diff options
author | Miodrag Milanovic <mmicko@gmail.com> | 2016-03-25 10:02:30 +0100 |
---|---|---|
committer | Miodrag Milanovic <mmicko@gmail.com> | 2016-03-25 10:02:30 +0100 |
commit | 527cdd8250a34e61638ce67cf0836ca51ff511bd (patch) | |
tree | 0acf2562ef72d07eb145fbb9803a9e3cc1e1f6d7 /language/Japanese/strings.po | |
parent | 3c039af763e9b30b1349db80e03ec8d86022646d (diff) |
Update translations to latest code (nw)
Diffstat (limited to 'language/Japanese/strings.po')
-rw-r--r-- | language/Japanese/strings.po | 250 |
1 files changed, 127 insertions, 123 deletions
diff --git a/language/Japanese/strings.po b/language/Japanese/strings.po index 10ba75409e7..e1e037e8242 100644 --- a/language/Japanese/strings.po +++ b/language/Japanese/strings.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: MAME\n" "Report-Msgid-Bugs-To: \n" -"POT-Creation-Date: 2016-03-22 13:51+1100\n" +"POT-Creation-Date: 2016-03-25 10:01+0100\n" "PO-Revision-Date: 2016-02-23 01:39+0900\n" "Last-Translator: Automatically generated\n" "Language-Team: MAME Language Team\n" @@ -78,16 +78,16 @@ msgid "Enabled" msgstr "有効" #: src/emu/ui/cheatopt.cpp:284 src/emu/ui/cheatopt.cpp:290 -#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:183 src/emu/ui/menu.cpp:675 -#: src/emu/ui/miscmenu.cpp:637 src/emu/ui/sndmenu.cpp:134 -#: src/emu/ui/sndmenu.cpp:136 +#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:182 src/emu/ui/menu.cpp:675 +#: src/emu/ui/miscmenu.cpp:637 src/emu/ui/miscmenu.cpp:950 +#: src/emu/ui/sndmenu.cpp:134 src/emu/ui/sndmenu.cpp:136 msgid "On" msgstr "オン" #: src/emu/ui/cheatopt.cpp:284 src/emu/ui/cheatopt.cpp:290 -#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:183 src/emu/ui/menu.cpp:678 -#: src/emu/ui/miscmenu.cpp:637 src/emu/ui/sndmenu.cpp:134 -#: src/emu/ui/sndmenu.cpp:136 +#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:182 src/emu/ui/menu.cpp:678 +#: src/emu/ui/miscmenu.cpp:637 src/emu/ui/miscmenu.cpp:950 +#: src/emu/ui/sndmenu.cpp:134 src/emu/ui/sndmenu.cpp:136 msgid "Off" msgstr "オフ" @@ -420,7 +420,7 @@ msgid "Revision: " msgstr "リビジョン:" #: src/emu/ui/datmenu.cpp:284 src/emu/ui/selgame.cpp:39 -#: src/emu/ui/selgame.cpp:2130 src/emu/ui/selgame.cpp:2139 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:2141 src/emu/ui/selgame.cpp:2150 #: src/emu/ui/selsoft.cpp:1576 src/emu/ui/selsoft.cpp:1594 #: src/emu/ui/selsoft.cpp:1603 msgid "History" @@ -619,30 +619,26 @@ msgid "Bitmap Prescaling" msgstr "ビットマッププレスケール" #: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:46 -msgid "Multi-Threaded Rendering" -msgstr "マルチスレッド描画" - -#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:47 msgid "Window Mode" msgstr "ウィンドウモード" -#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:48 +#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:47 msgid "Enforce Aspect Ratio" msgstr "アスペクト比を維持する" -#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:49 +#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:48 msgid "Start Out Maximized" msgstr "開始時に最大化する" -#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:50 +#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:49 msgid "Synchronized Refresh" msgstr "リフレッシュを同期" -#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:51 +#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:50 msgid "Wait Vertical Sync" msgstr "V-Syncを待つ" -#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:203 src/emu/ui/dsplmenu.cpp:223 +#: src/emu/ui/dsplmenu.cpp:202 src/emu/ui/dsplmenu.cpp:222 #: src/emu/ui/optsmenu.cpp:261 msgid "Display Options" msgstr "表示オプション" @@ -651,19 +647,19 @@ msgstr "表示オプション" msgid "File Already Exists - Override?" msgstr "ファイルが存在します-上書きしますか?" -#: src/emu/ui/filesel.cpp:161 src/emu/ui/selgame.cpp:1548 -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1549 src/emu/ui/selgame.cpp:1550 -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1551 src/emu/ui/selgame.cpp:1552 -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1553 src/emu/ui/selgame.cpp:1554 -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1563 +#: src/emu/ui/filesel.cpp:161 src/emu/ui/selgame.cpp:1559 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1560 src/emu/ui/selgame.cpp:1561 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1562 src/emu/ui/selgame.cpp:1563 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1564 src/emu/ui/selgame.cpp:1565 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1574 msgid "No" msgstr "いいえ" -#: src/emu/ui/filesel.cpp:162 src/emu/ui/selgame.cpp:1548 -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1549 src/emu/ui/selgame.cpp:1550 -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1551 src/emu/ui/selgame.cpp:1552 -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1553 src/emu/ui/selgame.cpp:1554 -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1563 +#: src/emu/ui/filesel.cpp:162 src/emu/ui/selgame.cpp:1559 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1560 src/emu/ui/selgame.cpp:1561 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1562 src/emu/ui/selgame.cpp:1563 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1564 src/emu/ui/selgame.cpp:1565 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1574 msgid "Yes" msgstr "はい" @@ -1035,6 +1031,11 @@ msgstr "ダミー" msgid "Save machine configuration" msgstr "マシン設定を保存する" +#: src/emu/ui/miscmenu.cpp:967 src/emu/ui/miscmenu.cpp:987 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:586 +msgid "Plugins" +msgstr "" + #: src/emu/ui/optsmenu.cpp:214 msgid "Filter" msgstr "フィルタ" @@ -1147,252 +1148,252 @@ msgstr "オプションの設定" msgid "Configure Machine" msgstr "マシンの設定" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:742 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:743 #, c-format msgid "%1$s %2$s ( %3$d / %4$d machines (%5$d BIOS) )" msgstr "%1$s %2$s ( %3$d / %4$d マシン (%5$d BIOS) )" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:752 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:753 #, c-format msgid "%1$s (%2$s - %3$s) - " msgstr "%1$s(%2$s〜%3$s)〜" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:759 src/emu/ui/selgame.cpp:765 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:760 src/emu/ui/selgame.cpp:766 #, c-format msgid "%1$s (%2$s) - " msgstr "%1$s(%2$s)〜" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:774 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:775 #, c-format msgid "%1$s Search: %2$s_" msgstr "%1$s検索:%2$s_" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:828 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:829 #, c-format msgid "Romset: %1$-.100s" msgstr "ROMセット:%1$-.100s" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:831 src/emu/ui/selgame.cpp:880 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:832 src/emu/ui/selgame.cpp:881 #: src/emu/ui/selsoft.cpp:749 src/emu/ui/selsoft.cpp:799 #: src/emu/ui/simpleselgame.cpp:325 #, c-format msgid "%1$s, %2$-.100s" msgstr "" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:837 src/emu/ui/selsoft.cpp:755 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:838 src/emu/ui/selsoft.cpp:755 #, c-format msgid "Driver is clone of: %1$-.100s" msgstr "次のクローンのドライバ:%1$-.100s" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:839 src/emu/ui/selsoft.cpp:757 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:840 src/emu/ui/selsoft.cpp:757 msgid "Driver is parent" msgstr "親セットのドライバ" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:843 src/emu/ui/selsoft.cpp:761 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:844 src/emu/ui/selsoft.cpp:761 #: src/emu/ui/simpleselgame.cpp:332 msgid "Overall: NOT WORKING" msgstr "概略:動作不可" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:845 src/emu/ui/selsoft.cpp:763 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:846 src/emu/ui/selsoft.cpp:763 #: src/emu/ui/simpleselgame.cpp:334 msgid "Overall: Unemulated Protection" msgstr "概略:プロテクトが未エミュレート" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:847 src/emu/ui/selsoft.cpp:765 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:848 src/emu/ui/selsoft.cpp:765 #: src/emu/ui/simpleselgame.cpp:336 msgid "Overall: Working" msgstr "概略:動作可" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:851 src/emu/ui/selsoft.cpp:769 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:852 src/emu/ui/selsoft.cpp:769 msgid "Graphics: Imperfect, " msgstr "グラフィック:不完全、" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:853 src/emu/ui/selsoft.cpp:771 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:854 src/emu/ui/selsoft.cpp:771 msgid "Graphics: OK, " msgstr "グラフィック:正常、" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:856 src/emu/ui/selsoft.cpp:774 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:857 src/emu/ui/selsoft.cpp:774 msgid "Sound: Unimplemented" msgstr "サウンド:未実装" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:858 src/emu/ui/selsoft.cpp:776 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:859 src/emu/ui/selsoft.cpp:776 msgid "Sound: Imperfect" msgstr "サウンド:不完全" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:860 src/emu/ui/selsoft.cpp:778 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:861 src/emu/ui/selsoft.cpp:778 msgid "Sound: OK" msgstr "サウンド:正常" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:877 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:878 #, c-format msgid "System: %1$-.100s" msgstr "システム:%1$-.100s" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:884 src/emu/ui/selsoft.cpp:803 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:885 src/emu/ui/selsoft.cpp:803 #, c-format msgid "Software is clone of: %1$-.100s" msgstr "次のクローンのソフトウェア:%1$-.100s" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:886 src/emu/ui/selsoft.cpp:805 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:887 src/emu/ui/selsoft.cpp:805 msgid "Software is parent" msgstr "親セットのソフトウェア" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:891 src/emu/ui/selsoft.cpp:810 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:892 src/emu/ui/selsoft.cpp:810 msgid "Supported: No" msgstr "対応状況:いいえ" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:896 src/emu/ui/selsoft.cpp:815 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:897 src/emu/ui/selsoft.cpp:815 msgid "Supported: Partial" msgstr "対応状況:部分的" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:901 src/emu/ui/selsoft.cpp:820 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:902 src/emu/ui/selsoft.cpp:820 msgid "Supported: Yes" msgstr "対応状況:はい" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:906 src/emu/ui/selsoft.cpp:825 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:907 src/emu/ui/selsoft.cpp:825 #, c-format msgid "romset: %1$-.100s" msgstr "ソフト:%1$-.100s" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:913 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:914 #, c-format msgid "%1$s %2$s" msgstr "" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1515 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1526 #, c-format msgid "Romset: %1$-.100s\n" msgstr "ROMセット: %1$-.100s\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1516 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1527 #, c-format msgid "Year: %1$s\n" msgstr "年度: %1$s\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1517 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1528 #, c-format msgid "Manufacturer: %1$-.100s\n" msgstr "製造元: %1$-.100s\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1521 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1532 #, c-format msgid "Driver is Clone of: %1$-.100s\n" msgstr "次のクローンのドライバ: %1$-.100s\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1523 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1534 msgid "Driver is Parent\n" msgstr "親セットのドライバ\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1526 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1537 msgid "Overall: NOT WORKING\n" msgstr "概略: 動作不可\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1528 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1539 msgid "Overall: Unemulated Protection\n" msgstr "概略: プロテクトが未エミュレート\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1530 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1541 msgid "Overall: Working\n" msgstr "概略: 動作可\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1533 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1544 msgid "Graphics: Imperfect Colors\n" msgstr "グラフィック: 色が不完全\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1537 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1548 msgid "Graphics: Imperfect\n" msgstr "グラフィック: 不完全\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1539 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1550 msgid "Graphics: OK\n" msgstr "グラフィック: 正常\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1542 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1553 msgid "Sound: Unimplemented\n" msgstr "サウンド: 未実装\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1544 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1555 msgid "Sound: Imperfect\n" msgstr "サウンド: 不完全\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1546 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1557 msgid "Sound: OK\n" msgstr "サウンド: 正常\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1548 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1559 #, c-format msgid "Driver is Skeleton: %1$s\n" msgstr "スケルトンドライバ: %1$s\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1549 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1560 #, c-format msgid "Game is Mechanical: %1$s\n" msgstr "機械仕掛けのゲーム: %1$s\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1550 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1561 #, c-format msgid "Requires Artwork: %1$s\n" msgstr "アートワークが必要: %1$s\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1551 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1562 #, c-format msgid "Requires Clickable Artwork: %1$s\n" msgstr "クリック可のアートワークが必要: %1$s\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1552 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1563 #, c-format msgid "Support Cocktail: %1$s\n" msgstr "カクテルモード対応: %1$s\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1553 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1564 #, c-format msgid "Driver is Bios: %1$s\n" msgstr "BIOSドライバ: %1$s\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1554 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1565 #, c-format msgid "Support Save: %1$s\n" msgstr "セーブ対応: %1$s\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1555 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1566 #, c-format msgid "Screen Orientation: %1$s\n" msgstr "画面の向き: %1$s\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1555 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1566 msgid "Vertical" msgstr "縦" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1555 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1566 msgid "Horizontal" msgstr "横" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1563 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1574 #, c-format msgid "Requires CHD: %1$s\n" msgstr "CHDが必要: %1$s\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1576 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1587 msgid "Roms Audit Pass: OK\n" msgstr "ROM検証結果: 正常\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1578 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1589 msgid "Roms Audit Pass: BAD\n" msgstr "ROM検証結果: 異常\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1581 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1592 msgid "Samples Audit Pass: None Needed\n" msgstr "サンプル検証結果: 不要\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1583 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1594 msgid "Samples Audit Pass: OK\n" msgstr "サンプル検証結果: 正常\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1585 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1596 msgid "Samples Audit Pass: BAD\n" msgstr "サンプル検証結果: 異常\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:1588 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:1599 msgid "" "Roms Audit Pass: Disabled\n" "Samples Audit Pass: Disabled\n" @@ -1400,12 +1401,12 @@ msgstr "" "ROM検証結果: 無効\n" "サンプル検証結果: 無効\n" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:2027 src/emu/ui/selgame.cpp:2188 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:2038 src/emu/ui/selgame.cpp:2199 #: src/emu/ui/selsoft.cpp:1657 msgid "No Infos Available" msgstr "利用可能な情報はありません" -#: src/emu/ui/selgame.cpp:2140 src/emu/ui/selsoft.cpp:1604 +#: src/emu/ui/selgame.cpp:2151 src/emu/ui/selsoft.cpp:1604 msgid "Usage" msgstr "使い方" @@ -1872,173 +1873,173 @@ msgstr "" "「%1$s」で終了\n" "「%2$s」でエミュレーションに戻る" -#: src/emu/ui/ui.cpp:1967 +#: src/emu/ui/ui.cpp:1966 msgid "Master Volume" msgstr "マスター音量" -#: src/emu/ui/ui.cpp:1977 +#: src/emu/ui/ui.cpp:1976 #, c-format msgid "%1$s Volume" msgstr "%1$sの音量" -#: src/emu/ui/ui.cpp:1999 +#: src/emu/ui/ui.cpp:1998 #, c-format msgid "Overclock CPU %1$s" msgstr "CPU %1$sのオーバークロック" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2019 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2018 #, c-format msgid "%1$s Refresh Rate" msgstr "%1$sのリフレッシュレート" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2025 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2024 #, c-format msgid "%1$s Brightness" msgstr "%1$sの輝度" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2028 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2027 #, c-format msgid "%1$s Contrast" msgstr "%1$sのコントラスト" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2031 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2030 #, c-format msgid "%1$s Gamma" msgstr "%1$sのガンマ" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2036 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2035 #, c-format msgid "%1$s Horiz Stretch" msgstr "%1$s 横方向の拡大" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2039 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2038 #, c-format msgid "%1$s Horiz Position" msgstr "%1$s 横方向の位置" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2042 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2041 #, c-format msgid "%1$s Vert Stretch" msgstr "%1$s 縦方向の拡大" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2045 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2044 #, c-format msgid "%1$s Vert Position" msgstr "%1$s 縦方向の位置" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2063 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2062 #, c-format msgid "Laserdisc '%1$s' Horiz Stretch" msgstr "レーザーディスク '%1$s' 横方向の拡大" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2066 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2065 #, c-format msgid "Laserdisc '%1$s' Horiz Position" msgstr "レーザーディスク '%1$s' 横方向の位置" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2069 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2068 #, c-format msgid "Laserdisc '%1$s' Vert Stretch" msgstr "レーザーディスク '%1$s' 縦方向の拡大" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2072 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2071 #, c-format msgid "Laserdisc '%1$s' Vert Position" msgstr "レーザーディスク '%1$s' 縦方向の位置" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2081 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2080 msgid "Vector Flicker" msgstr "ベクターのちらつき" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2083 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2082 msgid "Beam Width Minimum" msgstr "ビーム幅(最小)" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2085 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2084 msgid "Beam Width Maximum" msgstr "ビーム幅(最大)" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2087 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2086 msgid "Beam Intensity Weight" msgstr "ビーム強度比重" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2099 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2098 #, c-format msgid "Crosshair Scale %1$s" msgstr "照準の大きさ %1$s" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2099 src/emu/ui/ui.cpp:2102 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2098 src/emu/ui/ui.cpp:2101 msgid "X" msgstr "" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2099 src/emu/ui/ui.cpp:2102 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2098 src/emu/ui/ui.cpp:2101 msgid "Y" msgstr "" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2102 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2101 #, c-format msgid "Crosshair Offset %1$s" msgstr "照準のオフセット %1$s" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2121 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2120 #, c-format msgid "%1$3ddB" msgstr "" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2165 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2164 #, c-format msgid "%1$d%%" msgstr "" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2181 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2180 #, c-format msgid "%1$3.0f%%" msgstr "" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2204 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2203 #, c-format msgid "%1$.3ffps" msgstr "" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2227 src/emu/ui/ui.cpp:2249 src/emu/ui/ui.cpp:2270 -#: src/emu/ui/ui.cpp:2292 src/emu/ui/ui.cpp:2314 src/emu/ui/ui.cpp:2336 -#: src/emu/ui/ui.cpp:2358 src/emu/ui/ui.cpp:2380 src/emu/ui/ui.cpp:2402 -#: src/emu/ui/ui.cpp:2424 src/emu/ui/ui.cpp:2446 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2226 src/emu/ui/ui.cpp:2248 src/emu/ui/ui.cpp:2269 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2291 src/emu/ui/ui.cpp:2313 src/emu/ui/ui.cpp:2335 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2357 src/emu/ui/ui.cpp:2379 src/emu/ui/ui.cpp:2401 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2423 src/emu/ui/ui.cpp:2445 #, c-format msgid "%1$.3f" msgstr "%1$.3f" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2462 src/emu/ui/ui.cpp:2478 src/emu/ui/ui.cpp:2494 -#: src/emu/ui/ui.cpp:2510 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2461 src/emu/ui/ui.cpp:2477 src/emu/ui/ui.cpp:2493 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2509 #, c-format msgid "%1$1.2f" msgstr "%1$1.2f" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2526 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2525 #, c-format msgid "Screen '%1$s'" msgstr "画面「%1$s」" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2528 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2527 msgid "Screen" msgstr "画面" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2544 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2543 #, c-format msgid "Crosshair Scale X %1$1.3f" msgstr "照準の大きさ X %1$1.3f" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2544 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2543 #, c-format msgid "Crosshair Scale Y %1$1.3f" msgstr "照準の大きさ Y %1$1.3f" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2563 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2562 #, c-format msgid "Crosshair Offset X %1$1.3f" msgstr "照準のオフセット X %1$1.3f" -#: src/emu/ui/ui.cpp:2563 +#: src/emu/ui/ui.cpp:2562 #, c-format msgid "Crosshair Offset Y %1$1.3f" msgstr "照準のオフセット Y %1$1.3f" @@ -2088,6 +2089,9 @@ msgstr " 色" msgid " PENS" msgstr " ペン" +#~ msgid "Multi-Threaded Rendering" +#~ msgstr "マルチスレッド描画" + #~ msgid "Hardware Stretch" #~ msgstr "ハードウェアによる拡大" |