// license:BSD-3-Clause // copyright-holders:Olivier Galibert, Aaron Giles /*************************************************************************** parameters.c Per-game parameters handling. ***************************************************************************/ #include "emu.h" parameters_manager::parameters_manager(running_machine &machine) : m_machine(machine) { } std::string parameters_manager::lookup(std::string tag) const { return m_parameters.find(tag.c_str()); } void parameters_manager::add(std::string tag, std::string value) { m_parameters.add(tag.c_str(), value); }