From 73793c599cd22e8a265bd4d8d19a50d2c9104dd5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Miodrag Milanovic Date: Sat, 3 Sep 2016 14:39:25 +0200 Subject: Update GLM to latest (nw) --- 3rdparty/glm/CMakeLists.txt | 58 +- 3rdparty/glm/cmake/glm.pc.in | 7 + 3rdparty/glm/doc/glm.docx | Bin 1394846 -> 1391389 bytes 3rdparty/glm/doc/glm.pdf | Bin 1431646 -> 1436017 bytes 3rdparty/glm/glm/CMakeLists.txt | 42 +- 3rdparty/glm/glm/common.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/detail/_features.hpp | 4 +- 3rdparty/glm/glm/detail/_swizzle.hpp | 1067 ++++++++++---------- 3rdparty/glm/glm/detail/dummy.cpp | 1 - 3rdparty/glm/glm/detail/func_common.inl | 321 ++++-- 3rdparty/glm/glm/detail/func_common_simd.inl | 328 ++++-- 3rdparty/glm/glm/detail/func_exponential.inl | 28 +- 3rdparty/glm/glm/detail/func_exponential_simd.inl | 35 + 3rdparty/glm/glm/detail/func_geometric.inl | 127 ++- 3rdparty/glm/glm/detail/func_geometric_simd.inl | 105 +- 3rdparty/glm/glm/detail/func_integer.inl | 59 +- 3rdparty/glm/glm/detail/func_integer_simd.inl | 154 +-- 3rdparty/glm/glm/detail/func_matrix.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/detail/func_matrix.inl | 186 +++- 3rdparty/glm/glm/detail/func_matrix_simd.inl | 85 +- 3rdparty/glm/glm/detail/func_packing.hpp | 33 +- 3rdparty/glm/glm/detail/func_packing.inl | 33 +- 3rdparty/glm/glm/detail/func_packing_simd.inl | 9 + 3rdparty/glm/glm/detail/func_trigonometric.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/detail/func_trigonometric.inl | 44 +- .../glm/glm/detail/func_trigonometric_simd.inl | 0 3rdparty/glm/glm/detail/func_vector_relational.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/detail/func_vector_relational.inl | 32 +- .../glm/glm/detail/func_vector_relational_simd.inl | 9 + 3rdparty/glm/glm/detail/glm.cpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/detail/precision.hpp | 86 +- 3rdparty/glm/glm/detail/setup.hpp | 320 +++--- 3rdparty/glm/glm/detail/type_float.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/detail/type_gentype.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/detail/type_gentype.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/detail/type_half.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/detail/type_half.inl | 33 - 3rdparty/glm/glm/detail/type_int.hpp | 76 +- 3rdparty/glm/glm/detail/type_mat.hpp | 32 +- 3rdparty/glm/glm/detail/type_mat.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/detail/type_mat2x2.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/detail/type_mat2x2.inl | 57 +- 3rdparty/glm/glm/detail/type_mat2x3.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/detail/type_mat2x3.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/detail/type_mat2x4.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/detail/type_mat2x4.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/detail/type_mat3x2.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/detail/type_mat3x2.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/detail/type_mat3x3.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/detail/type_mat3x3.inl | 63 +- 3rdparty/glm/glm/detail/type_mat3x4.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/detail/type_mat3x4.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/detail/type_mat4x2.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/detail/type_mat4x2.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/detail/type_mat4x3.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/detail/type_mat4x3.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/detail/type_mat4x4.hpp | 31 +- 3rdparty/glm/glm/detail/type_mat4x4.inl | 101 +- 3rdparty/glm/glm/detail/type_vec.hpp | 126 ++- 3rdparty/glm/glm/detail/type_vec.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/detail/type_vec1.hpp | 68 +- 3rdparty/glm/glm/detail/type_vec1.inl | 31 +- 3rdparty/glm/glm/detail/type_vec2.hpp | 82 +- 3rdparty/glm/glm/detail/type_vec2.inl | 27 +- 3rdparty/glm/glm/detail/type_vec3.hpp | 89 +- 3rdparty/glm/glm/detail/type_vec3.inl | 31 +- 3rdparty/glm/glm/detail/type_vec4.hpp | 153 +-- 3rdparty/glm/glm/detail/type_vec4.inl | 714 +++++-------- 3rdparty/glm/glm/detail/type_vec4_simd.inl | 516 ++++++++-- 3rdparty/glm/glm/exponential.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/ext.hpp | 8 +- 3rdparty/glm/glm/fwd.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/geometric.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/glm.hpp | 65 +- 3rdparty/glm/glm/gtc/bitfield.hpp | 31 +- 3rdparty/glm/glm/gtc/bitfield.inl | 39 +- 3rdparty/glm/glm/gtc/color_space.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtc/color_space.inl | 45 +- 3rdparty/glm/glm/gtc/constants.hpp | 31 +- 3rdparty/glm/glm/gtc/constants.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtc/epsilon.hpp | 2 +- 3rdparty/glm/glm/gtc/epsilon.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtc/functions.hpp | 53 + 3rdparty/glm/glm/gtc/functions.inl | 31 + 3rdparty/glm/glm/gtc/integer.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtc/integer.inl | 37 +- 3rdparty/glm/glm/gtc/matrix_access.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtc/matrix_access.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtc/matrix_integer.hpp | 33 +- 3rdparty/glm/glm/gtc/matrix_inverse.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtc/matrix_inverse.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtc/matrix_transform.hpp | 37 +- 3rdparty/glm/glm/gtc/matrix_transform.inl | 248 ++--- 3rdparty/glm/glm/gtc/noise.hpp | 33 +- 3rdparty/glm/glm/gtc/noise.inl | 31 +- 3rdparty/glm/glm/gtc/packing.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtc/packing.inl | 199 ++-- 3rdparty/glm/glm/gtc/quaternion.hpp | 87 +- 3rdparty/glm/glm/gtc/quaternion.inl | 152 +-- 3rdparty/glm/glm/gtc/quaternion_simd.inl | 198 ++++ 3rdparty/glm/glm/gtc/random.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtc/random.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtc/reciprocal.hpp | 81 +- 3rdparty/glm/glm/gtc/reciprocal.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtc/round.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtc/round.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtc/type_aligned.hpp | 362 +++++++ 3rdparty/glm/glm/gtc/type_precision.hpp | 39 +- 3rdparty/glm/glm/gtc/type_precision.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtc/type_ptr.hpp | 39 +- 3rdparty/glm/glm/gtc/type_ptr.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtc/ulp.hpp | 33 +- 3rdparty/glm/glm/gtc/ulp.inl | 31 +- 3rdparty/glm/glm/gtc/vec1.hpp | 31 +- 3rdparty/glm/glm/gtc/vec1.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/associated_min_max.hpp | 31 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/associated_min_max.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/bit.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/bit.inl | 44 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/closest_point.hpp | 33 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/closest_point.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/color_space.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/color_space.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/color_space_YCoCg.hpp | 33 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/color_space_YCoCg.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/common.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/common.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/compatibility.hpp | 39 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/compatibility.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/component_wise.hpp | 33 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/component_wise.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/dual_quaternion.hpp | 30 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/dual_quaternion.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/euler_angles.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/euler_angles.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/extend.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/extend.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/extended_min_max.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/extended_min_max.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/fast_exponential.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/fast_exponential.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/fast_square_root.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/fast_square_root.inl | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/fast_trigonometry.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/fast_trigonometry.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/float_notmalize.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/gradient_paint.hpp | 33 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/gradient_paint.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/handed_coordinate_space.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/handed_coordinate_space.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/hash.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/hash.inl | 33 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/integer.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/integer.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/intersect.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/intersect.inl | 10 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/io.hpp | 38 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/io.inl | 28 - 3rdparty/glm/glm/gtx/log_base.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/log_base.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/matrix_cross_product.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/matrix_cross_product.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/matrix_decompose.hpp | 37 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/matrix_decompose.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/matrix_interpolation.hpp | 34 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/matrix_interpolation.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/matrix_major_storage.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/matrix_major_storage.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/matrix_operation.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/matrix_operation.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/matrix_query.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/matrix_query.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/matrix_transform_2d.hpp | 34 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/matrix_transform_2d.inl | 28 - 3rdparty/glm/glm/gtx/mixed_product.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/mixed_product.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/norm.hpp | 66 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/norm.inl | 114 +-- 3rdparty/glm/glm/gtx/normal.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/normal.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/normalize_dot.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/normalize_dot.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/number_precision.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/number_precision.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/optimum_pow.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/optimum_pow.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/orthonormalize.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/orthonormalize.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/perpendicular.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/perpendicular.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/polar_coordinates.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/polar_coordinates.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/projection.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/projection.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/quaternion.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/quaternion.inl | 99 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/range.hpp | 28 - 3rdparty/glm/glm/gtx/raw_data.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/raw_data.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/rotate_normalized_axis.hpp | 37 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/rotate_normalized_axis.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/rotate_vector.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/rotate_vector.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/scalar_multiplication.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/scalar_relational.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/scalar_relational.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/simd_mat4.hpp | 210 ---- 3rdparty/glm/glm/gtx/simd_mat4.inl | 606 ----------- 3rdparty/glm/glm/gtx/simd_quat.hpp | 335 ------ 3rdparty/glm/glm/gtx/simd_quat.inl | 649 ------------ 3rdparty/glm/glm/gtx/simd_vec4.hpp | 574 ----------- 3rdparty/glm/glm/gtx/simd_vec4.inl | 724 ------------- 3rdparty/glm/glm/gtx/spline.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/spline.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/std_based_type.hpp | 33 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/std_based_type.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/string_cast.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/string_cast.inl | 31 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/transform.hpp | 33 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/transform.inl | 48 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/transform2.hpp | 33 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/transform2.inl | 115 +-- 3rdparty/glm/glm/gtx/type_aligned.hpp | 41 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/type_aligned.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/type_trait.hpp | 39 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/vector_angle.hpp | 35 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/vector_angle.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/vector_query.hpp | 33 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/vector_query.inl | 29 - 3rdparty/glm/glm/gtx/wrap.hpp | 52 +- 3rdparty/glm/glm/gtx/wrap.inl | 168 +-- 3rdparty/glm/glm/integer.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/mat2x2.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/mat2x3.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/mat2x4.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/mat3x2.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/mat3x3.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/mat3x4.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/mat4x2.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/mat4x3.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/mat4x4.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/matrix.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/packing.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/simd/common.h | 305 +++--- 3rdparty/glm/glm/simd/exponential.h | 20 + 3rdparty/glm/glm/simd/geometric.h | 149 +-- 3rdparty/glm/glm/simd/integer.h | 115 +++ 3rdparty/glm/glm/simd/matrix.h | 74 +- 3rdparty/glm/glm/simd/packing.h | 8 + 3rdparty/glm/glm/simd/platform.h | 271 ++++- 3rdparty/glm/glm/simd/trigonometric.h | 9 + 3rdparty/glm/glm/simd/vector_relational.h | 8 + 3rdparty/glm/glm/trigonometric.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/vec2.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/vec3.hpp | 29 - 3rdparty/glm/glm/vector_relational.hpp | 29 - 3rdparty/glm/readme.md | 70 +- 3rdparty/glm/test/.DS_Store | Bin 6148 -> 0 bytes 3rdparty/glm/test/CMakeLists.txt | 4 +- 3rdparty/glm/test/core/core_func_common.cpp | 78 +- 3rdparty/glm/test/core/core_func_exponential.cpp | 41 +- 3rdparty/glm/test/core/core_func_geometric.cpp | 38 +- 3rdparty/glm/test/core/core_func_integer.cpp | 37 +- .../glm/test/core/core_func_integer_bit_count.cpp | 31 - .../glm/test/core/core_func_integer_find_lsb.cpp | 31 - .../glm/test/core/core_func_integer_find_msb.cpp | 30 - 3rdparty/glm/test/core/core_func_matrix.cpp | 59 +- 3rdparty/glm/test/core/core_func_noise.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/core/core_func_packing.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/core/core_func_swizzle.cpp | 40 +- 3rdparty/glm/test/core/core_func_trigonometric.cpp | 31 - .../glm/test/core/core_func_vector_relational.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/core/core_setup_force_cxx98.cpp | 32 - 3rdparty/glm/test/core/core_setup_message.cpp | 92 +- 3rdparty/glm/test/core/core_setup_precision.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/core/core_type_cast.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/core/core_type_ctor.cpp | 37 +- 3rdparty/glm/test/core/core_type_float.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/core/core_type_int.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/core/core_type_length.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/core/core_type_mat2x2.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/core/core_type_mat2x3.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/core/core_type_mat2x4.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/core/core_type_mat3x2.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/core/core_type_mat3x3.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/core/core_type_mat3x4.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/core/core_type_mat4x2.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/core/core_type_mat4x3.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/core/core_type_mat4x4.cpp | 32 - 3rdparty/glm/test/core/core_type_vec1.cpp | 37 +- 3rdparty/glm/test/core/core_type_vec2.cpp | 38 +- 3rdparty/glm/test/core/core_type_vec3.cpp | 37 +- 3rdparty/glm/test/core/core_type_vec4.cpp | 115 ++- 3rdparty/glm/test/gtc/CMakeLists.txt | 2 + 3rdparty/glm/test/gtc/gtc_bitfield.cpp | 55 +- 3rdparty/glm/test/gtc/gtc_color_space.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtc/gtc_constants.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtc/gtc_epsilon.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtc/gtc_functions.cpp | 35 + 3rdparty/glm/test/gtc/gtc_integer.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtc/gtc_matrix_access.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtc/gtc_matrix_integer.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtc/gtc_matrix_inverse.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtc/gtc_matrix_transform.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtc/gtc_noise.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtc/gtc_packing.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtc/gtc_quaternion.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtc/gtc_random.cpp | 33 +- 3rdparty/glm/test/gtc/gtc_reciprocal.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtc/gtc_round.cpp | 30 - 3rdparty/glm/test/gtc/gtc_type_aligned.cpp | 118 +++ 3rdparty/glm/test/gtc/gtc_type_precision.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtc/gtc_type_ptr.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtc/gtc_ulp.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtc/gtc_vec1.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/CMakeLists.txt | 2 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_associated_min_max.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_closest_point.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_color_space.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_color_space_YCoCg.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_common.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_compatibility.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_component_wise.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_dual_quaternion.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_euler_angle.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_extend.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_extended_min_max.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_fast_exponential.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_fast_square_root.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_fast_trigonometry.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_gradient_paint.cpp | 31 - .../glm/test/gtx/gtx_handed_coordinate_space.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_integer.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_intersect.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_io.cpp | 42 +- 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_log_base.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_matrix_cross_product.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_matrix_decompose.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_matrix_interpolation.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_matrix_major_storage.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_matrix_operation.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_matrix_query.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_matrix_transform_2d.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_norm.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_normal.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_normalize_dot.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_number_precision.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_optimum_pow.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_orthonormalize.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_perpendicular.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_polar_coordinates.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_projection.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_quaternion.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_range.cpp | 31 - .../glm/test/gtx/gtx_rotate_normalized_axis.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_rotate_vector.cpp | 31 - .../glm/test/gtx/gtx_scalar_multiplication.cpp | 33 +- 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_scalar_relational.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_spline.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_string_cast.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_type_aligned.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_vector_angle.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_vector_query.cpp | 31 - 3rdparty/glm/test/gtx/gtx_wrap.cpp | 79 +- 364 files changed, 5383 insertions(+), 15544 deletions(-) create mode 100644 3rdparty/glm/cmake/glm.pc.in create mode 100644 3rdparty/glm/glm/detail/func_exponential_simd.inl create mode 100644 3rdparty/glm/glm/detail/func_packing_simd.inl create mode 100644 3rdparty/glm/glm/detail/func_trigonometric_simd.inl create mode 100644 3rdparty/glm/glm/detail/func_vector_relational_simd.inl create mode 100644 3rdparty/glm/glm/gtc/functions.hpp create mode 100644 3rdparty/glm/glm/gtc/functions.inl create mode 100644 3rdparty/glm/glm/gtc/quaternion_simd.inl create mode 100644 3rdparty/glm/glm/gtc/type_aligned.hpp delete mode 100644 3rdparty/glm/glm/gtx/simd_mat4.hpp delete mode 100644 3rdparty/glm/glm/gtx/simd_mat4.inl delete mode 100644 3rdparty/glm/glm/gtx/simd_quat.hpp delete mode 100644 3rdparty/glm/glm/gtx/simd_quat.inl delete mode 100644 3rdparty/glm/glm/gtx/simd_vec4.hpp delete mode 100644 3rdparty/glm/glm/gtx/simd_vec4.inl delete mode 100644 3rdparty/glm/test/.DS_Store create mode 100644 3rdparty/glm/test/gtc/gtc_functions.cpp create mode 100644 3rdparty/glm/test/gtc/gtc_type_aligned.cpp (limited to '3rdparty/glm') diff --git a/3rdparty/glm/CMakeLists.txt b/3rdparty/glm/CMakeLists.txt index a11c561c4a8..bdb9f434523 100644 --- a/3rdparty/glm/CMakeLists.txt +++ b/3rdparty/glm/CMakeLists.txt @@ -5,7 +5,7 @@ if (NOT CMAKE_VERSION VERSION_LESS "3.1") endif() project(glm) -set(GLM_VERSION "0.9.8") +set(GLM_VERSION "0.9.9") list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake") @@ -31,6 +31,8 @@ if(NOT GLM_TEST_ENABLE) message(STATUS "GLM is a header only library, no need to build it. Set the option GLM_TEST_ENABLE with ON to build and run the test bench") endif() +option(GLM_TEST_ENABLE_FAST_MATH "Enable fast math optimizations" OFF) + if(("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "Clang") OR ("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "GNU") OR (("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "Intel") AND UNIX)) option(GLM_TEST_ENABLE_CXX_98 "Enable C++ 98" OFF) option(GLM_TEST_ENABLE_CXX_0X "Enable C++ 0x" OFF) @@ -64,20 +66,26 @@ if(("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "Clang") OR ("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" set(CMAKE_XCODE_ATTRIBUTE_CLANG_CXX_LIBRARY "libc++") set(CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++98") if("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "GNU") - # GLM is using GCC 64 bits integer extension add_definitions(-Wno-long-long) - elseif("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "Clang") - add_definitions(-Wno-c++11-long-long) endif() endif() endif() -option(GLM_TEST_ENABLE_MS_EXTENSIONS "Enable MS extensions" OFF) +option(GLM_TEST_ENABLE_LANG_EXTENSIONS "Enable language extensions" OFF) + +if(GLM_TEST_ENABLE_LANG_EXTENSIONS) + if(GLM_TEST_ENABLE_FAST_MATH) + if(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX) + add_definitions(-ffast-math) + endif() -if(GLM_TEST_ENABLE_MS_EXTENSIONS) - if(("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "Clang") OR ("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "GNU")) - add_definitions(-Wgnu-anonymous-struct) - add_definitions(-Wnested-anon-types) + if(MSVC) + add_definitions(/fp:fast) + endif() + elseif(NOT GLM_TEST_ENABLE_FAST_MATH) + if(MSVC) + add_definitions(/fp:precise) + endif() endif() else() if(("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "MSVC") OR (("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "Intel") AND WIN32)) @@ -133,21 +141,6 @@ elseif(GLM_TEST_ENABLE_SIMD_SSE2) endif() endif() -option(GLM_TEST_ENABLE_FAST_MATH "Enable fast math optimizations" OFF) -if(GLM_TEST_ENABLE_FAST_MATH) - if(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX) - add_definitions(-ffast-math) - endif() - - if(MSVC) - add_definitions(/fp:fast) - endif() -elseif(NOT GLM_TEST_ENABLE_FAST_MATH) - if(MSVC) - add_definitions(/fp:precise) - endif() -endif() - if(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX) #add_definitions(-S) #add_definitions(-s) @@ -157,6 +150,10 @@ if(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX) #ctest_enable_coverage() endif() +if("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "MSVC") + add_definitions(/FAs) +endif() + include_directories("${PROJECT_SOURCE_DIR}") include_directories("${PROJECT_SOURCE_DIR}/test/external") @@ -214,4 +211,17 @@ if (NOT CMAKE_VERSION VERSION_LESS "3.0") ) endif() +# build pkg-config file +configure_file( + "./cmake/glm.pc.in" + "glm.pc" + @ONLY +) + +# install pkg-config file +install( + FILES "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glm.pc" + DESTINATION "${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}/pkgconfig" +) + export(PACKAGE glm) diff --git a/3rdparty/glm/cmake/glm.pc.in b/3rdparty/glm/cmake/glm.pc.in new file mode 100644 index 00000000000..fc5c7bb7f90 --- /dev/null +++ b/3rdparty/glm/cmake/glm.pc.in @@ -0,0 +1,7 @@ +prefix=@CMAKE_INSTALL_PREFIX@ +includedir=${prefix}/include + +Name: GLM +Description: OpenGL Mathematics +Version: @GLM_VERSION@ +Cflags: -I${includedir} diff --git a/3rdparty/glm/doc/glm.docx b/3rdparty/glm/doc/glm.docx index 17e0be699d8..1da42593769 100644 Binary files a/3rdparty/glm/doc/glm.docx and b/3rdparty/glm/doc/glm.docx differ diff --git a/3rdparty/glm/doc/glm.pdf b/3rdparty/glm/doc/glm.pdf index 00c0b772652..79c34270047 100644 Binary files a/3rdparty/glm/doc/glm.pdf and b/3rdparty/glm/doc/glm.pdf differ diff --git a/3rdparty/glm/glm/CMakeLists.txt b/3rdparty/glm/glm/CMakeLists.txt index 2daf664aca5..d60a887712d 100644 --- a/3rdparty/glm/glm/CMakeLists.txt +++ b/3rdparty/glm/glm/CMakeLists.txt @@ -1,5 +1,3 @@ -set(NAME glm_dummy) - file(GLOB ROOT_SOURCE *.cpp) file(GLOB ROOT_INLINE *.inl) file(GLOB ROOT_HEADER *.hpp) @@ -39,29 +37,31 @@ source_group("SIMD Files" FILES ${SIMD_HEADER}) include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/..) -if(GLM_TEST_ENABLE) - add_executable(${NAME} ${ROOT_TEXT} ${ROOT_MD} ${ROOT_NAT} - ${ROOT_SOURCE} ${ROOT_INLINE} ${ROOT_HEADER} - ${CORE_SOURCE} ${CORE_INLINE} ${CORE_HEADER} - ${GTC_SOURCE} ${GTC_INLINE} ${GTC_HEADER} - ${GTX_SOURCE} ${GTX_INLINE} ${GTX_HEADER} - ${SIMD_SOURCE} ${SIMD_INLINE} ${SIMD_HEADER}) -endif(GLM_TEST_ENABLE) +if(GLM_STATIC_LIBRARY_ENABLE OR GLM_DYNAMIC_LIBRARY_ENABLE) + if(GLM_STATIC_LIBRARY_ENABLE) + add_library(glm_static STATIC ${ROOT_TEXT} ${ROOT_MD} ${ROOT_NAT} + ${ROOT_SOURCE} ${ROOT_INLINE} ${ROOT_HEADER} + ${CORE_SOURCE} ${CORE_INLINE} ${CORE_HEADER} + ${GTC_SOURCE} ${GTC_INLINE} ${GTC_HEADER} + ${GTX_SOURCE} ${GTX_INLINE} ${GTX_HEADER} + ${SIMD_SOURCE} ${SIMD_INLINE} ${SIMD_HEADER}) + endif(GLM_STATIC_LIBRARY_ENABLE) -if(GLM_STATIC_LIBRARY_ENABLE) - add_library(glm_static STATIC ${ROOT_TEXT} ${ROOT_MD} ${ROOT_NAT} - ${ROOT_SOURCE} ${ROOT_INLINE} ${ROOT_HEADER} - ${CORE_SOURCE} ${CORE_INLINE} ${CORE_HEADER} - ${GTC_SOURCE} ${GTC_INLINE} ${GTC_HEADER} - ${GTX_SOURCE} ${GTX_INLINE} ${GTX_HEADER} - ${SIMD_SOURCE} ${SIMD_INLINE} ${SIMD_HEADER}) -endif(GLM_STATIC_LIBRARY_ENABLE) + if(GLM_DYNAMIC_LIBRARY_ENABLE) + add_library(glm_shared SHARED ${ROOT_TEXT} ${ROOT_MD} ${ROOT_NAT} + ${ROOT_SOURCE} ${ROOT_INLINE} ${ROOT_HEADER} + ${CORE_SOURCE} ${CORE_INLINE} ${CORE_HEADER} + ${GTC_SOURCE} ${GTC_INLINE} ${GTC_HEADER} + ${GTX_SOURCE} ${GTX_INLINE} ${GTX_HEADER} + ${SIMD_SOURCE} ${SIMD_INLINE} ${SIMD_HEADER}) + endif(GLM_DYNAMIC_LIBRARY_ENABLE) -if(GLM_DYNAMIC_LIBRARY_ENABLE) - add_library(glm_shared SHARED ${ROOT_TEXT} ${ROOT_MD} ${ROOT_NAT} +else(GLM_STATIC_LIBRARY_ENABLE OR GLM_DYNAMIC_LIBRARY_ENABLE) + add_executable(glm_dummy ${ROOT_TEXT} ${ROOT_MD} ${ROOT_NAT} ${ROOT_SOURCE} ${ROOT_INLINE} ${ROOT_HEADER} ${CORE_SOURCE} ${CORE_INLINE} ${CORE_HEADER} ${GTC_SOURCE} ${GTC_INLINE} ${GTC_HEADER} ${GTX_SOURCE} ${GTX_INLINE} ${GTX_HEADER} ${SIMD_SOURCE} ${SIMD_INLINE} ${SIMD_HEADER}) -endif(GLM_DYNAMIC_LIBRARY_ENABLE) + +endif(GLM_STATIC_LIBRARY_ENABLE OR GLM_DYNAMIC_LIBRARY_ENABLE) diff --git a/3rdparty/glm/glm/common.hpp b/3rdparty/glm/glm/common.hpp index b2ff9da1532..f57e800ee09 100644 --- a/3rdparty/glm/glm/common.hpp +++ b/3rdparty/glm/glm/common.hpp @@ -1,34 +1,5 @@ -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -/// OpenGL Mathematics (glm.g-truc.net) -/// -/// Copyright (c) 2005 - 2015 G-Truc Creation (www.g-truc.net) -/// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy -/// of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal -/// in the Software without restriction, including without limitation the rights -/// to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell -/// copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is -/// furnished to do so, subject to the following conditions: -/// -/// The above copyright notice and this permission notice shall be included in -/// all copies or substantial portions of the Software. -/// -/// Restrictions: -/// By making use of the Software for military purposes, you choose to make -/// a Bunny unhappy. -/// -/// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR -/// IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, -/// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE -/// AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER -/// LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, -/// OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN -/// THE SOFTWARE. -/// /// @ref core /// @file glm/common.hpp -/// @date 2013-12-24 / 2013-12-24 -/// @author Christophe Riccio -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #pragma once diff --git a/3rdparty/glm/glm/detail/_features.hpp b/3rdparty/glm/glm/detail/_features.hpp index 5e86caa868a..97dd6330391 100644 --- a/3rdparty/glm/glm/detail/_features.hpp +++ b/3rdparty/glm/glm/detail/_features.hpp @@ -255,7 +255,7 @@ # define GLM_CXX11_STATIC_ASSERT # endif -#elif(GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_LLVM) +#elif(GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_CLANG) # if(__has_feature(cxx_exceptions)) # define GLM_CXX98_EXCEPTIONS # endif @@ -396,4 +396,4 @@ # define GLM_CXX11_VARIADIC_TEMPLATES # endif -#endif//(GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_LLVM) +#endif//(GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_CLANG) diff --git a/3rdparty/glm/glm/detail/_swizzle.hpp b/3rdparty/glm/glm/detail/_swizzle.hpp index b589a2be9b7..8e134d90ede 100644 --- a/3rdparty/glm/glm/detail/_swizzle.hpp +++ b/3rdparty/glm/glm/detail/_swizzle.hpp @@ -10,11 +10,9 @@ namespace detail template struct _swizzle_base0 { - typedef T value_type; - protected: - GLM_FUNC_QUALIFIER value_type& elem (size_t i) { return (reinterpret_cast(_buffer))[i]; } - GLM_FUNC_QUALIFIER const value_type& elem (size_t i) const { return (reinterpret_cast(_buffer))[i]; } + GLM_FUNC_QUALIFIER T& elem(size_t i){ return (reinterpret_cast(_buffer))[i]; } + GLM_FUNC_QUALIFIER T const& elem(size_t i) const{ return (reinterpret_cast(_buffer))[i]; } // Use an opaque buffer to *ensure* the compiler doesn't call a constructor. // The size 1 buffer is assumed to aligned to the actual members so that the @@ -22,27 +20,27 @@ namespace detail char _buffer[1]; }; - template + template class vecType, int E0, int E1, int E2, int E3, bool Aligned> struct _swizzle_base1 : public _swizzle_base0 { }; - template - struct _swizzle_base1 : public _swizzle_base0 + template class vecType, int E0, int E1, bool Aligned> + struct _swizzle_base1<2, T, P, vecType, E0,E1,-1,-2, Aligned> : public _swizzle_base0 { - GLM_FUNC_QUALIFIER V operator ()() const { return V(this->elem(E0), this->elem(E1)); } + GLM_FUNC_QUALIFIER vecType operator ()() const { return vecType(this->elem(E0), this->elem(E1)); } }; - template - struct _swizzle_base1 : public _swizzle_base0 + template class vecType, int E0, int E1, int E2, bool Aligned> + struct _swizzle_base1<3, T, P, vecType, E0,E1,E2,-1, Aligned> : public _swizzle_base0 { - GLM_FUNC_QUALIFIER V operator ()() const { return V(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2)); } + GLM_FUNC_QUALIFIER vecType operator ()() const { return vecType(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2)); } }; - template - struct _swizzle_base1 : public _swizzle_base0 + template class vecType, int E0, int E1, int E2, int E3, bool Aligned> + struct _swizzle_base1<4, T, P, vecType, E0,E1,E2,E3, Aligned> : public _swizzle_base0 { - GLM_FUNC_QUALIFIER V operator ()() const { return V(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2), this->elem(E3)); } + GLM_FUNC_QUALIFIER vecType operator ()() const { return vecType(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2), this->elem(E3)); } }; // Internal class for implementing swizzle operators @@ -57,79 +55,76 @@ namespace detail DUPLICATE_ELEMENTS = 1 if there is a repeated element, 0 otherwise (used to specialize swizzles containing duplicate elements so that they cannot be used as r-values). */ - template - struct _swizzle_base2 : public _swizzle_base1 + template class vecType, int E0, int E1, int E2, int E3, int DUPLICATE_ELEMENTS> + struct _swizzle_base2 : public _swizzle_base1::value> { - typedef VecType vec_type; - typedef ValueType value_type; - - GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (const ValueType& t) + GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (const T& t) { for (int i = 0; i < N; ++i) (*this)[i] = t; return *this; } - GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (const VecType& that) + GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (vecType const& that) { struct op { - GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e = t; } + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) { e = t; } }; _apply_op(that, op()); return *this; } - GLM_FUNC_QUALIFIER void operator -= (const VecType& that) + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator -= (vecType const& that) { struct op { - GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e -= t; } + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) { e -= t; } }; _apply_op(that, op()); } - GLM_FUNC_QUALIFIER void operator += (const VecType& that) + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator += (vecType const& that) { struct op { - GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e += t; } + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) { e += t; } }; _apply_op(that, op()); } - GLM_FUNC_QUALIFIER void operator *= (const VecType& that) + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator *= (vecType const& that) { struct op { - GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e *= t; } + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) { e *= t; } }; _apply_op(that, op()); } - GLM_FUNC_QUALIFIER void operator /= (const VecType& that) + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator /= (vecType const& that) { struct op { - GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e /= t; } + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) { e /= t; } }; _apply_op(that, op()); } - GLM_FUNC_QUALIFIER value_type& operator[] (size_t i) + GLM_FUNC_QUALIFIER T& operator[](size_t i) { const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 }; return this->elem(offset_dst[i]); } - GLM_FUNC_QUALIFIER value_type operator[] (size_t i) const + GLM_FUNC_QUALIFIER T operator[](size_t i) const { const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 }; return this->elem(offset_dst[i]); } protected: - template - GLM_FUNC_QUALIFIER void _apply_op(const VecType& that, T op) + template + GLM_FUNC_QUALIFIER void _apply_op(vecType const& that, U op) { // Make a copy of the data in this == &that. // The copier should optimize out the copy in cases where the function is // properly inlined and the copy is not necessary. - ValueType t[N]; + T t[N]; for (int i = 0; i < N; ++i) t[i] = that[i]; for (int i = 0; i < N; ++i) @@ -138,56 +133,54 @@ namespace detail }; // Specialization for swizzles containing duplicate elements. These cannot be modified. - template - struct _swizzle_base2 : public _swizzle_base1 + template class vecType, int E0, int E1, int E2, int E3> + struct _swizzle_base2 : public _swizzle_base1::value> { - typedef VecType vec_type; - typedef ValueType value_type; - struct Stub {}; + GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (Stub const &) { return *this; } - GLM_FUNC_QUALIFIER value_type operator[] (size_t i) const + GLM_FUNC_QUALIFIER T operator[] (size_t i) const { const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 }; return this->elem(offset_dst[i]); } }; - template - struct _swizzle : public _swizzle_base2 + template class vecType, int E0, int E1, int E2, int E3> + struct _swizzle : public _swizzle_base2 { - typedef _swizzle_base2 base_type; + typedef _swizzle_base2 base_type; using base_type::operator=; - GLM_FUNC_QUALIFIER operator VecType () const { return (*this)(); } + GLM_FUNC_QUALIFIER operator vecType () const { return (*this)(); } }; // // To prevent the C++ syntax from getting entirely overwhelming, define some alias macros // -#define _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 template -#define _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 template -#define _GLM_SWIZZLE_TYPE1 _swizzle -#define _GLM_SWIZZLE_TYPE2 _swizzle +#define _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 template class vecType, int E0, int E1, int E2, int E3> +#define _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 template class vecType, int E0, int E1, int E2, int E3, int F0, int F1, int F2, int F3> +#define _GLM_SWIZZLE_TYPE1 _swizzle +#define _GLM_SWIZZLE_TYPE2 _swizzle // // Wrapper for a binary operator (e.g. u.yy + v.zy) // #define _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND) \ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \ - GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \ + GLM_FUNC_QUALIFIER vecType operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \ { \ return a() OPERAND b(); \ } \ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ - GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const V& b) \ + GLM_FUNC_QUALIFIER vecType operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const vecType& b) \ { \ return a() OPERAND b; \ } \ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ - GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \ + GLM_FUNC_QUALIFIER vecType operator OPERAND ( const vecType& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \ { \ return a OPERAND b(); \ } @@ -197,12 +190,12 @@ namespace detail // #define _GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND) \ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ - GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const T& b) \ + GLM_FUNC_QUALIFIER vecType operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const T& b) \ { \ return a() OPERAND b; \ } \ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ - GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const T& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \ + GLM_FUNC_QUALIFIER vecType operator OPERAND ( const T& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \ { \ return a OPERAND b(); \ } @@ -305,500 +298,500 @@ namespace glm } #define _GLM_SWIZZLE2_2_MEMBERS(T, P, V, E0,E1) \ - struct { detail::_swizzle<2, T, P, V, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<2, T, P, V, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<2, T, P, V, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<2, T, P, V, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; + struct { detail::_swizzle<2, T, P, V, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2, T, P, V, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<2, T, P, V, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2, T, P, V, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; #define _GLM_SWIZZLE2_3_MEMBERS(T, P, V, E0,E1) \ - struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; + struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; #define _GLM_SWIZZLE2_4_MEMBERS(T, P, V, E0,E1) \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; #define _GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2) \ - struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; }; + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; }; #define _GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, P, V ,E0,E1,E2) \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; }; + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; }; #define _GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2) \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; }; + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; }; #define _GLM_SWIZZLE4_2_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2,E3) \ - struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,3,-1,-2> E0 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,3,-1,-2> E1 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,3,-1,-2> E2 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 3,0,-1,-2> E3 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 3,1,-1,-2> E3 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 3,2,-1,-2> E3 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 3,3,-1,-2> E3 ## E3; }; - -#define _GLM_SWIZZLE4_3_MEMBERS(T,P, V, E0,E1,E2,E3) \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 0,0,3,-1> E0 ## E0 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 0,1,3,-1> E0 ## E1 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 0,2,3,-1> E0 ## E2 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 0,3,0,-1> E0 ## E3 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 0,3,1,-1> E0 ## E3 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 0,3,2,-1> E0 ## E3 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 0,3,3,-1> E0 ## E3 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 1,0,3,-1> E1 ## E0 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 1,1,3,-1> E1 ## E1 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 1,2,3,-1> E1 ## E2 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 1,3,0,-1> E1 ## E3 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 1,3,1,-1> E1 ## E3 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 1,3,2,-1> E1 ## E3 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 1,3,3,-1> E1 ## E3 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 2,0,3,-1> E2 ## E0 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 2,1,3,-1> E2 ## E1 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 2,2,3,-1> E2 ## E2 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 2,3,0,-1> E2 ## E3 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 2,3,1,-1> E2 ## E3 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 2,3,2,-1> E2 ## E3 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 2,3,3,-1> E2 ## E3 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 3,0,0,-1> E3 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 3,0,1,-1> E3 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 3,0,2,-1> E3 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 3,0,3,-1> E3 ## E0 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 3,1,0,-1> E3 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 3,1,1,-1> E3 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 3,1,2,-1> E3 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 3,1,3,-1> E3 ## E1 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 3,2,0,-1> E3 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 3,2,1,-1> E3 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 3,2,2,-1> E3 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 3,2,3,-1> E3 ## E2 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 3,3,0,-1> E3 ## E3 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 3,3,1,-1> E3 ## E3 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 3,3,2,-1> E3 ## E3 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<3,T,P, V, 3,3,3,-1> E3 ## E3 ## E3; }; + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,3,-1,-2> E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,3,-1,-2> E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,3,-1,-2> E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 3,0,-1,-2> E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 3,1,-1,-2> E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 3,2,-1,-2> E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 3,3,-1,-2> E3 ## E3; }; + +#define _GLM_SWIZZLE4_3_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2,E3) \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,0,3,-1> E0 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,1,3,-1> E0 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,2,3,-1> E0 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,3,0,-1> E0 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,3,1,-1> E0 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,3,2,-1> E0 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,3,3,-1> E0 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,0,3,-1> E1 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,1,3,-1> E1 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,2,3,-1> E1 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,3,0,-1> E1 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,3,1,-1> E1 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,3,2,-1> E1 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,3,3,-1> E1 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,0,3,-1> E2 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,1,3,-1> E2 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,2,3,-1> E2 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,3,0,-1> E2 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,3,1,-1> E2 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,3,2,-1> E2 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,3,3,-1> E2 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,0,0,-1> E3 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,0,1,-1> E3 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,0,2,-1> E3 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,0,3,-1> E3 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,1,0,-1> E3 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,1,1,-1> E3 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,1,2,-1> E3 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,1,3,-1> E3 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,2,0,-1> E3 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,2,1,-1> E3 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,2,2,-1> E3 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,2,3,-1> E3 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,3,0,-1> E3 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,3,1,-1> E3 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,3,2,-1> E3 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,3,3,-1> E3 ## E3 ## E3; }; #define _GLM_SWIZZLE4_4_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2,E3) \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,0,3> E0 ## E0 ## E0 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,1,3> E0 ## E0 ## E1 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,2,3> E0 ## E0 ## E2 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,3,0> E0 ## E0 ## E3 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,3,1> E0 ## E0 ## E3 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,3,2> E0 ## E0 ## E3 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,3,3> E0 ## E0 ## E3 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,0,3> E0 ## E1 ## E0 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,1,3> E0 ## E1 ## E1 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,2,3> E0 ## E1 ## E2 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,3,0> E0 ## E1 ## E3 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,3,1> E0 ## E1 ## E3 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,3,2> E0 ## E1 ## E3 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,3,3> E0 ## E1 ## E3 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,0,3> E0 ## E2 ## E0 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,1,3> E0 ## E2 ## E1 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,2,3> E0 ## E2 ## E2 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,3,0> E0 ## E2 ## E3 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,3,1> E0 ## E2 ## E3 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,3,2> E0 ## E2 ## E3 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,3,3> E0 ## E2 ## E3 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,0,0> E0 ## E3 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,0,1> E0 ## E3 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,0,2> E0 ## E3 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,0,3> E0 ## E3 ## E0 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,1,0> E0 ## E3 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,1,1> E0 ## E3 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,1,2> E0 ## E3 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,1,3> E0 ## E3 ## E1 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,2,0> E0 ## E3 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,2,1> E0 ## E3 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,2,2> E0 ## E3 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,2,3> E0 ## E3 ## E2 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,3,0> E0 ## E3 ## E3 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,3,1> E0 ## E3 ## E3 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,3,2> E0 ## E3 ## E3 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,3,3> E0 ## E3 ## E3 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,0,3> E1 ## E0 ## E0 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,1,3> E1 ## E0 ## E1 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,2,3> E1 ## E0 ## E2 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,3,0> E1 ## E0 ## E3 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,3,1> E1 ## E0 ## E3 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,3,2> E1 ## E0 ## E3 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,3,3> E1 ## E0 ## E3 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,0,3> E1 ## E1 ## E0 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,1,3> E1 ## E1 ## E1 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,2,3> E1 ## E1 ## E2 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,3,0> E1 ## E1 ## E3 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,3,1> E1 ## E1 ## E3 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,3,2> E1 ## E1 ## E3 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,3,3> E1 ## E1 ## E3 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,0,3> E1 ## E2 ## E0 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,1,3> E1 ## E2 ## E1 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,2,3> E1 ## E2 ## E2 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,3,0> E1 ## E2 ## E3 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,3,1> E1 ## E2 ## E3 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,3,2> E1 ## E2 ## E3 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,3,3> E1 ## E2 ## E3 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,0,0> E1 ## E3 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,0,1> E1 ## E3 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,0,2> E1 ## E3 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,0,3> E1 ## E3 ## E0 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,1,0> E1 ## E3 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,1,1> E1 ## E3 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,1,2> E1 ## E3 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,1,3> E1 ## E3 ## E1 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,2,0> E1 ## E3 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,2,1> E1 ## E3 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,2,2> E1 ## E3 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,2,3> E1 ## E3 ## E2 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,3,0> E1 ## E3 ## E3 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,3,1> E1 ## E3 ## E3 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,3,2> E1 ## E3 ## E3 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,3,3> E1 ## E3 ## E3 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,0,3> E2 ## E0 ## E0 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,1,3> E2 ## E0 ## E1 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,2,3> E2 ## E0 ## E2 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,3,0> E2 ## E0 ## E3 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,3,1> E2 ## E0 ## E3 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,3,2> E2 ## E0 ## E3 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,3,3> E2 ## E0 ## E3 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,0,3> E2 ## E1 ## E0 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,1,3> E2 ## E1 ## E1 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,2,3> E2 ## E1 ## E2 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,3,0> E2 ## E1 ## E3 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,3,1> E2 ## E1 ## E3 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,3,2> E2 ## E1 ## E3 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,3,3> E2 ## E1 ## E3 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,0,3> E2 ## E2 ## E0 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,1,3> E2 ## E2 ## E1 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,2,3> E2 ## E2 ## E2 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,3,0> E2 ## E2 ## E3 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,3,1> E2 ## E2 ## E3 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,3,2> E2 ## E2 ## E3 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,3,3> E2 ## E2 ## E3 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,0,0> E2 ## E3 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,0,1> E2 ## E3 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,0,2> E2 ## E3 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,0,3> E2 ## E3 ## E0 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,1,0> E2 ## E3 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,1,1> E2 ## E3 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,1,2> E2 ## E3 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,1,3> E2 ## E3 ## E1 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,2,0> E2 ## E3 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,2,1> E2 ## E3 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,2,2> E2 ## E3 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,2,3> E2 ## E3 ## E2 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,3,0> E2 ## E3 ## E3 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,3,1> E2 ## E3 ## E3 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,3,2> E2 ## E3 ## E3 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,3,3> E2 ## E3 ## E3 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,0,0> E3 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,0,1> E3 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,0,2> E3 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,0,3> E3 ## E0 ## E0 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,1,0> E3 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,1,1> E3 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,1,2> E3 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,1,3> E3 ## E0 ## E1 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,2,0> E3 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,2,1> E3 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,2,2> E3 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,2,3> E3 ## E0 ## E2 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,3,0> E3 ## E0 ## E3 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,3,1> E3 ## E0 ## E3 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,3,2> E3 ## E0 ## E3 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,3,3> E3 ## E0 ## E3 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,0,0> E3 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,0,1> E3 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,0,2> E3 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,0,3> E3 ## E1 ## E0 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,1,0> E3 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,1,1> E3 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,1,2> E3 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,1,3> E3 ## E1 ## E1 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,2,0> E3 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,2,1> E3 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,2,2> E3 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,2,3> E3 ## E1 ## E2 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,3,0> E3 ## E1 ## E3 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,3,1> E3 ## E1 ## E3 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,3,2> E3 ## E1 ## E3 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,3,3> E3 ## E1 ## E3 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,0,0> E3 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,0,1> E3 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,0,2> E3 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,0,3> E3 ## E2 ## E0 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,1,0> E3 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,1,1> E3 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,1,2> E3 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,1,3> E3 ## E2 ## E1 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,2,0> E3 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,2,1> E3 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,2,2> E3 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,2,3> E3 ## E2 ## E2 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,3,0> E3 ## E2 ## E3 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,3,1> E3 ## E2 ## E3 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,3,2> E3 ## E2 ## E3 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,3,3> E3 ## E2 ## E3 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,0,0> E3 ## E3 ## E0 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,0,1> E3 ## E3 ## E0 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,0,2> E3 ## E3 ## E0 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,0,3> E3 ## E3 ## E0 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,1,0> E3 ## E3 ## E1 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,1,1> E3 ## E3 ## E1 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,1,2> E3 ## E3 ## E1 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,1,3> E3 ## E3 ## E1 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,2,0> E3 ## E3 ## E2 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,2,1> E3 ## E3 ## E2 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,2,2> E3 ## E3 ## E2 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,2,3> E3 ## E3 ## E2 ## E3; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,3,0> E3 ## E3 ## E3 ## E0; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,3,1> E3 ## E3 ## E3 ## E1; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,3,2> E3 ## E3 ## E3 ## E2; }; \ - struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,3,3> E3 ## E3 ## E3 ## E3; }; + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,0,3> E0 ## E0 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,1,3> E0 ## E0 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,2,3> E0 ## E0 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,3,0> E0 ## E0 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,3,1> E0 ## E0 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,3,2> E0 ## E0 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,3,3> E0 ## E0 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,0,3> E0 ## E1 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,1,3> E0 ## E1 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,2,3> E0 ## E1 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,3,0> E0 ## E1 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,3,1> E0 ## E1 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,3,2> E0 ## E1 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,3,3> E0 ## E1 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,0,3> E0 ## E2 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,1,3> E0 ## E2 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,2,3> E0 ## E2 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,3,0> E0 ## E2 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,3,1> E0 ## E2 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,3,2> E0 ## E2 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,3,3> E0 ## E2 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,0,0> E0 ## E3 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,0,1> E0 ## E3 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,0,2> E0 ## E3 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,0,3> E0 ## E3 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,1,0> E0 ## E3 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,1,1> E0 ## E3 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,1,2> E0 ## E3 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,1,3> E0 ## E3 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,2,0> E0 ## E3 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,2,1> E0 ## E3 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,2,2> E0 ## E3 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,2,3> E0 ## E3 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,3,0> E0 ## E3 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,3,1> E0 ## E3 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,3,2> E0 ## E3 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,3,3> E0 ## E3 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,0,3> E1 ## E0 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,1,3> E1 ## E0 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,2,3> E1 ## E0 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,3,0> E1 ## E0 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,3,1> E1 ## E0 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,3,2> E1 ## E0 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,3,3> E1 ## E0 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,0,3> E1 ## E1 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,1,3> E1 ## E1 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,2,3> E1 ## E1 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,3,0> E1 ## E1 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,3,1> E1 ## E1 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,3,2> E1 ## E1 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,3,3> E1 ## E1 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,0,3> E1 ## E2 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,1,3> E1 ## E2 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,2,3> E1 ## E2 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,3,0> E1 ## E2 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,3,1> E1 ## E2 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,3,2> E1 ## E2 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,3,3> E1 ## E2 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,0,0> E1 ## E3 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,0,1> E1 ## E3 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,0,2> E1 ## E3 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,0,3> E1 ## E3 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,1,0> E1 ## E3 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,1,1> E1 ## E3 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,1,2> E1 ## E3 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,1,3> E1 ## E3 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,2,0> E1 ## E3 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,2,1> E1 ## E3 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,2,2> E1 ## E3 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,2,3> E1 ## E3 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,3,0> E1 ## E3 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,3,1> E1 ## E3 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,3,2> E1 ## E3 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,3,3> E1 ## E3 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,0,3> E2 ## E0 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,1,3> E2 ## E0 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,2,3> E2 ## E0 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,3,0> E2 ## E0 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,3,1> E2 ## E0 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,3,2> E2 ## E0 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,3,3> E2 ## E0 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,0,3> E2 ## E1 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,1,3> E2 ## E1 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,2,3> E2 ## E1 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,3,0> E2 ## E1 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,3,1> E2 ## E1 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,3,2> E2 ## E1 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,3,3> E2 ## E1 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,0,3> E2 ## E2 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,1,3> E2 ## E2 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,2,3> E2 ## E2 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,3,0> E2 ## E2 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,3,1> E2 ## E2 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,3,2> E2 ## E2 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,3,3> E2 ## E2 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,0,0> E2 ## E3 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,0,1> E2 ## E3 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,0,2> E2 ## E3 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,0,3> E2 ## E3 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,1,0> E2 ## E3 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,1,1> E2 ## E3 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,1,2> E2 ## E3 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,1,3> E2 ## E3 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,2,0> E2 ## E3 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,2,1> E2 ## E3 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,2,2> E2 ## E3 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,2,3> E2 ## E3 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,3,0> E2 ## E3 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,3,1> E2 ## E3 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,3,2> E2 ## E3 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,3,3> E2 ## E3 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,0,0> E3 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,0,1> E3 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,0,2> E3 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,0,3> E3 ## E0 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,1,0> E3 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,1,1> E3 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,1,2> E3 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,1,3> E3 ## E0 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,2,0> E3 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,2,1> E3 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,2,2> E3 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,2,3> E3 ## E0 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,3,0> E3 ## E0 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,3,1> E3 ## E0 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,3,2> E3 ## E0 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,3,3> E3 ## E0 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,0,0> E3 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,0,1> E3 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,0,2> E3 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,0,3> E3 ## E1 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,1,0> E3 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,1,1> E3 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,1,2> E3 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,1,3> E3 ## E1 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,2,0> E3 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,2,1> E3 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,2,2> E3 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,2,3> E3 ## E1 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,3,0> E3 ## E1 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,3,1> E3 ## E1 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,3,2> E3 ## E1 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,3,3> E3 ## E1 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,0,0> E3 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,0,1> E3 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,0,2> E3 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,0,3> E3 ## E2 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,1,0> E3 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,1,1> E3 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,1,2> E3 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,1,3> E3 ## E2 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,2,0> E3 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,2,1> E3 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,2,2> E3 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,2,3> E3 ## E2 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,3,0> E3 ## E2 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,3,1> E3 ## E2 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,3,2> E3 ## E2 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,3,3> E3 ## E2 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,0,0> E3 ## E3 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,0,1> E3 ## E3 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,0,2> E3 ## E3 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,0,3> E3 ## E3 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,1,0> E3 ## E3 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,1,1> E3 ## E3 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,1,2> E3 ## E3 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,1,3> E3 ## E3 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,2,0> E3 ## E3 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,2,1> E3 ## E3 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,2,2> E3 ## E3 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,2,3> E3 ## E3 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,3,0> E3 ## E3 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,3,1> E3 ## E3 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,3,2> E3 ## E3 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,3,3> E3 ## E3 ## E3 ## E3; }; diff --git a/3rdparty/glm/glm/detail/dummy.cpp b/3rdparty/glm/glm/detail/dummy.cpp index af163db8602..a519a6dc24d 100644 --- a/3rdparty/glm/glm/detail/dummy.cpp +++ b/3rdparty/glm/glm/detail/dummy.cpp @@ -3,7 +3,6 @@ /// /// GLM is a header only library. There is nothing to compile. /// dummy.cpp exist only a wordaround for CMake file. -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /* #define GLM_MESSAGES diff --git a/3rdparty/glm/glm/detail/func_common.inl b/3rdparty/glm/glm/detail/func_common.inl index 5dbcb72a54b..6c39092ef91 100644 --- a/3rdparty/glm/glm/detail/func_common.inl +++ b/3rdparty/glm/glm/detail/func_common.inl @@ -8,6 +8,61 @@ #include "_vectorize.hpp" #include +namespace glm +{ + // min + template + GLM_FUNC_QUALIFIER genType min(genType x, genType y) + { + GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits::is_iec559 || std::numeric_limits::is_integer, "'min' only accept floating-point or integer inputs"); + return x < y ? x : y; + } + + // max + template + GLM_FUNC_QUALIFIER genType max(genType x, genType y) + { + GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits::is_iec559 || std::numeric_limits::is_integer, "'max' only accept floating-point or integer inputs"); + + return x > y ? x : y; + } + + // abs + template <> + GLM_FUNC_QUALIFIER int32 abs(int32 x) + { + int32 const y = x >> 31; + return (x ^ y) - y; + } + + // round +# if GLM_HAS_CXX11_STL + using ::std::round; +# else + template + GLM_FUNC_QUALIFIER genType round(genType x) + { + GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits::is_iec559, "'round' only accept floating-point inputs"); + + return x < static_cast(0) ? static_cast(int(x - static_cast(0.5))) : static_cast(int(x + static_cast(0.5))); + } +# endif + + // trunc +# if GLM_HAS_CXX11_STL + using ::std::trunc; +# else + template + GLM_FUNC_QUALIFIER genType trunc(genType x) + { + GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits::is_iec559, "'trunc' only accept floating-point inputs"); + + return x < static_cast(0) ? -std::floor(-x) : std::floor(x); + } +# endif + +}//namespace glm + namespace glm{ namespace detail { @@ -29,6 +84,17 @@ namespace detail } }; + #if GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_CUDA + template <> + struct compute_abs + { + GLM_FUNC_QUALIFIER static float call(float x) + { + return fabsf(x); + } + }; + #endif + template struct compute_abs { @@ -41,7 +107,16 @@ namespace detail } }; - template class vecType> + template class vecType, bool Aligned> + struct compute_abs_vector + { + GLM_FUNC_QUALIFIER static vecType call(vecType const & x) + { + return detail::functor1::call(abs, x); + } + }; + + template class vecType, bool Aligned> struct compute_mix_vector { GLM_FUNC_QUALIFIER static vecType call(vecType const & x, vecType const & y, vecType const & a) @@ -52,8 +127,8 @@ namespace detail } }; - template class vecType> - struct compute_mix_vector + template class vecType, bool Aligned> + struct compute_mix_vector { GLM_FUNC_QUALIFIER static vecType call(vecType const & x, vecType const & y, vecType const & a) { @@ -64,7 +139,7 @@ namespace detail } }; - template class vecType> + template class vecType, bool Aligned> struct compute_mix_scalar { GLM_FUNC_QUALIFIER static vecType call(vecType const & x, vecType const & y, U const & a) @@ -75,8 +150,8 @@ namespace detail } }; - template class vecType> - struct compute_mix_scalar + template class vecType, bool Aligned> + struct compute_mix_scalar { GLM_FUNC_QUALIFIER static vecType call(vecType const & x, vecType const & y, bool const & a) { @@ -104,7 +179,7 @@ namespace detail } }; - template class vecType, bool isFloat = true, bool isSigned = true> + template class vecType, bool isFloat, bool Aligned> struct compute_sign { GLM_FUNC_QUALIFIER static vecType call(vecType const & x) @@ -113,45 +188,122 @@ namespace detail } }; - template class vecType> - struct compute_sign +# if GLM_ARCH == GLM_ARCH_X86 + template class vecType, bool Aligned> + struct compute_sign + { + GLM_FUNC_QUALIFIER static vecType call(vecType const & x) + { + T const Shift(static_cast(sizeof(T) * 8 - 1)); + vecType const y(vecType::type, P>(-x) >> typename make_unsigned::type(Shift)); + + return (x >> Shift) | y; + } + }; +# endif + + template class vecType, bool Aligned> + struct compute_floor { GLM_FUNC_QUALIFIER static vecType call(vecType const & x) { - return vecType(glm::greaterThan(x , vecType(0))); + return detail::functor1::call(std::floor, x); } }; - template class vecType> - struct compute_sign + template class vecType, bool Aligned> + struct compute_ceil { GLM_FUNC_QUALIFIER static vecType call(vecType const & x) { - T const Shift(static_cast(sizeof(T) * 8 - 1)); - vecType const y(vecType::type, P>(-x) >> typename make_unsigned::type(Shift)); + return detail::functor1::call(std::ceil, x); + } + }; - return (x >> Shift) | y; + template class vecType, bool Aligned> + struct compute_fract + { + GLM_FUNC_QUALIFIER static vecType call(vecType const & x) + { + return x - floor(x); + } + }; + + template class vecType, bool Aligned> + struct compute_trunc + { + GLM_FUNC_QUALIFIER static vecType call(vecType const & x) + { + return detail::functor1::call(trunc, x); + } + }; + + template class vecType, bool Aligned> + struct compute_round + { + GLM_FUNC_QUALIFIER static vecType call(vecType const & x) + { + return detail::functor1::call(round, x); } }; - template class vecType, typename genType, bool isFloat = true> + template class vecType, bool Aligned> struct compute_mod { - GLM_FUNC_QUALIFIER static vecType call(vecType const & a, genType const & b) + GLM_FUNC_QUALIFIER static vecType call(vecType const & a, vecType const & b) { GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits::is_iec559, "'mod' only accept floating-point inputs. Include for integer inputs."); return a - b * floor(a / b); } }; -}//namespace detail - // abs - template <> - GLM_FUNC_QUALIFIER int32 abs(int32 x) + template class vecType, bool Aligned> + struct compute_min_vector { - int32 const y = x >> 31; - return (x ^ y) - y; - } + GLM_FUNC_QUALIFIER static vecType call(vecType const & x, vecType const & y) + { + return detail::functor2::call(min, x, y); + } + }; + + template class vecType, bool Aligned> + struct compute_max_vector + { + GLM_FUNC_QUALIFIER static vecType call(vecType const & x, vecType const & y) + { + return detail::functor2::call(max, x, y); + } + }; + + template class vecType, bool Aligned> + struct compute_clamp_vector + { + GLM_FUNC_QUALIFIER static vecType call(vecType const & x, vecType const & minVal, vecType const & maxVal) + { + return min(max(x, minVal), maxVal); + } + }; + + template class vecType, bool Aligned> + struct compute_step_vector + { + GLM_FUNC_QUALIFIER static vecType call(vecType const & edge, vecType const & x) + { + return mix(vecType(1), vecType(0), glm::lessThan(x, edge)); + } + }; + + template class vecType, bool Aligned> + struct compute_smoothstep_vector + { + GLM_FUNC_QUALIFIER static vecType call(vecType const & edge0, vecType const & edge1, vecType const & x) + { + GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits::is_iec559, "'step' only accept floating-point inputs"); + vecType const tmp(clamp((x - edge0) / (edge1 - edge0), static_cast(0), static_cast(1))); + return tmp * tmp * (static_cast(3) - static_cast(2) * tmp); + } + }; +}//namespace detail template GLM_FUNC_QUALIFIER genFIType abs(genFIType x) @@ -162,7 +314,7 @@ namespace detail template class vecType> GLM_FUNC_QUALIFIER vecType abs(vecType const & x) { - return detail::functor1::call(abs, x); + return detail::compute_abs_vector::value>::call(x); } // sign @@ -174,7 +326,7 @@ namespace detail std::numeric_limits::is_iec559 || (std::numeric_limits::is_signed && std::numeric_limits::is_integer), "'sign' only accept signed inputs"); - return detail::compute_sign::is_iec559>::call(tvec1(x)).x; + return detail::compute_sign::is_iec559, highp>::call(tvec1(x)).x; } template class vecType> @@ -184,7 +336,7 @@ namespace detail std::numeric_limits::is_iec559 || (std::numeric_limits::is_signed && std::numeric_limits::is_integer), "'sign' only accept signed inputs"); - return detail::compute_sign::is_iec559>::call(x); + return detail::compute_sign::is_iec559, detail::is_aligned

::value>::call(x); } // floor @@ -192,45 +344,22 @@ namespace detail template class vecType> GLM_FUNC_QUALIFIER vecType floor(vecType const & x) { - return detail::functor1::call(floor, x); + GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits::is_iec559, "'floor' only accept floating-point inputs."); + return detail::compute_floor::value>::call(x); } - // trunc -# if GLM_HAS_CXX11_STL - using ::std::trunc; -# else - template - GLM_FUNC_QUALIFIER genType trunc(genType x) - { - GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits::is_iec559, "'trunc' only accept floating-point inputs"); - - return x < static_cast(0) ? -floor(-x) : floor(x); - } -# endif - template class vecType> GLM_FUNC_QUALIFIER vecType trunc(vecType const & x) { - return detail::functor1::call(trunc, x); + GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits::is_iec559, "'trunc' only accept floating-point inputs"); + return detail::compute_trunc::value>::call(x); } - // round -# if GLM_HAS_CXX11_STL - using ::std::round; -# else - template - GLM_FUNC_QUALIFIER genType round(genType x) - { - GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits::is_iec559, "'round' only accept floating-point inputs"); - - return x < static_cast(0) ? static_cast(int(x - static_cast(0.5))) : static_cast(int(x + static_cast(0.5))); - } -# endif - template class vecType> GLM_FUNC_QUALIFIER vecType round(vecType const & x) { - return detail::functor1::call(round, x); + GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits::is_iec559, "'round' only accept floating-point inputs"); + return detail::compute_round::value>::call(x); } /* @@ -279,6 +408,7 @@ namespace detail template class vecType> GLM_FUNC_QUALIFIER vecType roundEven(vecType const & x) { + GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits::is_iec559, "'roundEven' only accept floating-point inputs"); return detail::functor1::call(roundEven, x); } @@ -287,41 +417,47 @@ namespace detail template class vecType> GLM_FUNC_QUALIFIER vecType ceil(vecType const & x) { - return detail::functor1::call(ceil, x); + GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits::is_iec559, "'ceil' only accept floating-point inputs"); + return detail::compute_ceil::value>::call(x); } // fract template GLM_FUNC_QUALIFIER genType fract(genType x) { - GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits::is_iec559, "'fract' only accept floating-point inputs"); - return fract(tvec1(x)).x; } template class vecType> GLM_FUNC_QUALIFIER vecType fract(vecType const & x) { - return x - floor(x); + GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits::is_iec559, "'fract' only accept floating-point inputs"); + return detail::compute_fract::value>::call(x); } // mod template GLM_FUNC_QUALIFIER genType mod(genType x, genType y) { - return mod(tvec1(x), y).x; +# if GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_CUDA + // Another Cuda compiler bug https://github.com/g-truc/glm/issues/530 + tvec1 Result(mod(tvec1(x), y)); + return Result.x; +# else + return mod(tvec1(x), y).x; +# endif } template class vecType> GLM_FUNC_QUALIFIER vecType mod(vecType const & x, T y) { - return detail::compute_mod::is_iec559>::call(x, y); + return detail::compute_mod::value>::call(x, vecType(y)); } template class vecType> GLM_FUNC_QUALIFIER vecType mod(vecType const & x, vecType const & y) { - return detail::compute_mod, std::numeric_limits::is_iec559>::call(x, y); + return detail::compute_mod::value>::call(x, y); } // modf @@ -329,7 +465,6 @@ namespace detail GLM_FUNC_QUALIFIER genType modf(genType x, genType & i) { GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits::is_iec559, "'modf' only accept floating-point inputs"); - return std::modf(x, &i); } @@ -376,45 +511,30 @@ namespace detail //CHAR_BIT - 1))); // min - template - GLM_FUNC_QUALIFIER genType min(genType x, genType y) - { - GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits::is_iec559 || std::numeric_limits::is_integer, "'min' only accept floating-point or integer inputs"); - - return x < y ? x : y; - } - template class vecType> GLM_FUNC_QUALIFIER vecType min(vecType const & a, T b) { - return detail::functor2_vec_sca::call(min, a, b); + GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits::is_iec559, "'min' only accept floating-point inputs for the interpolator a"); + return detail::compute_min_vector::value>::call(a, vecType(b)); } template class vecType> GLM_FUNC_QUALIFIER vecType min(vecType const & a, vecType const & b) { - return detail::functor2::call(min, a, b); + return detail::compute_min_vector::value>::call(a, b); } // max - template - GLM_FUNC_QUALIFIER genType max(genType x, genType y) - { - GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits::is_iec559 || std::numeric_limits::is_integer, "'max' only accept floating-point or integer inputs"); - - return x > y ? x : y; - } - template class vecType> GLM_FUNC_QUALIFIER vecType max(vecType const & a, T b) { - return detail::functor2_vec_sca::call(max, a, b); + return detail::compute_max_vector::value>::call(a, vecType(b)); } template class vecType> GLM_FUNC_QUALIFIER vecType max(vecType const & a, vecType const & b) { - return detail::functor2::call(max, a, b); + return detail::compute_max_vector::value>::call(a, b); } // clamp @@ -422,7 +542,6 @@ namespace detail GLM_FUNC_QUALIFIER genType clamp(genType x, genType minVal, genType maxVal) { GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits::is_iec559 || std::numeric_limits::is_integer, "'clamp' only accept floating-point or integer inputs"); - return min(max(x, minVal), maxVal); } @@ -430,16 +549,14 @@ namespace detail GLM_FUNC_QUALIFIER vecType clamp(vecType const & x, T minVal, T maxVal) { GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits::is_iec559 || std::numeric_limits::is_integer, "'clamp' only accept floating-point or integer inputs"); - - return min(max(x, minVal), maxVal); + return detail::compute_clamp_vector::value>::call(x, vecType(minVal), vecType(maxVal)); } template class vecType> GLM_FUNC_QUALIFIER vecType clamp(vecType const & x, vecType const & minVal, vecType const & maxVal) { GLM_STATIC_ASSERT(std::numeric_limits::is_iec559 || std::numeric_limits::is_integer, "'clamp' only accept floating-point or integer inputs"); - - return min(max(x, minVal), maxVal); + return detail::compute_clamp_vector::value>::call(x, minVal, maxVal); } template @@ -451,13 +568,13 @@ namespace detail template class vecType> GLM_FUNC_QUALIFIER vecType mix(vecType const & x, vecType const & y, U a) { - return detail::compute_mix_scalar::call(x, y, a); + return detail::compute_mix_scalar::value>::call(x, y, a); } template class vecType> GLM_FUNC_QUALIFIER vecType mix(vecType const & x, vecType const & y, vecType const & a) { - return detail::compute_mix_vector::call(x, y, a); + return detail::compute_mix_vector::value>::call(x, y, a); } // step @@ -470,15 +587,13 @@ namespace detail template