// license:BSD-3-Clause // copyright-holders:Aaron Giles //============================================================ // // debugwin.h - Win32 debug window handling // //============================================================ #ifndef __WIN_DEBUGWIN__ #define __WIN_DEBUGWIN__ //============================================================ // GLOBAL VARIABLES //============================================================ // windows //============================================================ // PROTOTYPES //============================================================ void debugwin_destroy_windows(running_machine &machine); void debugwin_update_during_game(running_machine &machine); #endif