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+ Decorate 22(ui) Flat + Decorate 288(uui) Flat + Decorate 503(uiv4) Flat + Decorate 508(uuv4) Flat + 2: TypeVoid + 3: TypeFunction 2 + 6: TypeFloat 32 + 7: TypeVector 6(float) 4 + 8: TypePointer Function 7(fvec4) + 10: TypePointer Input 7(fvec4) + 11(uv4): 10(ptr) Variable Input + 18: TypeInt 32 1 + 19: TypePointer Function 18(int) + 21: TypePointer Input 18(int) + 22(ui): 21(ptr) Variable Input + 141: TypeInt 32 0 + 142: 141(int) Constant 0 + 143: TypePointer Function 6(float) + 178: TypeBool + 179: TypeVector 178(bool) 4 + 180: TypePointer Private 179(bvec4) + 181(ub41): 180(ptr) Variable Private + 211: TypePointer Input 6(float) + 212(uf): 211(ptr) Variable Input + 284: TypePointer Function 141(int) + 287: TypePointer Input 141(int) + 288(uui): 287(ptr) Variable Input + 304: TypePointer Function 178(bool) + 342(ub42): 180(ptr) Variable Private + 398: 18(int) Constant 2 + 405: 18(int) Constant 1 + 435: TypeVector 6(float) 3 + 454: 6(float) Constant 1073741824 + 461: 6(float) Constant 1065353216 + 466: 18(int) Constant 66 + 472: 18(int) Constant 17 + 484: TypePointer Output 7(fvec4) + 485(FragColor): 484(ptr) Variable Output + 501: TypeVector 18(int) 4 + 502: TypePointer Input 501(ivec4) + 503(uiv4): 502(ptr) Variable Input + 504: TypePointer Private 178(bool) + 505(ub): 504(ptr) Variable Private + 506: TypeVector 141(int) 4 + 507: TypePointer Input 506(ivec4) + 508(uuv4): 507(ptr) Variable Input + 4(main): 2 Function None 3 + 5: Label + 9(v): 8(ptr) Variable Function + 20(i): 19(ptr) Variable Function + 188(f): 143(ptr) Variable Function + 285(u): 284(ptr) Variable Function + 305(b): 304(ptr) Variable Function + 486: 8(ptr) Variable Function + 12: 7(fvec4) Load 11(uv4) + 13: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 11(Radians) 12 + Store 9(v) 13 + 14: 7(fvec4) Load 9(v) + 15: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 12(Degrees) 14 + 16: 7(fvec4) Load 9(v) + 17: 7(fvec4) FAdd 16 15 + Store 9(v) 17 + 23: 18(int) Load 22(ui) + 24: 18(int) Load 22(ui) + 25: 18(int) IMul 23 24 + Store 20(i) 25 + 26: 7(fvec4) Load 9(v) + 27: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 13(Sin) 26 + 28: 7(fvec4) Load 9(v) + 29: 7(fvec4) FAdd 28 27 + Store 9(v) 29 + 30: 7(fvec4) Load 9(v) + 31: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 14(Cos) 30 + 32: 7(fvec4) Load 9(v) + 33: 7(fvec4) FAdd 32 31 + Store 9(v) 33 + 34: 7(fvec4) Load 9(v) + 35: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 15(Tan) 34 + 36: 7(fvec4) Load 9(v) + 37: 7(fvec4) FAdd 36 35 + Store 9(v) 37 + 38: 7(fvec4) Load 9(v) + 39: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 16(Asin) 38 + 40: 7(fvec4) Load 9(v) + 41: 7(fvec4) FAdd 40 39 + Store 9(v) 41 + 42: 7(fvec4) Load 9(v) + 43: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 17(Acos) 42 + 44: 7(fvec4) Load 9(v) + 45: 7(fvec4) FAdd 44 43 + Store 9(v) 45 + 46: 7(fvec4) Load 9(v) + 47: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 18(Atan) 46 + 48: 7(fvec4) Load 9(v) + 49: 7(fvec4) FAdd 48 47 + Store 9(v) 49 + 50: 7(fvec4) Load 9(v) + 51: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 19(Sinh) 50 + 52: 7(fvec4) Load 9(v) + 53: 7(fvec4) FAdd 52 51 + Store 9(v) 53 + 54: 7(fvec4) Load 9(v) + 55: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 20(Cosh) 54 + 56: 7(fvec4) Load 9(v) + 57: 7(fvec4) FAdd 56 55 + Store 9(v) 57 + 58: 7(fvec4) Load 9(v) + 59: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 21(Tanh) 58 + 60: 7(fvec4) Load 9(v) + 61: 7(fvec4) FAdd 60 59 + Store 9(v) 61 + 62: 7(fvec4) Load 9(v) + 63: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 22(Asinh) 62 + 64: 7(fvec4) Load 9(v) + 65: 7(fvec4) FAdd 64 63 + Store 9(v) 65 + 66: 7(fvec4) Load 9(v) + 67: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 23(Acosh) 66 + 68: 7(fvec4) Load 9(v) + 69: 7(fvec4) FAdd 68 67 + Store 9(v) 69 + 70: 7(fvec4) Load 9(v) + 71: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 24(Atanh) 70 + 72: 7(fvec4) Load 9(v) + 73: 7(fvec4) FAdd 72 71 + Store 9(v) 73 + 74: 7(fvec4) Load 9(v) + 75: 7(fvec4) Load 9(v) + 76: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 26(Pow) 74 75 + 77: 7(fvec4) Load 9(v) + 78: 7(fvec4) FAdd 77 76 + Store 9(v) 78 + 79: 7(fvec4) Load 9(v) + 80: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 27(Exp) 79 + 81: 7(fvec4) Load 9(v) + 82: 7(fvec4) FAdd 81 80 + Store 9(v) 82 + 83: 7(fvec4) Load 9(v) + 84: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 28(Log) 83 + 85: 7(fvec4) Load 9(v) + 86: 7(fvec4) FAdd 85 84 + Store 9(v) 86 + 87: 7(fvec4) Load 9(v) + 88: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 29(Exp2) 87 + 89: 7(fvec4) Load 9(v) + 90: 7(fvec4) FAdd 89 88 + Store 9(v) 90 + 91: 7(fvec4) Load 9(v) + 92: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 30(Log2) 91 + 93: 7(fvec4) Load 9(v) + 94: 7(fvec4) FAdd 93 92 + Store 9(v) 94 + 95: 7(fvec4) Load 9(v) + 96: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 31(Sqrt) 95 + 97: 7(fvec4) Load 9(v) + 98: 7(fvec4) FAdd 97 96 + Store 9(v) 98 + 99: 7(fvec4) Load 9(v) + 100: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 32(InverseSqrt) 99 + 101: 7(fvec4) Load 9(v) + 102: 7(fvec4) FAdd 101 100 + Store 9(v) 102 + 103: 7(fvec4) Load 9(v) + 104: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 4(FAbs) 103 + 105: 7(fvec4) Load 9(v) + 106: 7(fvec4) FAdd 105 104 + Store 9(v) 106 + 107: 7(fvec4) Load 9(v) + 108: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 6(FSign) 107 + 109: 7(fvec4) Load 9(v) + 110: 7(fvec4) FAdd 109 108 + Store 9(v) 110 + 111: 7(fvec4) Load 9(v) + 112: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 8(Floor) 111 + 113: 7(fvec4) Load 9(v) + 114: 7(fvec4) FAdd 113 112 + Store 9(v) 114 + 115: 7(fvec4) Load 9(v) + 116: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 3(Trunc) 115 + 117: 7(fvec4) Load 9(v) + 118: 7(fvec4) FAdd 117 116 + Store 9(v) 118 + 119: 7(fvec4) Load 9(v) + 120: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 1(Round) 119 + 121: 7(fvec4) Load 9(v) + 122: 7(fvec4) FAdd 121 120 + Store 9(v) 122 + 123: 7(fvec4) Load 9(v) + 124: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 2(RoundEven) 123 + 125: 7(fvec4) Load 9(v) + 126: 7(fvec4) FAdd 125 124 + Store 9(v) 126 + 127: 7(fvec4) Load 9(v) + 128: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 9(Ceil) 127 + 129: 7(fvec4) Load 9(v) + 130: 7(fvec4) FAdd 129 128 + Store 9(v) 130 + 131: 7(fvec4) Load 9(v) + 132: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 10(Fract) 131 + 133: 7(fvec4) Load 9(v) + 134: 7(fvec4) FAdd 133 132 + Store 9(v) 134 + 135: 7(fvec4) Load 9(v) + 136: 7(fvec4) Load 9(v) + 137: 7(fvec4) FMod 135 136 + 138: 7(fvec4) Load 9(v) + 139: 7(fvec4) FAdd 138 137 + Store 9(v) 139 + 140: 7(fvec4) Load 9(v) + 144: 143(ptr) AccessChain 9(v) 142 + 145: 6(float) Load 144 + 146: 7(fvec4) CompositeConstruct 145 145 145 145 + 147: 7(fvec4) FMod 140 146 + 148: 7(fvec4) Load 9(v) + 149: 7(fvec4) FAdd 148 147 + Store 9(v) 149 + 150: 7(fvec4) Load 9(v) + 151: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 35(Modf) 150 9(v) + 152: 7(fvec4) Load 9(v) + 153: 7(fvec4) FAdd 152 151 + Store 9(v) 153 + 154: 7(fvec4) Load 9(v) + 155: 7(fvec4) Load 11(uv4) + 156: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 154 155 + 157: 7(fvec4) Load 9(v) + 158: 7(fvec4) FAdd 157 156 + Store 9(v) 158 + 159: 7(fvec4) Load 9(v) + 160: 7(fvec4) Load 11(uv4) + 161: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 159 160 + 162: 7(fvec4) Load 9(v) + 163: 7(fvec4) FAdd 162 161 + Store 9(v) 163 + 164: 7(fvec4) Load 9(v) + 165: 7(fvec4) Load 11(uv4) + 166: 7(fvec4) Load 11(uv4) + 167: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 164 165 166 + 168: 7(fvec4) Load 9(v) + 169: 7(fvec4) FAdd 168 167 + Store 9(v) 169 + 170: 7(fvec4) Load 9(v) + 171: 7(fvec4) Load 9(v) + 172: 7(fvec4) Load 9(v) + 173: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 170 171 172 + 174: 7(fvec4) Load 9(v) + 175: 7(fvec4) FAdd 174 173 + Store 9(v) 175 + 176: 7(fvec4) Load 9(v) + 177: 7(fvec4) Load 9(v) + 182: 179(bvec4) Load 181(ub41) + 183: 7(fvec4) Select 182 177 176 + 184: 7(fvec4) Load 9(v) + 185: 7(fvec4) FAdd 184 183 + Store 9(v) 185 + 186: 7(fvec4) Load 9(v) + 187: 7(fvec4) Load 9(v) + 189: 6(float) Load 188(f) + 190: 7(fvec4) CompositeConstruct 189 189 189 189 + 191: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 186 187 190 + 192: 7(fvec4) Load 9(v) + 193: 7(fvec4) FAdd 192 191 + Store 9(v) 193 + 194: 7(fvec4) Load 9(v) + 195: 7(fvec4) Load 11(uv4) + 196: 7(fvec4) Load 9(v) + 197: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 50(Fma) 194 195 196 + 198: 7(fvec4) Load 9(v) + 199: 7(fvec4) FAdd 198 197 + Store 9(v) 199 + 200: 7(fvec4) Load 9(v) + 201: 7(fvec4) Load 9(v) + 202: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 200 201 + 203: 7(fvec4) Load 9(v) + 204: 7(fvec4) FAdd 203 202 + Store 9(v) 204 + 205: 7(fvec4) Load 9(v) + 206: 7(fvec4) Load 9(v) + 207: 7(fvec4) Load 9(v) + 208: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 205 206 207 + 209: 7(fvec4) Load 9(v) + 210: 7(fvec4) FAdd 209 208 + Store 9(v) 210 + 213: 6(float) Load 212(uf) + 214: 7(fvec4) Load 9(v) + 215: 7(fvec4) CompositeConstruct 213 213 213 213 + 216: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 215 214 + 217: 7(fvec4) Load 9(v) + 218: 7(fvec4) FAdd 217 216 + Store 9(v) 218 + 219: 6(float) Load 212(uf) + 220: 6(float) Load 212(uf) + 221: 7(fvec4) Load 9(v) + 222: 7(fvec4) CompositeConstruct 219 219 219 219 + 223: 7(fvec4) CompositeConstruct 220 220 220 220 + 224: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 222 223 221 + 225: 7(fvec4) Load 9(v) + 226: 7(fvec4) FAdd 225 224 + Store 9(v) 226 + 227: 7(fvec4) Load 9(v) + 228: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 69(Normalize) 227 + 229: 7(fvec4) Load 9(v) + 230: 7(fvec4) FAdd 229 228 + Store 9(v) 230 + 231: 7(fvec4) Load 9(v) + 232: 7(fvec4) Load 9(v) + 233: 7(fvec4) Load 9(v) + 234: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 70(FaceForward) 231 232 233 + 235: 7(fvec4) Load 9(v) + 236: 7(fvec4) FAdd 235 234 + Store 9(v) 236 + 237: 7(fvec4) Load 9(v) + 238: 7(fvec4) Load 9(v) + 239: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 71(Reflect) 237 238 + 240: 7(fvec4) Load 9(v) + 241: 7(fvec4) FAdd 240 239 + Store 9(v) 241 + 242: 7(fvec4) Load 9(v) + 243: 7(fvec4) Load 9(v) + 244: 6(float) Load 212(uf) + 245: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 72(Refract) 242 243 244 + 246: 7(fvec4) Load 9(v) + 247: 7(fvec4) FAdd 246 245 + Store 9(v) 247 + 248: 7(fvec4) Load 9(v) + 249: 7(fvec4) DPdx 248 + 250: 7(fvec4) Load 9(v) + 251: 7(fvec4) FAdd 250 249 + Store 9(v) 251 + 252: 7(fvec4) Load 9(v) + 253: 7(fvec4) DPdy 252 + 254: 7(fvec4) Load 9(v) + 255: 7(fvec4) FAdd 254 253 + Store 9(v) 255 + 256: 7(fvec4) Load 9(v) + 257: 7(fvec4) Fwidth 256 + 258: 7(fvec4) Load 9(v) + 259: 7(fvec4) FAdd 258 257 + Store 9(v) 259 + 260: 18(int) Load 22(ui) + 261: 18(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 5(SAbs) 260 + 262: 18(int) Load 20(i) + 263: 18(int) IAdd 262 261 + Store 20(i) 263 + 264: 18(int) Load 20(i) + 265: 18(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 7(SSign) 264 + 266: 18(int) Load 20(i) + 267: 18(int) IAdd 266 265 + Store 20(i) 267 + 268: 18(int) Load 20(i) + 269: 18(int) Load 22(ui) + 270: 18(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 39(SMin) 268 269 + 271: 18(int) Load 20(i) + 272: 18(int) IAdd 271 270 + Store 20(i) 272 + 273: 18(int) Load 20(i) + 274: 18(int) Load 22(ui) + 275: 18(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 42(SMax) 273 274 + 276: 18(int) Load 20(i) + 277: 18(int) IAdd 276 275 + Store 20(i) 277 + 278: 18(int) Load 20(i) + 279: 18(int) Load 22(ui) + 280: 18(int) Load 22(ui) + 281: 18(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 45(SClamp) 278 279 280 + 282: 18(int) Load 20(i) + 283: 18(int) IAdd 282 281 + Store 20(i) 283 + 286: 141(int) Load 285(u) + 289: 141(int) Load 288(uui) + 290: 141(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 38(UMin) 286 289 + 291: 141(int) Load 285(u) + 292: 141(int) IAdd 291 290 + Store 285(u) 292 + 293: 141(int) Load 285(u) + 294: 141(int) Load 288(uui) + 295: 141(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 41(UMax) 293 294 + 296: 141(int) Load 285(u) + 297: 141(int) IAdd 296 295 + Store 285(u) 297 + 298: 141(int) Load 285(u) + 299: 141(int) Load 288(uui) + 300: 141(int) Load 288(uui) + 301: 141(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 44(UClamp) 298 299 300 + 302: 141(int) Load 285(u) + 303: 141(int) IAdd 302 301 + Store 285(u) 303 + 306: 6(float) Load 212(uf) + 307: 178(bool) IsNan 306 + Store 305(b) 307 + 308: 6(float) Load 188(f) + 309: 178(bool) IsInf 308 + Store 305(b) 309 + 310: 7(fvec4) Load 9(v) + 311: 7(fvec4) Load 11(uv4) + 312: 179(bvec4) FOrdLessThan 310 311 + 313: 178(bool) Any 312 + Store 305(b) 313 + 314: 178(bool) Load 305(b) + SelectionMerge 316 None + BranchConditional 314 315 316 + 315: Label + 317: 7(fvec4) Load 9(v) + 318: 7(fvec4) Load 11(uv4) + 319: 179(bvec4) FOrdLessThanEqual 317 318 + 320: 178(bool) Any 319 + Branch 316 + 316: Label + 321: 178(bool) Phi 314 5 320 315 + Store 305(b) 321 + 322: 178(bool) Load 305(b) + SelectionMerge 324 None + BranchConditional 322 323 324 + 323: Label + 325: 7(fvec4) Load 9(v) + 326: 7(fvec4) Load 11(uv4) + 327: 179(bvec4) FOrdGreaterThan 325 326 + 328: 178(bool) Any 327 + Branch 324 + 324: Label + 329: 178(bool) Phi 322 316 328 323 + Store 305(b) 329 + 330: 178(bool) Load 305(b) + SelectionMerge 332 None + BranchConditional 330 331 332 + 331: Label + 333: 7(fvec4) Load 9(v) + 334: 7(fvec4) Load 11(uv4) + 335: 179(bvec4) FOrdGreaterThanEqual 333 334 + 336: 178(bool) Any 335 + Branch 332 + 332: Label + 337: 178(bool) Phi 330 324 336 331 + Store 305(b) 337 + 338: 178(bool) Load 305(b) + SelectionMerge 340 None + BranchConditional 338 339 340 + 339: Label + 341: 179(bvec4) Load 181(ub41) + 343: 179(bvec4) Load 342(ub42) + 344: 179(bvec4) LogicalEqual 341 343 + 345: 178(bool) Any 344 + Branch 340 + 340: Label + 346: 178(bool) Phi 338 332 345 339 + Store 305(b) 346 + 347: 178(bool) Load 305(b) + SelectionMerge 349 None + BranchConditional 347 348 349 + 348: Label + 350: 179(bvec4) Load 181(ub41) + 351: 179(bvec4) Load 342(ub42) + 352: 179(bvec4) LogicalNotEqual 350 351 + 353: 178(bool) Any 352 + Branch 349 + 349: Label + 354: 178(bool) Phi 347 340 353 348 + Store 305(b) 354 + 355: 178(bool) Load 305(b) + 356: 179(bvec4) Load 181(ub41) + 357: 178(bool) Any 356 + 358: 178(bool) LogicalAnd 355 357 + Store 305(b) 358 + 359: 178(bool) Load 305(b) + 360: 179(bvec4) Load 181(ub41) + 361: 178(bool) All 360 + 362: 178(bool) LogicalAnd 359 361 + Store 305(b) 362 + 363: 178(bool) Load 305(b) + SelectionMerge 365 None + BranchConditional 363 364 365 + 364: Label + 366: 179(bvec4) Load 181(ub41) + 367: 179(bvec4) LogicalNot 366 + 368: 178(bool) Any 367 + Branch 365 + 365: Label + 369: 178(bool) Phi 363 349 368 364 + Store 305(b) 369 + 370: 18(int) Load 20(i) + 371: 18(int) Load 22(ui) + 372: 18(int) IAdd 370 371 + 373: 18(int) Load 20(i) + 374: 18(int) IMul 372 373 + 375: 18(int) Load 22(ui) + 376: 18(int) ISub 374 375 + 377: 18(int) Load 20(i) + 378: 18(int) SDiv 376 377 + Store 20(i) 378 + 379: 18(int) Load 20(i) + 380: 18(int) Load 22(ui) + 381: 18(int) SMod 379 380 + Store 20(i) 381 + 382: 18(int) Load 20(i) + 383: 18(int) Load 22(ui) + 384: 178(bool) IEqual 382 383 + 385: 178(bool) LogicalNot 384 + SelectionMerge 387 None + BranchConditional 385 386 387 + 386: Label + 388: 18(int) Load 20(i) + 389: 18(int) Load 22(ui) + 390: 178(bool) INotEqual 388 389 + SelectionMerge 392 None + BranchConditional 390 391 392 + 391: Label + 393: 18(int) Load 20(i) + 394: 18(int) Load 22(ui) + 395: 178(bool) IEqual 393 394 + Branch 392 + 392: Label + 396: 178(bool) Phi 390 386 395 391 + 397: 18(int) Load 20(i) + 399: 178(bool) INotEqual 397 398 + 400: 178(bool) LogicalNotEqual 396 399 + Branch 387 + 387: Label + 401: 178(bool) Phi 384 365 400 392 + SelectionMerge 403 None + BranchConditional 401 402 403 + 402: Label + 404: 18(int) Load 20(i) + 406: 18(int) IAdd 404 405 + Store 20(i) 406 + Branch 403 + 403: Label + 407: 6(float) Load 212(uf) + 408: 6(float) Load 212(uf) + 409: 6(float) FAdd 407 408 + 410: 6(float) Load 212(uf) + 411: 6(float) FMul 409 410 + 412: 6(float) Load 212(uf) + 413: 6(float) FSub 411 412 + 414: 6(float) Load 212(uf) + 415: 6(float) FDiv 413 414 + Store 188(f) 415 + 416: 7(fvec4) Load 9(v) + 417: 6(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 66(Length) 416 + 418: 6(float) Load 188(f) + 419: 6(float) FAdd 418 417 + Store 188(f) 419 + 420: 7(fvec4) Load 9(v) + 421: 7(fvec4) Load 9(v) + 422: 6(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 67(Distance) 420 421 + 423: 6(float) Load 188(f) + 424: 6(float) FAdd 423 422 + Store 188(f) 424 + 425: 7(fvec4) Load 9(v) + 426: 7(fvec4) Load 9(v) + 427: 6(float) Dot 425 426 + 428: 6(float) Load 188(f) + 429: 6(float) FAdd 428 427 + Store 188(f) 429 + 430: 6(float) Load 188(f) + 431: 6(float) Load 212(uf) + 432: 6(float) FMul 430 431 + 433: 6(float) Load 188(f) + 434: 6(float) FAdd 433 432 + Store 188(f) 434 + 436: 7(fvec4) Load 9(v) + 437: 435(fvec3) VectorShuffle 436 436 0 1 2 + 438: 7(fvec4) Load 9(v) + 439: 435(fvec3) VectorShuffle 438 438 0 1 2 + 440: 435(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 68(Cross) 437 439 + 441: 6(float) CompositeExtract 440 0 + 442: 6(float) Load 188(f) + 443: 6(float) FAdd 442 441 + Store 188(f) 443 + 444: 6(float) Load 188(f) + 445: 6(float) Load 212(uf) + 446: 178(bool) FOrdEqual 444 445 + 447: 178(bool) LogicalNot 446 + SelectionMerge 449 None + BranchConditional 447 448 449 + 448: Label + 450: 6(float) Load 188(f) + 451: 6(float) Load 212(uf) + 452: 178(bool) FOrdNotEqual 450 451 + 453: 6(float) Load 188(f) + 455: 178(bool) FOrdNotEqual 453 454 + 456: 178(bool) LogicalAnd 452 455 + Branch 449 + 449: Label + 457: 178(bool) Phi 446 403 456 448 + SelectionMerge 459 None + BranchConditional 457 458 459 + 458: Label + 460: 6(float) Load 188(f) + 462: 6(float) FAdd 460 461 + Store 188(f) 462 + Branch 459 + 459: Label + 463: 18(int) Load 22(ui) + 464: 18(int) Load 20(i) + 465: 18(int) BitwiseAnd 464 463 + Store 20(i) 465 + 467: 18(int) Load 20(i) + 468: 18(int) BitwiseOr 467 466 + Store 20(i) 468 + 469: 18(int) Load 22(ui) + 470: 18(int) Load 20(i) + 471: 18(int) BitwiseXor 470 469 + Store 20(i) 471 + 473: 18(int) Load 20(i) + 474: 18(int) SMod 473 472 + Store 20(i) 474 + 475: 18(int) Load 20(i) + 476: 18(int) ShiftRightArithmetic 475 398 + Store 20(i) 476 + 477: 18(int) Load 22(ui) + 478: 18(int) Load 20(i) + 479: 18(int) ShiftLeftLogical 478 477 + Store 20(i) 479 + 480: 18(int) Load 20(i) + 481: 18(int) Not 480 + Store 20(i) 481 + 482: 178(bool) Load 305(b) + 483: 178(bool) LogicalNot 482 + Store 305(b) 483 + 487: 178(bool) Load 305(b) + SelectionMerge 489 None + BranchConditional 487 488 498 + 488: Label + 490: 18(int) Load 20(i) + 491: 6(float) ConvertSToF 490 + 492: 7(fvec4) CompositeConstruct 491 491 491 491 + 493: 6(float) Load 188(f) + 494: 7(fvec4) CompositeConstruct 493 493 493 493 + 495: 7(fvec4) FAdd 492 494 + 496: 7(fvec4) Load 9(v) + 497: 7(fvec4) FAdd 495 496 + Store 486 497 + Branch 489 + 498: Label + 499: 7(fvec4) Load 9(v) + Store 486 499 + Branch 489 + 489: Label + 500: 7(fvec4) Load 486 + Store 485(FragColor) 500 + Return + FunctionEnd |