summaryrefslogtreecommitdiffstatshomepage
path: root/3rdparty/bgfx/3rdparty/glslang/Test/baseResults/spv.400.frag.out
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to '3rdparty/bgfx/3rdparty/glslang/Test/baseResults/spv.400.frag.out')
-rw-r--r--3rdparty/bgfx/3rdparty/glslang/Test/baseResults/spv.400.frag.out1393
1 files changed, 1393 insertions, 0 deletions
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new file mode 100644
index 00000000000..cb2de968711
--- /dev/null
+++ b/3rdparty/bgfx/3rdparty/glslang/Test/baseResults/spv.400.frag.out
@@ -0,0 +1,1393 @@
+spv.400.frag
+Warning, version 400 is not yet complete; most version-specific features are present, but some are missing.
+
+// Module Version 10000
+// Generated by (magic number): 80001
+// Id's are bound by 1118
+
+ Capability Shader
+ Capability Geometry
+ Capability Float64
+ Capability ImageGatherExtended
+ Capability ClipDistance
+ Capability SampledRect
+ 1: ExtInstImport "GLSL.std.450"
+ MemoryModel Logical GLSL450
+ EntryPoint Fragment 4 "main" 13 1027 1033 1038 1050 1076 1097 1099 1105 1107 1116
+ ExecutionMode 4 OriginUpperLeft
+ Source GLSL 400
+ SourceExtension "GL_ARB_separate_shader_objects"
+ Name 4 "main"
+ Name 6 "foo23("
+ Name 8 "doubles("
+ Name 13 "outp"
+ Name 17 "u2drs"
+ Name 41 "doublev"
+ Name 45 "dvec2v"
+ Name 50 "dvec3v"
+ Name 55 "dvec4v"
+ Name 430 "boolv"
+ Name 439 "bvec2v"
+ Name 448 "bvec3v"
+ Name 457 "bvec4v"
+ Name 739 "dmat2v"
+ Name 745 "dmat3v"
+ Name 751 "dmat4v"
+ Name 757 "dmat2x3v"
+ Name 763 "dmat3x2v"
+ Name 769 "dmat2x4v"
+ Name 775 "dmat4x2v"
+ Name 781 "dmat3x4v"
+ Name 787 "dmat4x3v"
+ Name 1019 "v"
+ Name 1025 "arrayedSampler"
+ Name 1027 "i"
+ Name 1033 "c2D"
+ Name 1038 "gl_ClipDistance"
+ Name 1050 "uoutp"
+ Name 1054 "samp2dr"
+ Name 1076 "ioutp"
+ Name 1080 "isamp2DA"
+ Name 1097 "gl_FragCoord"
+ Name 1099 "vl2"
+ Name 1105 "uo"
+ Name 1107 "u"
+ Name 1115 "id"
+ Name 1116 "gl_PrimitiveID"
+ Decorate 17(u2drs) DescriptorSet 0
+ Decorate 1025(arrayedSampler) DescriptorSet 0
+ Decorate 1027(i) Flat
+ Decorate 1038(gl_ClipDistance) BuiltIn ClipDistance
+ Decorate 1054(samp2dr) DescriptorSet 0
+ Decorate 1080(isamp2DA) DescriptorSet 0
+ Decorate 1097(gl_FragCoord) BuiltIn FragCoord
+ Decorate 1099(vl2) Location 6
+ Decorate 1107(u) Flat
+ Decorate 1116(gl_PrimitiveID) Flat
+ Decorate 1116(gl_PrimitiveID) BuiltIn PrimitiveId
+ 2: TypeVoid
+ 3: TypeFunction 2
+ 10: TypeFloat 32
+ 11: TypeVector 10(float) 4
+ 12: TypePointer Output 11(fvec4)
+ 13(outp): 12(ptr) Variable Output
+ 14: TypeImage 10(float) Rect depth sampled format:Unknown
+ 15: TypeSampledImage 14
+ 16: TypePointer UniformConstant 15
+ 17(u2drs): 16(ptr) Variable UniformConstant
+ 20: TypeVector 10(float) 2
+ 21: 10(float) Constant 0
+ 22: 20(fvec2) ConstantComposite 21 21
+ 23: TypeInt 32 1
+ 24: TypeVector 23(int) 2
+ 25: 23(int) Constant 3
+ 26: 23(int) Constant 4
+ 27: 24(ivec2) ConstantComposite 25 26
+ 32: TypeInt 32 0
+ 33: 32(int) Constant 0
+ 34: TypePointer Output 10(float)
+ 39: TypeFloat 64
+ 40: TypePointer Function 39(float)
+ 42: 39(float) Constant 2507418074 1073430332
+ 43: TypeVector 39(float) 2
+ 44: TypePointer Function 43(fvec2)
+ 46: 39(float) Constant 796182188 1073367658
+ 47: 43(fvec2) ConstantComposite 46 46
+ 48: TypeVector 39(float) 3
+ 49: TypePointer Function 48(fvec3)
+ 51: 39(float) Constant 1719614413 1073127582
+ 52: 48(fvec3) ConstantComposite 51 51 51
+ 53: TypeVector 39(float) 4
+ 54: TypePointer Function 53(fvec4)
+ 428: TypeBool
+ 429: TypePointer Function 428(bool)
+ 437: TypeVector 428(bool) 2
+ 438: TypePointer Function 437(bvec2)
+ 446: TypeVector 428(bool) 3
+ 447: TypePointer Function 446(bvec3)
+ 455: TypeVector 428(bool) 4
+ 456: TypePointer Function 455(bvec4)
+ 563: 428(bool) ConstantFalse
+ 572: 437(bvec2) ConstantComposite 563 563
+ 581: 446(bvec3) ConstantComposite 563 563 563
+ 590: 455(bvec4) ConstantComposite 563 563 563 563
+ 737: TypeMatrix 43(fvec2) 2
+ 738: TypePointer Function 737
+ 743: TypeMatrix 48(fvec3) 3
+ 744: TypePointer Function 743
+ 749: TypeMatrix 53(fvec4) 4
+ 750: TypePointer Function 749
+ 755: TypeMatrix 48(fvec3) 2
+ 756: TypePointer Function 755
+ 761: TypeMatrix 43(fvec2) 3
+ 762: TypePointer Function 761
+ 767: TypeMatrix 53(fvec4) 2
+ 768: TypePointer Function 767
+ 773: TypeMatrix 43(fvec2) 4
+ 774: TypePointer Function 773
+ 779: TypeMatrix 53(fvec4) 3
+ 780: TypePointer Function 779
+ 785: TypeMatrix 48(fvec3) 4
+ 786: TypePointer Function 785
+ 954: 32(int) Constant 1
+ 958: 32(int) Constant 2
+ 962: 32(int) Constant 3
+ 966: 23(int) Constant 1
+ 970: 23(int) Constant 2
+ 996: 10(float) Constant 1065353216
+ 1018: TypePointer Function 11(fvec4)
+ 1020: TypeImage 10(float) 2D sampled format:Unknown
+ 1021: TypeSampledImage 1020
+ 1022: 32(int) Constant 5
+ 1023: TypeArray 1021 1022
+ 1024: TypePointer UniformConstant 1023
+1025(arrayedSampler): 1024(ptr) Variable UniformConstant
+ 1026: TypePointer Input 23(int)
+ 1027(i): 1026(ptr) Variable Input
+ 1029: TypePointer UniformConstant 1021
+ 1032: TypePointer Input 20(fvec2)
+ 1033(c2D): 1032(ptr) Variable Input
+ 1036: TypeArray 10(float) 958
+ 1037: TypePointer Input 1036
+1038(gl_ClipDistance): 1037(ptr) Variable Input
+ 1039: TypePointer Input 10(float)
+ 1043: TypeVector 10(float) 3
+ 1048: TypeVector 32(int) 4
+ 1049: TypePointer Output 1048(ivec4)
+ 1050(uoutp): 1049(ptr) Variable Output
+ 1051: TypeImage 32(int) Rect sampled format:Unknown
+ 1052: TypeSampledImage 1051
+ 1053: TypePointer UniformConstant 1052
+ 1054(samp2dr): 1053(ptr) Variable UniformConstant
+ 1057: 32(int) Constant 4
+ 1058: TypeArray 24(ivec2) 1057
+ 1059: 24(ivec2) ConstantComposite 966 970
+ 1060: 23(int) Constant 15
+ 1061: 23(int) Constant 16
+ 1062: 24(ivec2) ConstantComposite 1060 1061
+ 1063: 23(int) Constant 4294967294
+ 1064: 23(int) Constant 0
+ 1065: 24(ivec2) ConstantComposite 1063 1064
+ 1066: 1058 ConstantComposite 1059 27 1062 1065
+ 1074: TypeVector 23(int) 4
+ 1075: TypePointer Output 1074(ivec4)
+ 1076(ioutp): 1075(ptr) Variable Output
+ 1077: TypeImage 23(int) 2D array sampled format:Unknown
+ 1078: TypeSampledImage 1077
+ 1079: TypePointer UniformConstant 1078
+ 1080(isamp2DA): 1079(ptr) Variable UniformConstant
+ 1082: 10(float) Constant 1036831949
+ 1083: 1043(fvec3) ConstantComposite 1082 1082 1082
+ 1084: 24(ivec2) ConstantComposite 966 966
+ 1096: TypePointer Input 11(fvec4)
+1097(gl_FragCoord): 1096(ptr) Variable Input
+ 1099(vl2): 1096(ptr) Variable Input
+ 1104: TypePointer Output 32(int)
+ 1105(uo): 1104(ptr) Variable Output
+ 1106: TypePointer Input 32(int)
+ 1107(u): 1106(ptr) Variable Input
+ 1114: TypePointer Function 23(int)
+1116(gl_PrimitiveID): 1026(ptr) Variable Input
+ 4(main): 2 Function None 3
+ 5: Label
+ 1019(v): 1018(ptr) Variable Function
+ 1115(id): 1114(ptr) Variable Function
+ 1028: 23(int) Load 1027(i)
+ 1030: 1029(ptr) AccessChain 1025(arrayedSampler) 1028
+ 1031: 1021 Load 1030
+ 1034: 20(fvec2) Load 1033(c2D)
+ 1035: 11(fvec4) ImageSampleImplicitLod 1031 1034
+ Store 1019(v) 1035
+ 1040: 1039(ptr) AccessChain 1038(gl_ClipDistance) 966
+ 1041: 10(float) Load 1040
+ 1042: 34(ptr) AccessChain 13(outp) 33
+ Store 1042 1041
+ 1044: 11(fvec4) Load 1019(v)
+ 1045: 1043(fvec3) VectorShuffle 1044 1044 1 2 3
+ 1046: 11(fvec4) Load 13(outp)
+ 1047: 11(fvec4) VectorShuffle 1046 1045 0 4 5 6
+ Store 13(outp) 1047
+ 1055: 1052 Load 1054(samp2dr)
+ 1056: 20(fvec2) Load 1033(c2D)
+ 1067: 1048(ivec4) ImageGather 1055 1056 970 ConstOffsets 1066
+ Store 1050(uoutp) 1067
+ 1068: 1029(ptr) AccessChain 1025(arrayedSampler) 1064
+ 1069: 1021 Load 1068
+ 1070: 20(fvec2) Load 1033(c2D)
+ 1071: 11(fvec4) ImageGather 1069 1070 1064
+ 1072: 11(fvec4) Load 13(outp)
+ 1073: 11(fvec4) FAdd 1072 1071
+ Store 13(outp) 1073
+ 1081: 1078 Load 1080(isamp2DA)
+ 1085: 1074(ivec4) ImageGather 1081 1083 25 ConstOffset 1084
+ Store 1076(ioutp) 1085
+ 1086: 1078 Load 1080(isamp2DA)
+ 1087: 1074(ivec4) ImageGather 1086 1083 25 ConstOffset 1084
+ 1088: 1074(ivec4) Load 1076(ioutp)
+ 1089: 1074(ivec4) IAdd 1088 1087
+ Store 1076(ioutp) 1089
+ 1090: 1078 Load 1080(isamp2DA)
+ 1091: 23(int) Load 1027(i)
+ 1092: 24(ivec2) CompositeConstruct 1091 1091
+ 1093: 1074(ivec4) ImageGather 1090 1083 1064 Offset 1092
+ 1094: 1074(ivec4) Load 1076(ioutp)
+ 1095: 1074(ivec4) IAdd 1094 1093
+ Store 1076(ioutp) 1095
+ 1098: 11(fvec4) Load 1097(gl_FragCoord)
+ 1100: 11(fvec4) Load 1099(vl2)
+ 1101: 11(fvec4) FAdd 1098 1100
+ 1102: 11(fvec4) Load 13(outp)
+ 1103: 11(fvec4) FAdd 1102 1101
+ Store 13(outp) 1103
+ 1108: 32(int) Load 1107(u)
+ 1109: 23(int) Load 1027(i)
+ 1110: 32(int) Bitcast 1109
+ 1111: 32(int) UMod 1108 1110
+ Store 1105(uo) 1111
+ 1112: 2 FunctionCall 6(foo23()
+ 1113: 2 FunctionCall 8(doubles()
+ 1117: 23(int) Load 1116(gl_PrimitiveID)
+ Store 1115(id) 1117
+ Return
+ FunctionEnd
+ 6(foo23(): 2 Function None 3
+ 7: Label
+ 18: 15 Load 17(u2drs)
+ 19: 11(fvec4) Load 13(outp)
+ 28: 10(float) CompositeExtract 19 2
+ 29: 10(float) CompositeExtract 19 3
+ 30: 11(fvec4) CompositeInsert 29 19 2
+ 31: 10(float) ImageSampleProjDrefExplicitLod 18 30 28 Grad ConstOffset 22 22 27
+ 35: 34(ptr) AccessChain 13(outp) 33
+ 36: 10(float) Load 35
+ 37: 10(float) FAdd 36 31
+ 38: 34(ptr) AccessChain 13(outp) 33
+ Store 38 37
+ Return
+ FunctionEnd
+ 8(doubles(): 2 Function None 3
+ 9: Label
+ 41(doublev): 40(ptr) Variable Function
+ 45(dvec2v): 44(ptr) Variable Function
+ 50(dvec3v): 49(ptr) Variable Function
+ 55(dvec4v): 54(ptr) Variable Function
+ 430(boolv): 429(ptr) Variable Function
+ 439(bvec2v): 438(ptr) Variable Function
+ 448(bvec3v): 447(ptr) Variable Function
+ 457(bvec4v): 456(ptr) Variable Function
+ 556: 429(ptr) Variable Function
+ 565: 438(ptr) Variable Function
+ 574: 447(ptr) Variable Function
+ 583: 456(ptr) Variable Function
+ 739(dmat2v): 738(ptr) Variable Function
+ 745(dmat3v): 744(ptr) Variable Function
+ 751(dmat4v): 750(ptr) Variable Function
+ 757(dmat2x3v): 756(ptr) Variable Function
+ 763(dmat3x2v): 762(ptr) Variable Function
+ 769(dmat2x4v): 768(ptr) Variable Function
+ 775(dmat4x2v): 774(ptr) Variable Function
+ 781(dmat3x4v): 780(ptr) Variable Function
+ 787(dmat4x3v): 786(ptr) Variable Function
+ Store 41(doublev) 42
+ Store 45(dvec2v) 47
+ Store 50(dvec3v) 52
+ 56: 39(float) Load 41(doublev)
+ 57: 53(fvec4) CompositeConstruct 56 56 56 56
+ 58: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 31(Sqrt) 57
+ Store 55(dvec4v) 58
+ 59: 39(float) Load 41(doublev)
+ 60: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 32(InverseSqrt) 59
+ 61: 39(float) Load 41(doublev)
+ 62: 39(float) FAdd 61 60
+ Store 41(doublev) 62
+ 63: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 64: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 32(InverseSqrt) 63
+ 65: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 66: 43(fvec2) FAdd 65 64
+ Store 45(dvec2v) 66
+ 67: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 68: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 32(InverseSqrt) 67
+ 69: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 70: 48(fvec3) FAdd 69 68
+ Store 50(dvec3v) 70
+ 71: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 72: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 32(InverseSqrt) 71
+ 73: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 74: 53(fvec4) FAdd 73 72
+ Store 55(dvec4v) 74
+ 75: 39(float) Load 41(doublev)
+ 76: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 4(FAbs) 75
+ 77: 39(float) Load 41(doublev)
+ 78: 39(float) FAdd 77 76
+ Store 41(doublev) 78
+ 79: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 80: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 4(FAbs) 79
+ 81: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 82: 43(fvec2) FAdd 81 80
+ Store 45(dvec2v) 82
+ 83: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 84: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 4(FAbs) 83
+ 85: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 86: 48(fvec3) FAdd 85 84
+ Store 50(dvec3v) 86
+ 87: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 88: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 4(FAbs) 87
+ 89: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 90: 53(fvec4) FAdd 89 88
+ Store 55(dvec4v) 90
+ 91: 39(float) Load 41(doublev)
+ 92: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 6(FSign) 91
+ 93: 39(float) Load 41(doublev)
+ 94: 39(float) FAdd 93 92
+ Store 41(doublev) 94
+ 95: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 96: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 6(FSign) 95
+ 97: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 98: 43(fvec2) FAdd 97 96
+ Store 45(dvec2v) 98
+ 99: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 100: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 6(FSign) 99
+ 101: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 102: 48(fvec3) FAdd 101 100
+ Store 50(dvec3v) 102
+ 103: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 104: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 6(FSign) 103
+ 105: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 106: 53(fvec4) FAdd 105 104
+ Store 55(dvec4v) 106
+ 107: 39(float) Load 41(doublev)
+ 108: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 8(Floor) 107
+ 109: 39(float) Load 41(doublev)
+ 110: 39(float) FAdd 109 108
+ Store 41(doublev) 110
+ 111: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 112: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 8(Floor) 111
+ 113: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 114: 43(fvec2) FAdd 113 112
+ Store 45(dvec2v) 114
+ 115: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 116: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 8(Floor) 115
+ 117: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 118: 48(fvec3) FAdd 117 116
+ Store 50(dvec3v) 118
+ 119: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 120: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 8(Floor) 119
+ 121: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 122: 53(fvec4) FAdd 121 120
+ Store 55(dvec4v) 122
+ 123: 39(float) Load 41(doublev)
+ 124: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 3(Trunc) 123
+ 125: 39(float) Load 41(doublev)
+ 126: 39(float) FAdd 125 124
+ Store 41(doublev) 126
+ 127: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 128: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 3(Trunc) 127
+ 129: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 130: 43(fvec2) FAdd 129 128
+ Store 45(dvec2v) 130
+ 131: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 132: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 3(Trunc) 131
+ 133: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 134: 48(fvec3) FAdd 133 132
+ Store 50(dvec3v) 134
+ 135: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 136: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 3(Trunc) 135
+ 137: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 138: 53(fvec4) FAdd 137 136
+ Store 55(dvec4v) 138
+ 139: 39(float) Load 41(doublev)
+ 140: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 1(Round) 139
+ 141: 39(float) Load 41(doublev)
+ 142: 39(float) FAdd 141 140
+ Store 41(doublev) 142
+ 143: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 144: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 1(Round) 143
+ 145: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 146: 43(fvec2) FAdd 145 144
+ Store 45(dvec2v) 146
+ 147: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 148: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 1(Round) 147
+ 149: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 150: 48(fvec3) FAdd 149 148
+ Store 50(dvec3v) 150
+ 151: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 152: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 1(Round) 151
+ 153: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 154: 53(fvec4) FAdd 153 152
+ Store 55(dvec4v) 154
+ 155: 39(float) Load 41(doublev)
+ 156: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 2(RoundEven) 155
+ 157: 39(float) Load 41(doublev)
+ 158: 39(float) FAdd 157 156
+ Store 41(doublev) 158
+ 159: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 160: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 2(RoundEven) 159
+ 161: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 162: 43(fvec2) FAdd 161 160
+ Store 45(dvec2v) 162
+ 163: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 164: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 2(RoundEven) 163
+ 165: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 166: 48(fvec3) FAdd 165 164
+ Store 50(dvec3v) 166
+ 167: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 168: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 2(RoundEven) 167
+ 169: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 170: 53(fvec4) FAdd 169 168
+ Store 55(dvec4v) 170
+ 171: 39(float) Load 41(doublev)
+ 172: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 9(Ceil) 171
+ 173: 39(float) Load 41(doublev)
+ 174: 39(float) FAdd 173 172
+ Store 41(doublev) 174
+ 175: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 176: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 9(Ceil) 175
+ 177: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 178: 43(fvec2) FAdd 177 176
+ Store 45(dvec2v) 178
+ 179: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 180: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 9(Ceil) 179
+ 181: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 182: 48(fvec3) FAdd 181 180
+ Store 50(dvec3v) 182
+ 183: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 184: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 9(Ceil) 183
+ 185: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 186: 53(fvec4) FAdd 185 184
+ Store 55(dvec4v) 186
+ 187: 39(float) Load 41(doublev)
+ 188: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 10(Fract) 187
+ 189: 39(float) Load 41(doublev)
+ 190: 39(float) FAdd 189 188
+ Store 41(doublev) 190
+ 191: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 192: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 10(Fract) 191
+ 193: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 194: 43(fvec2) FAdd 193 192
+ Store 45(dvec2v) 194
+ 195: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 196: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 10(Fract) 195
+ 197: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 198: 48(fvec3) FAdd 197 196
+ Store 50(dvec3v) 198
+ 199: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 200: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 10(Fract) 199
+ 201: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 202: 53(fvec4) FAdd 201 200
+ Store 55(dvec4v) 202
+ 203: 39(float) Load 41(doublev)
+ 204: 39(float) Load 41(doublev)
+ 205: 39(float) FMod 203 204
+ 206: 39(float) Load 41(doublev)
+ 207: 39(float) FAdd 206 205
+ Store 41(doublev) 207
+ 208: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 209: 39(float) Load 41(doublev)
+ 210: 43(fvec2) CompositeConstruct 209 209
+ 211: 43(fvec2) FMod 208 210
+ 212: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 213: 43(fvec2) FAdd 212 211
+ Store 45(dvec2v) 213
+ 214: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 215: 39(float) Load 41(doublev)
+ 216: 48(fvec3) CompositeConstruct 215 215 215
+ 217: 48(fvec3) FMod 214 216
+ 218: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 219: 48(fvec3) FAdd 218 217
+ Store 50(dvec3v) 219
+ 220: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 221: 39(float) Load 41(doublev)
+ 222: 53(fvec4) CompositeConstruct 221 221 221 221
+ 223: 53(fvec4) FMod 220 222
+ 224: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 225: 53(fvec4) FAdd 224 223
+ Store 55(dvec4v) 225
+ 226: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 227: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 228: 43(fvec2) FMod 226 227
+ 229: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 230: 43(fvec2) FAdd 229 228
+ Store 45(dvec2v) 230
+ 231: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 232: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 233: 48(fvec3) FMod 231 232
+ 234: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 235: 48(fvec3) FAdd 234 233
+ Store 50(dvec3v) 235
+ 236: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 237: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 238: 53(fvec4) FMod 236 237
+ 239: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 240: 53(fvec4) FAdd 239 238
+ Store 55(dvec4v) 240
+ 241: 39(float) Load 41(doublev)
+ 242: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 35(Modf) 241 41(doublev)
+ 243: 39(float) Load 41(doublev)
+ 244: 39(float) FAdd 243 242
+ Store 41(doublev) 244
+ 245: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 246: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 35(Modf) 245 45(dvec2v)
+ 247: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 248: 43(fvec2) FAdd 247 246
+ Store 45(dvec2v) 248
+ 249: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 250: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 35(Modf) 249 50(dvec3v)
+ 251: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 252: 48(fvec3) FAdd 251 250
+ Store 50(dvec3v) 252
+ 253: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 254: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 35(Modf) 253 55(dvec4v)
+ 255: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 256: 53(fvec4) FAdd 255 254
+ Store 55(dvec4v) 256
+ 257: 39(float) Load 41(doublev)
+ 258: 39(float) Load 41(doublev)
+ 259: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 257 258
+ 260: 39(float) Load 41(doublev)
+ 261: 39(float) FAdd 260 259
+ Store 41(doublev) 261
+ 262: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 263: 39(float) Load 41(doublev)
+ 264: 43(fvec2) CompositeConstruct 263 263
+ 265: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 262 264
+ 266: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 267: 43(fvec2) FAdd 266 265
+ Store 45(dvec2v) 267
+ 268: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 269: 39(float) Load 41(doublev)
+ 270: 48(fvec3) CompositeConstruct 269 269 269
+ 271: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 268 270
+ 272: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 273: 48(fvec3) FAdd 272 271
+ Store 50(dvec3v) 273
+ 274: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 275: 39(float) Load 41(doublev)
+ 276: 53(fvec4) CompositeConstruct 275 275 275 275
+ 277: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 274 276
+ 278: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 279: 53(fvec4) FAdd 278 277
+ Store 55(dvec4v) 279
+ 280: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 281: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 282: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 280 281
+ 283: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 284: 43(fvec2) FAdd 283 282
+ Store 45(dvec2v) 284
+ 285: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 286: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 287: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 285 286
+ 288: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 289: 48(fvec3) FAdd 288 287
+ Store 50(dvec3v) 289
+ 290: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 291: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 292: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 290 291
+ 293: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 294: 53(fvec4) FAdd 293 292
+ Store 55(dvec4v) 294
+ 295: 39(float) Load 41(doublev)
+ 296: 39(float) Load 41(doublev)
+ 297: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 295 296
+ 298: 39(float) Load 41(doublev)
+ 299: 39(float) FAdd 298 297
+ Store 41(doublev) 299
+ 300: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 301: 39(float) Load 41(doublev)
+ 302: 43(fvec2) CompositeConstruct 301 301
+ 303: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 300 302
+ 304: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 305: 43(fvec2) FAdd 304 303
+ Store 45(dvec2v) 305
+ 306: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 307: 39(float) Load 41(doublev)
+ 308: 48(fvec3) CompositeConstruct 307 307 307
+ 309: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 306 308
+ 310: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 311: 48(fvec3) FAdd 310 309
+ Store 50(dvec3v) 311
+ 312: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 313: 39(float) Load 41(doublev)
+ 314: 53(fvec4) CompositeConstruct 313 313 313 313
+ 315: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 312 314
+ 316: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 317: 53(fvec4) FAdd 316 315
+ Store 55(dvec4v) 317
+ 318: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 319: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 320: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 318 319
+ 321: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 322: 43(fvec2) FAdd 321 320
+ Store 45(dvec2v) 322
+ 323: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 324: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 325: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 323 324
+ 326: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 327: 48(fvec3) FAdd 326 325
+ Store 50(dvec3v) 327
+ 328: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 329: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 330: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 328 329
+ 331: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 332: 53(fvec4) FAdd 331 330
+ Store 55(dvec4v) 332
+ 333: 39(float) Load 41(doublev)
+ 334: 39(float) Load 41(doublev)
+ 335: 39(float) Load 41(doublev)
+ 336: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 333 334 335
+ 337: 39(float) Load 41(doublev)
+ 338: 39(float) FAdd 337 336
+ Store 41(doublev) 338
+ 339: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 340: 39(float) Load 41(doublev)
+ 341: 39(float) Load 41(doublev)
+ 342: 43(fvec2) CompositeConstruct 340 340
+ 343: 43(fvec2) CompositeConstruct 341 341
+ 344: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 339 342 343
+ 345: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 346: 43(fvec2) FAdd 345 344
+ Store 45(dvec2v) 346
+ 347: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 348: 39(float) Load 41(doublev)
+ 349: 39(float) Load 41(doublev)
+ 350: 48(fvec3) CompositeConstruct 348 348 348
+ 351: 48(fvec3) CompositeConstruct 349 349 349
+ 352: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 347 350 351
+ 353: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 354: 48(fvec3) FAdd 353 352
+ Store 50(dvec3v) 354
+ 355: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 356: 39(float) Load 41(doublev)
+ 357: 39(float) Load 41(doublev)
+ 358: 53(fvec4) CompositeConstruct 356 356 356 356
+ 359: 53(fvec4) CompositeConstruct 357 357 357 357
+ 360: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 355 358 359
+ 361: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 362: 53(fvec4) FAdd 361 360
+ Store 55(dvec4v) 362
+ 363: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 364: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 365: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 366: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 363 364 365
+ 367: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 368: 43(fvec2) FAdd 367 366
+ Store 45(dvec2v) 368
+ 369: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 370: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 371: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 372: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 369 370 371
+ 373: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 374: 48(fvec3) FAdd 373 372
+ Store 50(dvec3v) 374
+ 375: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 376: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 377: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 378: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 375 376 377
+ 379: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 380: 53(fvec4) FAdd 379 378
+ Store 55(dvec4v) 380
+ 381: 39(float) Load 41(doublev)
+ 382: 39(float) Load 41(doublev)
+ 383: 39(float) Load 41(doublev)
+ 384: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 381 382 383
+ 385: 39(float) Load 41(doublev)
+ 386: 39(float) FAdd 385 384
+ Store 41(doublev) 386
+ 387: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 388: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 389: 39(float) Load 41(doublev)
+ 390: 43(fvec2) CompositeConstruct 389 389
+ 391: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 387 388 390
+ 392: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 393: 43(fvec2) FAdd 392 391
+ Store 45(dvec2v) 393
+ 394: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 395: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 396: 39(float) Load 41(doublev)
+ 397: 48(fvec3) CompositeConstruct 396 396 396
+ 398: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 394 395 397
+ 399: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 400: 48(fvec3) FAdd 399 398
+ Store 50(dvec3v) 400
+ 401: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 402: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 403: 39(float) Load 41(doublev)
+ 404: 53(fvec4) CompositeConstruct 403 403 403 403
+ 405: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 401 402 404
+ 406: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 407: 53(fvec4) FAdd 406 405
+ Store 55(dvec4v) 407
+ 408: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 409: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 410: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 411: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 408 409 410
+ 412: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 413: 43(fvec2) FAdd 412 411
+ Store 45(dvec2v) 413
+ 414: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 415: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 416: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 417: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 414 415 416
+ 418: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 419: 48(fvec3) FAdd 418 417
+ Store 50(dvec3v) 419
+ 420: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 421: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 422: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 423: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 420 421 422
+ 424: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 425: 53(fvec4) FAdd 424 423
+ Store 55(dvec4v) 425
+ 426: 39(float) Load 41(doublev)
+ 427: 39(float) Load 41(doublev)
+ 431: 428(bool) Load 430(boolv)
+ 432: 39(float) Select 431 427 426
+ 433: 39(float) Load 41(doublev)
+ 434: 39(float) FAdd 433 432
+ Store 41(doublev) 434
+ 435: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 436: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 440: 437(bvec2) Load 439(bvec2v)
+ 441: 43(fvec2) Select 440 436 435
+ 442: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 443: 43(fvec2) FAdd 442 441
+ Store 45(dvec2v) 443
+ 444: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 445: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 449: 446(bvec3) Load 448(bvec3v)
+ 450: 48(fvec3) Select 449 445 444
+ 451: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 452: 48(fvec3) FAdd 451 450
+ Store 50(dvec3v) 452
+ 453: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 454: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 458: 455(bvec4) Load 457(bvec4v)
+ 459: 53(fvec4) Select 458 454 453
+ 460: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 461: 53(fvec4) FAdd 460 459
+ Store 55(dvec4v) 461
+ 462: 39(float) Load 41(doublev)
+ 463: 39(float) Load 41(doublev)
+ 464: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 462 463
+ 465: 39(float) Load 41(doublev)
+ 466: 39(float) FAdd 465 464
+ Store 41(doublev) 466
+ 467: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 468: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 469: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 467 468
+ 470: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 471: 43(fvec2) FAdd 470 469
+ Store 45(dvec2v) 471
+ 472: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 473: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 474: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 472 473
+ 475: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 476: 48(fvec3) FAdd 475 474
+ Store 50(dvec3v) 476
+ 477: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 478: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 479: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 477 478
+ 480: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 481: 53(fvec4) FAdd 480 479
+ Store 55(dvec4v) 481
+ 482: 39(float) Load 41(doublev)
+ 483: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 484: 43(fvec2) CompositeConstruct 482 482
+ 485: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 484 483
+ 486: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 487: 43(fvec2) FAdd 486 485
+ Store 45(dvec2v) 487
+ 488: 39(float) Load 41(doublev)
+ 489: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 490: 48(fvec3) CompositeConstruct 488 488 488
+ 491: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 490 489
+ 492: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 493: 48(fvec3) FAdd 492 491
+ Store 50(dvec3v) 493
+ 494: 39(float) Load 41(doublev)
+ 495: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 496: 53(fvec4) CompositeConstruct 494 494 494 494
+ 497: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 496 495
+ 498: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 499: 53(fvec4) FAdd 498 497
+ Store 55(dvec4v) 499
+ 500: 39(float) Load 41(doublev)
+ 501: 39(float) Load 41(doublev)
+ 502: 39(float) Load 41(doublev)
+ 503: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 500 501 502
+ 504: 39(float) Load 41(doublev)
+ 505: 39(float) FAdd 504 503
+ Store 41(doublev) 505
+ 506: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 507: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 508: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 509: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 506 507 508
+ 510: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 511: 43(fvec2) FAdd 510 509
+ Store 45(dvec2v) 511
+ 512: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 513: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 514: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 515: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 512 513 514
+ 516: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 517: 48(fvec3) FAdd 516 515
+ Store 50(dvec3v) 517
+ 518: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 519: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 520: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 521: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 518 519 520
+ 522: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 523: 53(fvec4) FAdd 522 521
+ Store 55(dvec4v) 523
+ 524: 39(float) Load 41(doublev)
+ 525: 39(float) Load 41(doublev)
+ 526: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 527: 43(fvec2) CompositeConstruct 524 524
+ 528: 43(fvec2) CompositeConstruct 525 525
+ 529: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 527 528 526
+ 530: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 531: 43(fvec2) FAdd 530 529
+ Store 45(dvec2v) 531
+ 532: 39(float) Load 41(doublev)
+ 533: 39(float) Load 41(doublev)
+ 534: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 535: 48(fvec3) CompositeConstruct 532 532 532
+ 536: 48(fvec3) CompositeConstruct 533 533 533
+ 537: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 535 536 534
+ 538: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 539: 48(fvec3) FAdd 538 537
+ Store 50(dvec3v) 539
+ 540: 39(float) Load 41(doublev)
+ 541: 39(float) Load 41(doublev)
+ 542: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 543: 53(fvec4) CompositeConstruct 540 540 540 540
+ 544: 53(fvec4) CompositeConstruct 541 541 541 541
+ 545: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 543 544 542
+ 546: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 547: 53(fvec4) FAdd 546 545
+ Store 55(dvec4v) 547
+ 548: 39(float) Load 41(doublev)
+ 549: 428(bool) IsNan 548
+ Store 430(boolv) 549
+ 550: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 551: 437(bvec2) IsNan 550
+ Store 439(bvec2v) 551
+ 552: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 553: 446(bvec3) IsNan 552
+ Store 448(bvec3v) 553
+ 554: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 555: 455(bvec4) IsNan 554
+ Store 457(bvec4v) 555
+ 557: 428(bool) Load 430(boolv)
+ SelectionMerge 559 None
+ BranchConditional 557 558 562
+ 558: Label
+ 560: 39(float) Load 41(doublev)
+ 561: 428(bool) IsInf 560
+ Store 556 561
+ Branch 559
+ 562: Label
+ Store 556 563
+ Branch 559
+ 559: Label
+ 564: 428(bool) Load 556
+ Store 430(boolv) 564
+ 566: 428(bool) Load 430(boolv)
+ SelectionMerge 568 None
+ BranchConditional 566 567 571
+ 567: Label
+ 569: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 570: 437(bvec2) IsInf 569
+ Store 565 570
+ Branch 568
+ 571: Label
+ Store 565 572
+ Branch 568
+ 568: Label
+ 573: 437(bvec2) Load 565
+ Store 439(bvec2v) 573
+ 575: 428(bool) Load 430(boolv)
+ SelectionMerge 577 None
+ BranchConditional 575 576 580
+ 576: Label
+ 578: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 579: 446(bvec3) IsInf 578
+ Store 574 579
+ Branch 577
+ 580: Label
+ Store 574 581
+ Branch 577
+ 577: Label
+ 582: 446(bvec3) Load 574
+ Store 448(bvec3v) 582
+ 584: 428(bool) Load 430(boolv)
+ SelectionMerge 586 None
+ BranchConditional 584 585 589
+ 585: Label
+ 587: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 588: 455(bvec4) IsInf 587
+ Store 583 588
+ Branch 586
+ 589: Label
+ Store 583 590
+ Branch 586
+ 586: Label
+ 591: 455(bvec4) Load 583
+ Store 457(bvec4v) 591
+ 592: 39(float) Load 41(doublev)
+ 593: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 66(Length) 592
+ 594: 39(float) Load 41(doublev)
+ 595: 39(float) FAdd 594 593
+ Store 41(doublev) 595
+ 596: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 597: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 66(Length) 596
+ 598: 39(float) Load 41(doublev)
+ 599: 39(float) FAdd 598 597
+ Store 41(doublev) 599
+ 600: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 601: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 66(Length) 600
+ 602: 39(float) Load 41(doublev)
+ 603: 39(float) FAdd 602 601
+ Store 41(doublev) 603
+ 604: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 605: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 66(Length) 604
+ 606: 39(float) Load 41(doublev)
+ 607: 39(float) FAdd 606 605
+ Store 41(doublev) 607
+ 608: 39(float) Load 41(doublev)
+ 609: 39(float) Load 41(doublev)
+ 610: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 67(Distance) 608 609
+ 611: 39(float) Load 41(doublev)
+ 612: 39(float) FAdd 611 610
+ Store 41(doublev) 612
+ 613: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 614: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 615: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 67(Distance) 613 614
+ 616: 39(float) Load 41(doublev)
+ 617: 39(float) FAdd 616 615
+ Store 41(doublev) 617
+ 618: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 619: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 620: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 67(Distance) 618 619
+ 621: 39(float) Load 41(doublev)
+ 622: 39(float) FAdd 621 620
+ Store 41(doublev) 622
+ 623: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 624: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 625: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 67(Distance) 623 624
+ 626: 39(float) Load 41(doublev)
+ 627: 39(float) FAdd 626 625
+ Store 41(doublev) 627
+ 628: 39(float) Load 41(doublev)
+ 629: 39(float) Load 41(doublev)
+ 630: 39(float) FMul 628 629
+ 631: 39(float) Load 41(doublev)
+ 632: 39(float) FAdd 631 630
+ Store 41(doublev) 632
+ 633: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 634: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 635: 39(float) Dot 633 634
+ 636: 39(float) Load 41(doublev)
+ 637: 39(float) FAdd 636 635
+ Store 41(doublev) 637
+ 638: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 639: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 640: 39(float) Dot 638 639
+ 641: 39(float) Load 41(doublev)
+ 642: 39(float) FAdd 641 640
+ Store 41(doublev) 642
+ 643: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 644: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 645: 39(float) Dot 643 644
+ 646: 39(float) Load 41(doublev)
+ 647: 39(float) FAdd 646 645
+ Store 41(doublev) 647
+ 648: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 649: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 650: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 68(Cross) 648 649
+ 651: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 652: 48(fvec3) FAdd 651 650
+ Store 50(dvec3v) 652
+ 653: 39(float) Load 41(doublev)
+ 654: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 69(Normalize) 653
+ 655: 39(float) Load 41(doublev)
+ 656: 39(float) FAdd 655 654
+ Store 41(doublev) 656
+ 657: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 658: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 69(Normalize) 657
+ 659: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 660: 43(fvec2) FAdd 659 658
+ Store 45(dvec2v) 660
+ 661: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 662: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 69(Normalize) 661
+ 663: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 664: 48(fvec3) FAdd 663 662
+ Store 50(dvec3v) 664
+ 665: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 666: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 69(Normalize) 665
+ 667: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 668: 53(fvec4) FAdd 667 666
+ Store 55(dvec4v) 668
+ 669: 39(float) Load 41(doublev)
+ 670: 39(float) Load 41(doublev)
+ 671: 39(float) Load 41(doublev)
+ 672: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 70(FaceForward) 669 670 671
+ 673: 39(float) Load 41(doublev)
+ 674: 39(float) FAdd 673 672
+ Store 41(doublev) 674
+ 675: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 676: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 677: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 678: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 70(FaceForward) 675 676 677
+ 679: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 680: 43(fvec2) FAdd 679 678
+ Store 45(dvec2v) 680
+ 681: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 682: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 683: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 684: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 70(FaceForward) 681 682 683
+ 685: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 686: 48(fvec3) FAdd 685 684
+ Store 50(dvec3v) 686
+ 687: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 688: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 689: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 690: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 70(FaceForward) 687 688 689
+ 691: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 692: 53(fvec4) FAdd 691 690
+ Store 55(dvec4v) 692
+ 693: 39(float) Load 41(doublev)
+ 694: 39(float) Load 41(doublev)
+ 695: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 71(Reflect) 693 694
+ 696: 39(float) Load 41(doublev)
+ 697: 39(float) FAdd 696 695
+ Store 41(doublev) 697
+ 698: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 699: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 700: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 71(Reflect) 698 699
+ 701: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 702: 43(fvec2) FAdd 701 700
+ Store 45(dvec2v) 702
+ 703: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 704: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 705: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 71(Reflect) 703 704
+ 706: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 707: 48(fvec3) FAdd 706 705
+ Store 50(dvec3v) 707
+ 708: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 709: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 710: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 71(Reflect) 708 709
+ 711: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 712: 53(fvec4) FAdd 711 710
+ Store 55(dvec4v) 712
+ 713: 39(float) Load 41(doublev)
+ 714: 39(float) Load 41(doublev)
+ 715: 39(float) Load 41(doublev)
+ 716: 39(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 72(Refract) 713 714 715
+ 717: 39(float) Load 41(doublev)
+ 718: 39(float) FAdd 717 716
+ Store 41(doublev) 718
+ 719: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 720: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 721: 39(float) Load 41(doublev)
+ 722: 43(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 72(Refract) 719 720 721
+ 723: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 724: 43(fvec2) FAdd 723 722
+ Store 45(dvec2v) 724
+ 725: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 726: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 727: 39(float) Load 41(doublev)
+ 728: 48(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 72(Refract) 725 726 727
+ 729: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 730: 48(fvec3) FAdd 729 728
+ Store 50(dvec3v) 730
+ 731: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 732: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 733: 39(float) Load 41(doublev)
+ 734: 53(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 72(Refract) 731 732 733
+ 735: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 736: 53(fvec4) FAdd 735 734
+ Store 55(dvec4v) 736
+ 740: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 741: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 742: 737 OuterProduct 740 741
+ Store 739(dmat2v) 742
+ 746: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 747: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 748: 743 OuterProduct 746 747
+ Store 745(dmat3v) 748
+ 752: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 753: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 754: 749 OuterProduct 752 753
+ Store 751(dmat4v) 754
+ 758: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 759: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 760: 755 OuterProduct 758 759
+ Store 757(dmat2x3v) 760
+ 764: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 765: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 766: 761 OuterProduct 764 765
+ Store 763(dmat3x2v) 766
+ 770: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 771: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 772: 767 OuterProduct 770 771
+ Store 769(dmat2x4v) 772
+ 776: 43(fvec2) Load 45(dvec2v)
+ 777: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 778: 773 OuterProduct 776 777
+ Store 775(dmat4x2v) 778
+ 782: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 783: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 784: 779 OuterProduct 782 783
+ Store 781(dmat3x4v) 784
+ 788: 48(fvec3) Load 50(dvec3v)
+ 789: 53(fvec4) Load 55(dvec4v)
+ 790: 785 OuterProduct 788 789
+ Store 787(dmat4x3v) 790
+ 791: 737 Load 739(dmat2v)
+ 792: 737 Load 739(dmat2v)
+ 793: 43(fvec2) CompositeExtract 791 0
+ 794: 43(fvec2) CompositeExtract 792 0
+ 795: 43(fvec2) FMul 793 794
+ 796: 43(fvec2) CompositeExtract 791 1
+ 797: 43(fvec2) CompositeExtract 792 1
+ 798: 43(fvec2) FMul 796 797
+ 799: 737 CompositeConstruct 795 798
+ 800: 737 Load 739(dmat2v)
+ 801: 737 MatrixTimesMatrix 800 799
+ Store 739(dmat2v) 801
+ 802: 743 Load 745(dmat3v)
+ 803: 743 Load 745(dmat3v)
+ 804: 48(fvec3) CompositeExtract 802 0
+ 805: 48(fvec3) CompositeExtract 803 0
+ 806: 48(fvec3) FMul 804 805
+ 807: 48(fvec3) CompositeExtract 802 1
+ 808: 48(fvec3) CompositeExtract 803 1
+ 809: 48(fvec3) FMul 807 808
+ 810: 48(fvec3) CompositeExtract 802 2
+ 811: 48(fvec3) CompositeExtract 803 2
+ 812: 48(fvec3) FMul 810 811
+ 813: 743 CompositeConstruct 806 809 812
+ 814: 743 Load 745(dmat3v)
+ 815: 743 MatrixTimesMatrix 814 813
+ Store 745(dmat3v) 815
+ 816: 749 Load 751(dmat4v)
+ 817: 749 Load 751(dmat4v)
+ 818: 53(fvec4) CompositeExtract 816 0
+ 819: 53(fvec4) CompositeExtract 817 0
+ 820: 53(fvec4) FMul 818 819
+ 821: 53(fvec4) CompositeExtract 816 1
+ 822: 53(fvec4) CompositeExtract 817 1
+ 823: 53(fvec4) FMul 821 822
+ 824: 53(fvec4) CompositeExtract 816 2
+ 825: 53(fvec4) CompositeExtract 817 2
+ 826: 53(fvec4) FMul 824 825
+ 827: 53(fvec4) CompositeExtract 816 3
+ 828: 53(fvec4) CompositeExtract 817 3
+ 829: 53(fvec4) FMul 827 828
+ 830: 749 CompositeConstruct 820 823 826 829
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+ 832: 749 MatrixTimesMatrix 831 830
+ Store 751(dmat4v) 832
+ 833: 755 Load 757(dmat2x3v)
+ 834: 755 Load 757(dmat2x3v)
+ 835: 48(fvec3) CompositeExtract 833 0
+ 836: 48(fvec3) CompositeExtract 834 0
+ 837: 48(fvec3) FMul 835 836
+ 838: 48(fvec3) CompositeExtract 833 1
+ 839: 48(fvec3) CompositeExtract 834 1
+ 840: 48(fvec3) FMul 838 839
+ 841: 755 CompositeConstruct 837 840
+ Store 757(dmat2x3v) 841
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+ 843: 767 Load 769(dmat2x4v)
+ 844: 53(fvec4) CompositeExtract 842 0
+ 845: 53(fvec4) CompositeExtract 843 0
+ 846: 53(fvec4) FMul 844 845
+ 847: 53(fvec4) CompositeExtract 842 1
+ 848: 53(fvec4) CompositeExtract 843 1
+ 849: 53(fvec4) FMul 847 848
+ 850: 767 CompositeConstruct 846 849
+ Store 769(dmat2x4v) 850
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+ 852: 761 Load 763(dmat3x2v)
+ 853: 43(fvec2) CompositeExtract 851 0
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+ 855: 43(fvec2) FMul 853 854
+ 856: 43(fvec2) CompositeExtract 851 1
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+ 858: 43(fvec2) FMul 856 857
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+ Store 763(dmat3x2v) 862
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+ 864: 779 Load 781(dmat3x4v)
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+ 873: 53(fvec4) FMul 871 872
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+ 876: 773 Load 775(dmat4x2v)
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+ 879: 43(fvec2) FMul 877 878
+ 880: 43(fvec2) CompositeExtract 875 1
+ 881: 43(fvec2) CompositeExtract 876 1
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+ 885: 43(fvec2) FMul 883 884
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+ 891: 785 Load 787(dmat4x3v)
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+ FunctionEnd