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author Katsuhiko Kagami <kgm@be.to>2016-03-17 21:21:53 +0900
committer Katsuhiko Kagami <kgm@be.to>2016-03-17 21:21:53 +0900
commitffc2e670b1568b4f866dc61ede29dd51e2ff3d11 (patch)
treec3038c4552eddf52da870e0069be8ef618689e4c /language/Japanese
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-rw-r--r--language/Japanese/strings.po198
1 files changed, 108 insertions, 90 deletions
diff --git a/language/Japanese/strings.po b/language/Japanese/strings.po
index ad06243c659..3c2bf2270ef 100644
--- a/language/Japanese/strings.po
+++ b/language/Japanese/strings.po
@@ -594,11 +594,11 @@ msgstr "ビデオモード"
#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:40
msgid "Hardware Stretch"
-msgstr ""
+msgstr "ハードウェアによる拡大"
#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:41
msgid "Triple Buffering"
-msgstr ""
+msgstr "トリプルバッファ"
#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:42
msgid "HLSL"
@@ -614,11 +614,11 @@ msgstr "バイリニアフィルタリング"
#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:46
msgid "Bitmap Prescaling"
-msgstr ""
+msgstr "ビットマッププレスケール"
#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:47
msgid "Multi-Threaded Rendering"
-msgstr ""
+msgstr "マルチスレッド描画"
#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:48
msgid "Window Mode"
@@ -626,19 +626,19 @@ msgstr "ウィンドウモード"
#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:49
msgid "Enforce Aspect Ratio"
-msgstr ""
+msgstr "アスペクト比を維持する"
#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:50
msgid "Start Out Maximized"
-msgstr ""
+msgstr "開始時に最大化する"
#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:51
msgid "Synchronized Refresh"
-msgstr ""
+msgstr "リフレッシュを同期"
#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:52
msgid "Wait Vertical Sync"
-msgstr ""
+msgstr "V-Syncを待つ"
#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:204 src/emu/ui/dsplmenu.cpp:224
#: src/emu/ui/optsmenu.cpp:265
@@ -647,7 +647,7 @@ msgstr "表示オプション"
#: src/emu/ui/filesel.cpp:159
msgid "File Already Exists - Override?"
-msgstr ""
+msgstr "ファイルが存在します-上書きしますか?"
#: src/emu/ui/filesel.cpp:161 src/emu/ui/selgame.cpp:1598
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1599 src/emu/ui/selgame.cpp:1600
@@ -655,7 +655,7 @@ msgstr ""
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1603 src/emu/ui/selgame.cpp:1604
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1613
msgid "No"
-msgstr ""
+msgstr "いいえ"
#: src/emu/ui/filesel.cpp:162 src/emu/ui/selgame.cpp:1598
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1599 src/emu/ui/selgame.cpp:1600
@@ -663,7 +663,7 @@ msgstr ""
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1603 src/emu/ui/selgame.cpp:1604
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1613
msgid "Yes"
-msgstr ""
+msgstr "はい"
#: src/emu/ui/filesel.cpp:271
msgid "New Image Name:"
@@ -679,7 +679,7 @@ msgstr "作成"
#: src/emu/ui/filesel.cpp:314
msgid "Please enter a file extension too"
-msgstr ""
+msgstr "ファイルの拡張子を入力してください"
#: src/emu/ui/filesel.cpp:502 src/emu/ui/swlist.cpp:65
msgid "[empty slot]"
@@ -711,29 +711,31 @@ msgstr "読み取り/書き込み"
#: src/emu/ui/filesel.cpp:866
msgid "Read this image, write to another image"
-msgstr ""
+msgstr "このイメージから読み取り、別のイメージに書き込む"
#: src/emu/ui/filesel.cpp:867
msgid "Read this image, write to diff"
-msgstr ""
+msgstr "このイメージから読み取り、差分(diff)に書き込む"
#: src/emu/ui/imgcntrl.cpp:115
msgid "Cannot save over directory"
-msgstr ""
+msgstr "別のフォルダには保存できません"
#: src/emu/ui/imgcntrl.cpp:149
msgid ""
"The software selected is missing one or more required ROM or CHD images. "
"Please select a different one."
msgstr ""
+"選択したソフトウェアに必要な1つ以上のROMまたはCHDが不足しています。"
+"別の物を選択してください。"
#: src/emu/ui/info.cpp:98
msgid "Not supported"
-msgstr ""
+msgstr "対応していません"
#: src/emu/ui/info.cpp:101
msgid "Partially supported"
-msgstr ""
+msgstr "部分的に対応"
#: src/emu/ui/info.cpp:109
msgid "[empty]"
@@ -753,7 +755,7 @@ msgstr "ユーザーインターフェイス"
#: src/emu/ui/inputmap.cpp:59
msgid "Other Controls"
-msgstr ""
+msgstr "その他のコントロール"
#: src/emu/ui/inputmap.cpp:625 src/emu/ui/miscmenu.cpp:90
#: src/emu/ui/slotopt.cpp:172
@@ -870,7 +872,7 @@ msgstr "お気に入りに追加または削除"
#: src/emu/ui/menu.cpp:64
msgid "Export displayed list to file"
-msgstr ""
+msgstr "表示されているリストをファイルに出力"
#: src/emu/ui/menu.cpp:65
msgid "Show DATs view"
@@ -936,6 +938,8 @@ msgid ""
"Tickets dispensed: %1$d\n"
"\n"
msgstr ""
+"チケット発行: %1$d\n"
+"\n"
#: src/emu/ui/miscmenu.cpp:256
msgid "Coin %1$c: NA%3$s\n"
@@ -952,7 +956,7 @@ msgstr "(ロック)"
#: src/emu/ui/miscmenu.cpp:518
msgid "Visible Delay"
-msgstr "目に見えるディレイ"
+msgstr "表示する長さ"
#: src/emu/ui/miscmenu.cpp:557
msgid "Re-select last machine played"
@@ -1006,7 +1010,7 @@ msgstr "%s.xmlをuiフォルダーに保存しました。"
#: src/emu/ui/miscmenu.cpp:765
msgid "Name: Description:\n"
-msgstr ""
+msgstr "名前: 詳細:\n"
#: src/emu/ui/miscmenu.cpp:777
#, c-format
@@ -1015,15 +1019,15 @@ msgstr "%s.txtをuiフォルダーに保存しました。"
#: src/emu/ui/miscmenu.cpp:795
msgid "Export XML format (like -listxml)"
-msgstr ""
+msgstr "XML形式で出力(-listxml同様)"
#: src/emu/ui/miscmenu.cpp:796
msgid "Export TXT format (like -listfull)"
-msgstr ""
+msgstr "TXT形式で出力(-listfull同様)"
#: src/emu/ui/miscmenu.cpp:854
msgid "Dummy"
-msgstr ""
+msgstr "ダミー"
#: src/emu/ui/miscmenu.cpp:856
msgid "Save machine configuration"
@@ -1043,7 +1047,7 @@ msgstr " ^!カテゴリ"
#: src/emu/ui/optsmenu.cpp:254
msgid "^!Setup custom filter"
-msgstr ""
+msgstr "^!カスタムフィルタを設定する"
#: src/emu/ui/optsmenu.cpp:262
msgid "Customize UI"
@@ -1128,6 +1132,10 @@ msgid ""
"\n"
"Press any key (except ESC) to continue."
msgstr ""
+"選択したマシンに必要な1つ以上のROMまたはCHDが不足しています。"
+"別のマシンを選択してください。\n"
+"\n"
+"進めるには、何かキー(ESC以外)を押してください。"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:647 src/emu/ui/simpleselgame.cpp:262
msgid "Configure Options"
@@ -1140,7 +1148,7 @@ msgstr "マシンの設定"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:804
#, c-format
msgid "%1$s %2$s ( %3$d / %4$d machines (%5$d BIOS) )"
-msgstr ""
+msgstr "%1$s %2$s ( %3$d / %4$d マシン (%5$d BIOS) )"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:814
#, c-format
@@ -1160,7 +1168,7 @@ msgstr "%1$s検索:%2$s_"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:884
#, c-format
msgid "Romset: %1$-.100s"
-msgstr ""
+msgstr "ROMセット: %1$-.100s"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:887 src/emu/ui/selgame.cpp:936
#: src/emu/ui/selsoft.cpp:742 src/emu/ui/selsoft.cpp:792
@@ -1172,77 +1180,77 @@ msgstr ""
#: src/emu/ui/selgame.cpp:893 src/emu/ui/selsoft.cpp:748
#, c-format
msgid "Driver is clone of: %1$-.100s"
-msgstr ""
+msgstr "次のクローンのドライバ: %1$-.100s"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:895 src/emu/ui/selsoft.cpp:750
msgid "Driver is parent"
-msgstr ""
+msgstr "親セットのドライバ"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:899 src/emu/ui/selsoft.cpp:754
#: src/emu/ui/simpleselgame.cpp:332
msgid "Overall: NOT WORKING"
-msgstr ""
+msgstr "概略: 動作不可"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:901 src/emu/ui/selsoft.cpp:756
#: src/emu/ui/simpleselgame.cpp:334
msgid "Overall: Unemulated Protection"
-msgstr ""
+msgstr "概略: プロテクトが未エミュレート"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:903 src/emu/ui/selsoft.cpp:758
#: src/emu/ui/simpleselgame.cpp:336
msgid "Overall: Working"
-msgstr ""
+msgstr "概略: 動作可"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:907 src/emu/ui/selsoft.cpp:762
msgid "Graphics: Imperfect, "
-msgstr ""
+msgstr "グラフィック: 不完全、 "
#: src/emu/ui/selgame.cpp:909 src/emu/ui/selsoft.cpp:764
msgid "Graphics: OK, "
-msgstr ""
+msgstr "グラフィック: 正常、 "
#: src/emu/ui/selgame.cpp:912 src/emu/ui/selsoft.cpp:767
msgid "Sound: Unimplemented"
-msgstr "サウンド:未実装"
+msgstr "サウンド: 未実装"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:914 src/emu/ui/selsoft.cpp:769
msgid "Sound: Imperfect"
-msgstr ""
+msgstr "サウンド: 不完全"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:916 src/emu/ui/selsoft.cpp:771
msgid "Sound: OK"
-msgstr ""
+msgstr "サウンド: 正常"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:933
#, c-format
msgid "System: %1$-.100s"
-msgstr ""
+msgstr "システム: %1$-.100s"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:940 src/emu/ui/selsoft.cpp:796
#, c-format
msgid "Software is clone of: %1$-.100s"
-msgstr ""
+msgstr "次のクローンのソフトウェア: %1$-.100s"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:942 src/emu/ui/selsoft.cpp:798
msgid "Software is parent"
-msgstr ""
+msgstr "親セットのソフトウェア"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:947 src/emu/ui/selsoft.cpp:803
msgid "Supported: No"
-msgstr ""
+msgstr "対応状況: いいえ"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:952 src/emu/ui/selsoft.cpp:808
msgid "Supported: Partial"
-msgstr ""
+msgstr "対応状況: 部分的"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:957 src/emu/ui/selsoft.cpp:813
msgid "Supported: Yes"
-msgstr ""
+msgstr "対応状況: はい"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:962 src/emu/ui/selsoft.cpp:818
#, c-format
msgid "romset: %1$-.100s"
-msgstr ""
+msgstr "ROMセット: %1$-.100s"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:969
#, c-format
@@ -1252,7 +1260,7 @@ msgstr ""
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1565
#, c-format
msgid "Romset: %1$-.100s\n"
-msgstr ""
+msgstr "ROMセット: %1$-.100s\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1566
#, c-format
@@ -1267,35 +1275,35 @@ msgstr "製造元: %1$-.100s\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1571
#, c-format
msgid "Driver is Clone of: %1$-.100s\n"
-msgstr ""
+msgstr "次のクローンのドライバ: %1$-.100s\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1573
msgid "Driver is Parent\n"
-msgstr ""
+msgstr "親セットのドライバ\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1576
msgid "Overall: NOT WORKING\n"
-msgstr ""
+msgstr "概略: 動作不可\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1578
msgid "Overall: Unemulated Protection\n"
-msgstr ""
+msgstr "概略: プロテクトが未エミュレート\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1580
msgid "Overall: Working\n"
-msgstr ""
+msgstr "概略: 動作可\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1583
msgid "Graphics: Imperfect Colors\n"
-msgstr ""
+msgstr "グラフィック: 色が不完全\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1587
msgid "Graphics: Imperfect\n"
-msgstr ""
+msgstr "グラフィック: 不完全\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1589
msgid "Graphics: OK\n"
-msgstr ""
+msgstr "グラフィック: 正常\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1592
msgid "Sound: Unimplemented\n"
@@ -1303,46 +1311,46 @@ msgstr "サウンド: 未実装\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1594
msgid "Sound: Imperfect\n"
-msgstr ""
+msgstr "サウンド: 不完全\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1596
msgid "Sound: OK\n"
-msgstr ""
+msgstr "サウンド: 正常\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1598
#, c-format
msgid "Driver is Skeleton: %1$s\n"
-msgstr ""
+msgstr "スケルトンドライバ: %1$s\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1599
#, c-format
msgid "Game is Mechanical: %1$s\n"
-msgstr ""
+msgstr "機械仕掛けのゲーム: %1$s\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1600
#, c-format
msgid "Requires Artwork: %1$s\n"
-msgstr ""
+msgstr "アートワークが必要: %1$s\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1601
#, c-format
msgid "Requires Clickable Artwork: %1$s\n"
-msgstr ""
+msgstr "クリック可のアートワークが必要: %1$s\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1602
#, c-format
msgid "Support Cocktail: %1$s\n"
-msgstr ""
+msgstr "カクテルモード対応: %1$s\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1603
#, c-format
msgid "Driver is Bios: %1$s\n"
-msgstr ""
+msgstr "BIOSドライバ: %1$s\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1604
#, c-format
msgid "Support Save: %1$s\n"
-msgstr ""
+msgstr "セーブ対応: %1$s\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1605
#, c-format
@@ -1360,33 +1368,35 @@ msgstr "横"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1613
#, c-format
msgid "Requires CHD: %1$s\n"
-msgstr ""
+msgstr "CHDが必要: %1$s\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1626
msgid "Roms Audit Pass: OK\n"
-msgstr ""
+msgstr "ROM検証結果: 正常\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1628
msgid "Roms Audit Pass: BAD\n"
-msgstr ""
+msgstr "ROM検証結果: 異常\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1631
msgid "Samples Audit Pass: None Needed\n"
-msgstr ""
+msgstr "サンプル検証結果: 不要\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1633
msgid "Samples Audit Pass: OK\n"
-msgstr ""
+msgstr "サンプル検証結果: 正常\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1635
msgid "Samples Audit Pass: BAD\n"
-msgstr ""
+msgstr "サンプル検証結果: 異常\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:1638
msgid ""
"Roms Audit Pass: Disabled\n"
"Samples Audit Pass: Disabled\n"
msgstr ""
+"ROM検証結果: 無効\n"
+"サンプル検証結果: 無効\n"
#: src/emu/ui/selgame.cpp:2070 src/emu/ui/selgame.cpp:2231
#: src/emu/ui/selsoft.cpp:1639
@@ -1408,11 +1418,15 @@ msgid ""
"\n"
"Press any key (except ESC) to continue."
msgstr ""
+"選択したソフトウェアに必要な1つ以上のファイルが不足しています。"
+"別のソフトウェアを選択してください。\n"
+"\n"
+"進めるには、何かキー(ESC以外)を押してください。"
#: src/emu/ui/selsoft.cpp:681
#, c-format
msgid "%1$s %2$s ( %3$d / %4$d softwares )"
-msgstr ""
+msgstr "%1$s %2$s ( %3$d / %4$d ソフトウェア )"
#: src/emu/ui/selsoft.cpp:682
#, c-format
@@ -1471,15 +1485,19 @@ msgid ""
"If this is your first time using %2$s, please see the config.txt file in the "
"docs directory for information on configuring %2$s."
msgstr ""
+"マシンが見つかりません。%1$s.iniファイルで指定したrompathを確認してください。\n"
+"\n"
+"もし %2$s の利用が初めてなら、%2$s の設定方法についてdocsフォルダの"
+"config.txtファイルをご覧ください。"
#: src/emu/ui/simpleselgame.cpp:287
#, c-format
msgid "Type name or select: %1$s_"
-msgstr ""
+msgstr "名前を入力もしくは選択: %1$s_"
#: src/emu/ui/simpleselgame.cpp:289
msgid "Type name or select: (random)"
-msgstr ""
+msgstr "名前を入力もしくは選択: (ランダム)"
#: src/emu/ui/simpleselgame.cpp:328
#, c-format
@@ -1488,11 +1506,11 @@ msgstr "ドライバ:%1$-.100s"
#: src/emu/ui/simpleselgame.cpp:340 src/emu/ui/simpleselgame.cpp:347
msgid "Imperfect"
-msgstr ""
+msgstr "不完全"
#: src/emu/ui/simpleselgame.cpp:342 src/emu/ui/simpleselgame.cpp:349
msgid "OK"
-msgstr ""
+msgstr "正常"
#: src/emu/ui/simpleselgame.cpp:345
msgid "Unimplemented"
@@ -1525,12 +1543,12 @@ msgstr "【ファイルマネージャ】"
#: src/emu/ui/swlist.cpp:235
msgid "Switch Item Ordering"
-msgstr ""
+msgstr "項目の並び順の切り替え"
#: src/emu/ui/swlist.cpp:268
#, c-format
msgid "Switched Order: entries now ordered by %s"
-msgstr ""
+msgstr "並び順を切り替え: 一覧は現在 %s 順"
#: src/emu/ui/swlist.cpp:268
msgid "shortname"
@@ -1863,7 +1881,7 @@ msgstr "%1$sの音量"
#: src/emu/ui/ui.cpp:1999
#, c-format
msgid "Overclock CPU %1$s"
-msgstr ""
+msgstr "CPU %1$sのオーバークロック"
#: src/emu/ui/ui.cpp:2019
#, c-format
@@ -1888,42 +1906,42 @@ msgstr "%1$sのガンマ"
#: src/emu/ui/ui.cpp:2036
#, c-format
msgid "%1$s Horiz Stretch"
-msgstr ""
+msgstr "%1$s 横方向の拡大"
#: src/emu/ui/ui.cpp:2039
#, c-format
msgid "%1$s Horiz Position"
-msgstr ""
+msgstr "%1$s 横方向の位置"
#: src/emu/ui/ui.cpp:2042
#, c-format
msgid "%1$s Vert Stretch"
-msgstr ""
+msgstr "%1$s 縦方向の拡大"
#: src/emu/ui/ui.cpp:2045
#, c-format
msgid "%1$s Vert Position"
-msgstr ""
+msgstr "%1$s 縦方向の位置"
#: src/emu/ui/ui.cpp:2063
#, c-format
msgid "Laserdisc '%1$s' Horiz Stretch"
-msgstr ""
+msgstr "レーザーディスク '%1$s' 横方向の拡大"
#: src/emu/ui/ui.cpp:2066
#, c-format
msgid "Laserdisc '%1$s' Horiz Position"
-msgstr ""
+msgstr "レーザーディスク '%1$s' 横方向の位置"
#: src/emu/ui/ui.cpp:2069
#, c-format
msgid "Laserdisc '%1$s' Vert Stretch"
-msgstr ""
+msgstr "レーザーディスク '%1$s' 縦方向の拡大"
#: src/emu/ui/ui.cpp:2072
#, c-format
msgid "Laserdisc '%1$s' Vert Position"
-msgstr ""
+msgstr "レーザーディスク '%1$s' 縦方向の位置"
#: src/emu/ui/ui.cpp:2081
msgid "Vector Flicker"
@@ -1944,7 +1962,7 @@ msgstr "ビーム強度比重"
#: src/emu/ui/ui.cpp:2099
#, c-format
msgid "Crosshair Scale %1$s"
-msgstr ""
+msgstr "照準の大きさ %1$s"
#: src/emu/ui/ui.cpp:2099 src/emu/ui/ui.cpp:2102
msgid "X"
@@ -1957,7 +1975,7 @@ msgstr ""
#: src/emu/ui/ui.cpp:2102
#, c-format
msgid "Crosshair Offset %1$s"
-msgstr ""
+msgstr "照準のオフセット %1$s"
#: src/emu/ui/ui.cpp:2121
#, c-format
@@ -2005,22 +2023,22 @@ msgstr "画面"
#: src/emu/ui/ui.cpp:2544
#, c-format
msgid "Crosshair Scale X %1$1.3f"
-msgstr ""
+msgstr "照準の大きさ X %1$1.3f"
#: src/emu/ui/ui.cpp:2544
#, c-format
msgid "Crosshair Scale Y %1$1.3f"
-msgstr ""
+msgstr "照準の大きさ Y %1$1.3f"
#: src/emu/ui/ui.cpp:2563
#, c-format
msgid "Crosshair Offset X %1$1.3f"
-msgstr ""
+msgstr "照準のオフセット X %1$1.3f"
#: src/emu/ui/ui.cpp:2563
#, c-format
msgid "Crosshair Offset Y %1$1.3f"
-msgstr ""
+msgstr "照準のオフセット Y %1$1.3f"
#: src/emu/ui/videoopt.cpp:55
#, c-format