//============================================================ // // debugwin.h - Win32 debug window handling // // Copyright (c) 1996-2007, Nicola Salmoria and the MAME Team. // Visit http://mamedev.org for licensing and usage restrictions. // //============================================================ #ifndef __WIN_DEBUGWIN__ #define __WIN_DEBUGWIN__ //============================================================ // GLOBAL VARIABLES //============================================================ // windows //============================================================ // PROTOTYPES //============================================================ void debugwin_init_windows(void); void debugwin_destroy_windows(void); void debugwin_show(int type); void debugwin_update_during_game(void); int debugwin_is_debugger_visible(void); #endif