00 00 0b 00 | ................................ |
0300 | 00 00 00 00 01 00 02 00 03 00 12 00 00 00 08 00 09 00 ff ff ff ff 15 00 00 00 0a 00 0b 00 ff ff | ................................ |
0320 | ff ff 18 00 00 00 0c 00 0d 00 ff ff ff ff 19 00 00 00 04 00 05 00 06 00 07 00 38 01 00 00 3d 01 | ..........................8...=. |
0340 | 00 00 48 01 00 00 01 00 00 00 58 01 00 00 38 01 00 00 64 01 00 00 70 01 00 00 01 00 00 00 80 01 | ..H.......X...8...d...p......... |
0360 | 00 00 38 01 00 00 8c 01 00 00 98 01 00 00 01 00 00 00 a8 01 00 00 00 00 00 00 38 01 00 00 18 02 | ..8.......................8..... |
0380 | 00 00 05 00 00 00 28 02 00 00 4d 69 63 72 6f 73 6f 66 74 20 28 52 29 20 48 4c 53 4c 20 53 68 61 | ......(...Microsoft.(R).HLSL.Sha |
03a0 | 64 65 72 20 43 6f 6d 70 69 6c 65 72 20 31 30 2e 30 2e 31 30 30 31 31 2e 30 00 fe ff 6a 00 43 54 | der.Compiler.10.0.10011.0...j.CT |
03c0 | 41 42 1c 00 00 00 73 01 00 00 00 03 fe ff 08 00 00 00 1c 00 00 00 01 91 00 00 6c 01 00 00 bc 00 | AB....s...................l..... |
03e0 | 00 00 02 00 07 00 01 00 00 00 cc 00 00 00 00 00 00 00 dc 00 00 00 02 00 06 00 01 00 00 00 cc 00 | ................................ |
0400 | 00 00 00 00 00 00 ed 00 00 00 02 00 05 00 01 00 00 00 cc 00 00 00 00 00 00 00 fc 00 00 00 02 00 | ................................ |
0420 | 0a 00 01 00 00 00 cc 00 00 00 00 00 00 00 13 01 00 00 02 00 09 00 01 00 00 00 cc 00 00 00 00 00 | ................................ |
0440 | 00 00 2b 01 00 00 02 00 08 00 01 00 00 00 cc 00 00 00 00 00 00 00 41 01 00 00 02 00 04 00 01 00 | ..+...................A......... |
0460 | 00 00 cc 00 00 00 00 00 00 00 4f 01 00 00 02 00 00 00 04 00 00 00 5c 01 00 00 00 00 00 00 75 5f | ..........O...........\.......u_ |
0480 | 63 6f 6e 76 65 72 67 65 5f 62 6c 75 65 00 01 00 03 00 01 00 04 00 01 00 00 00 00 00 00 00 75 5f | converge_blue.................u_ |
04a0 | 63 6f 6e 76 65 72 67 65 5f 67 72 65 65 6e 00 75 5f 63 6f 6e 76 65 72 67 65 5f 72 65 64 00 75 5f | converge_green.u_converge_red.u_ |
04c0 | 72 61 64 69 61 6c 5f 63 6f 6e 76 65 72 67 65 5f 62 6c 75 65 00 75 5f 72 61 64 69 61 6c 5f 63 6f | radial_converge_blue.u_radial_co |
04e0 | 6e 76 65 72 67 65 5f 67 72 65 65 6e 00 75 5f 72 61 64 69 61 6c 5f 63 6f 6e 76 65 72 67 65 5f 72 | nverge_green.u_radial_converge_r |
0500 | 65 64 00 75 5f 73 6f 75 72 63 65 5f 64 69 6d 73 00 75 5f 76 69 65 77 50 72 6f 6a 00 ab ab 03 00 | ed.u_source_dims.u_viewProj..... |
0520 | 03 00 04 00 04 00 01 00 00 00 00 00 00 00 76 73 5f 33 5f 30 00 4d 69 63 72 6f 73 6f 66 74 20 28 | ..............vs_3_0.Microsoft.( |
0540 | 52 29 20 48 4c 53 4c 20 53 68 61 64 65 72 20 43 6f 6d 70 69 6c 65 72 20 31 30 2e 30 2e 31 30 30 | R).HLSL.Shader.Compiler.10.0.100 |
0560 | 31 31 2e 30 00 ab 51 00 00 05 0b 00 0f a0 00 00 00 bf 00 00 80 3f 00 00 00 3f 00 00 00 00 1f 00 | 11.0..Q..............?...?...... |
0580 | 00 02 0a 00 00 80 00 00 0f 90 1f 00 00 02 00 00 00 80 01 00 0f 90 1f 00 00 02 05 00 00 80 02 00 | ................................ |
05a0 | 0f 90 1f 00 00 02 00 00 00 80 00 00 0f e0 1f 00 00 02 0a 00 00 80 01 00 0f e0 1f 00 00 02 05 00 | ................................ |
05c0 | 00 80 02 00 03 e0 1f 00 00 02 05 00 01 80 03 00 03 e0 1f 00 00 02 05 00 02 80 04 00 03 e0 05 00 | ................................ |
05e0 | 00 03 00 00 0f 80 01 00 e4 a0 01 00 55 90 04 00 00 04 00 00 0f 80 00 00 e4 a0 01 00 00 90 00 00 | ............U................... |
0600 | e4 80 02 00 00 03 00 00 0f e0 00 00 e4 80 03 00 e4 a0 01 00 00 02 00 00 02 80 0b 00 55 a0 02 00 | ............................U... |
0620 | 00 03 00 00 05 80 00 00 55 80 08 00 d4 a0 02 00 00 03 01 00 03 80 0b 00 00 a0 02 00 e4 90 04 00 | ........U....................... |
0640 | 00 04 00 00 05 80 01 00 d4 80 00 00 e4 80 0b 00 aa a0 06 00 00 02 02 00 01 80 04 00 00 a0 06 00 | ................................ |
0660 | 00 02 02 00 02 80 04 00 55 a0 04 00 00 04 02 00 03 e0 05 00 e4 a0 02 00 e4 80 00 00 e8 80 02 00 | ........U....................... |
0680 | 00 03 00 00 05 80 00 00 55 80 09 00 d4 a0 04 00 00 04 00 00 05 80 01 00 d4 80 00 00 e4 80 0b 00 | ........U....................... |
06a0 | aa a0 04 00 00 04 03 00 03 e0 06 00 e4 a0 02 00 e4 80 00 00 e8 80 02 00 00 03 00 00 03 80 00 00 | ................................ |
06c0 | 55 80 0a 00 e4 a0 04 00 00 04 00 00 03 80 01 00 e4 80 00 00 e4 80 0b 00 aa a0 04 00 00 04 04 00 | U............................... |
06e0 | 03 e0 07 00 e4 a0 02 00 e4 80 00 00 e4 80 01 00 00 02 01 00 0f e0 00 00 e4 90 ff ff 00 00 00 | ............................... |